TÁRGY / MIT AD

Swift Blink

Hatások, vásárlási döntések és a te meccsedhez illő változatok.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026Minden tárgy ↗
Bolt · Valve-pillanatkép / A harc helyének megválasztása

Mozgást akkor vennék, ha nem tudom elkezdeni a szükséges jelenetet vagy elhagyni a rosszat. Gombnyomás előtt pontot és biztonságos útvonalat választok.

Ügyesség
25
Újratöltődés
15 másodperc
Használati hatótávolság
1200
01 / MECHANIKA

Mit tesz a tárgy

01

Aktív: Swift Blink

Azonnal a kijelölt pontra helyez, legfeljebb 1200 távolságra.

Áthelyezés után a használó 6 mp-re +40% mozgási sebességet és +35 ügyességet kap, valamint áthaladhat az egységeken.

A tárgy nem használható, ha tulajdonosa az elmúlt 3 másodpercben ellenséges hősöktől vagy Roshantól sebzést kapott.

OOPS DOTA

Swift Blink: lényegi kérdések

Mikor hasznos Swift Blink?

A támadó hősnek belépés és utána rövid, hatékony támadási időszak kell.

Hogyan használható Swift Blink?

Ugrás előtt célpontot és útvonalat választok, hogy az erősített időszak ne sétára menjen el.

Milyen hibát kerülj el Swift Blink használatakor?

Az elérhető célponttól messze belépni, és támadások nélkül elveszíteni a bónusz jelentős részét.

„Az ugrás utáni bónuszt rögtön támadásokra váltom.”

Ruslan
02 / AZ ÉN TÁMPONTOM

Mikor venném meg?

Amint a pozíció akadályoz a hasznosságban; a fejlesztéseket a hős fő feladatai után választom.

03 / BUILD

Miből állítsd össze

Alkatrészek a Valve receptjéből. Az ismétlődő elemeket mennyiség jelzi.

Blink DaggerEaglesongRecept
Swift Blink
04 / HŐS ÉS FELADAT

Kinek próbálnám fel

Mechanikai példák. A szerep, az ellenfelek és a csapat terve határozza meg a végső választást.

05 / MÁSIK VÁLASZ

Mivel hasonlítsd össze

A hasonló feladatok nem teszik felcserélhetővé a tárgyakat. A hatást, árat és használati pillanatot hasonlítom össze.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statisztikák és fontos feltételek

Ügyesség
25
Újratöltődés
15 másodperc
Használati hatótávolság
1200

Valve-jegyzetek

  • Saját magadra használva a szövetséges szökőkút felé mozdít.

A játékbeli hatások és receptek a hivatalos adatok pillanatképét adják. Az én támpontom a feladat szerinti választás, nem minden meccsre azonos build ígérete. A több szakaszhoz tartozó értékeket, ha vannak, „/” jel választja el.

A tárgy eredeti Valve-adatai ↗

Kevesebb köd. Több válasz.