ပစ္စည်းက ဘာလုပ်လဲ
ဘယ်လို အလုပ်လုပ်လဲ
Passive အပိုဆု — agility 25။
ဘယ်အချိန် ဝယ်မလဲ
အစမှာ ဒါမှမဟုတ် farm နဲ့ fight ပစ္စည်းရဲ့ component အဖြစ် ယူမယ်။ Damage လိုသလား၊ ပစ်မှတ်ဆီ ရောက်နိုင်မှုလိုသလား အရင်ဆုံးဖြတ်မယ်။
ဘယ်သူ့အတွက် စမ်းစဉ်းစားမလဲ
Mechanic အရ ဥပမာများ။ Role၊ ရန်သူနဲ့ အသင်းအစီအစဉ်က နောက်ဆုံးရွေးချယ်မှုကို ဆုံးဖြတ်တယ်။
ဘာနဲ့ နှိုင်းမလဲ
တာဝန်ဆင်တူတာနဲ့ ပစ္စည်းတွေ အစားထိုးလို့ရတာ မဟုတ်ဘူး။ အာနိသင်၊ ဈေးနဲ့ သုံးမယ့်အချိန်ကို နှိုင်းယှဉ်တယ်။
ဘာတွေရဲ့ အစိတ်အပိုင်းလဲ
Valve recipe အရ ဆက်စပ်မှုများ။ Component ရှိတာက upgrade ချက်ချင်းဝယ်ခိုင်းတာ မဟုတ်ဘူး။
Stat နဲ့ အရေးကြီးတဲ့အခြေအနေများ
- လျင်မြန်မှု
- 25
ဂိမ်း effect နဲ့ recipe တွေက တရားဝင်အချက်အလက်ရဲ့ မှတ်တမ်းတစ်ချိန်စာပါ။ ကိုယ့်လမ်းညွှန်က တာဝန်အလိုက်ရွေးဖို့ဖြစ်ပြီး ပွဲတိုင်း build တူမယ်လို့ မကတိပေးဘူး။ အဆင့်အများအပြားတန်ဖိုးရှိရင် “/” နဲ့ ခွဲထားတယ်။
Valve ရဲ့ မူလ item အချက်အလက် ↗










Butterfly
Disperser
Swift Blink