Mit tesz a tárgy
Így működik
Passzív bónuszok: ügyesség 25.
Mikor venném meg?
Kezdésre vagy egy farmhoz és harchoz való tárgy alkatrészeként. Előbb eldöntöm, sebzés kell-e, vagy el kell érnem a célpontot.
Kinek próbálnám fel
Mechanikai példák. A szerep, az ellenfelek és a csapat terve határozza meg a végső választást.
Mivel hasonlítsd össze
A hasonló feladatok nem teszik felcserélhetővé a tárgyakat. A hatást, árat és használati pillanatot hasonlítom össze.
Minek az alkatrésze
Kapcsolatok a Valve receptjei alapján. Egy összetevő megléte nem kötelez azonnali fejlesztésvásárlásra.
Statisztikák és fontos feltételek
- Ügyesség
- 25
A játékbeli hatások és receptek a hivatalos adatok pillanatképét adják. Az én támpontom a feladat szerinti választás, nem minden meccsre azonos build ígérete. A több szakaszhoz tartozó értékeket, ha vannak, „/” jel választja el.
A tárgy eredeti Valve-adatai ↗










Butterfly
Disperser
Swift Blink