ပစ္စည်း / ရရှိမယ့်အကျိုး

Swift Blink

အာနိသင်တွေ၊ ဝယ်ဖို့ရွေးချယ်မှုနဲ့ ကိုယ့်ပွဲအလိုက် ရွေးစရာတွေ။

VALVE · 7.41f06.10.2026 မှာ စစ်ဆေးပြီးပစ္စည်းအားလုံး ↗
ဆိုင် · Valve မှတ်တမ်း / တိုက်ပွဲနေရာ ရွေးပါ

လိုတဲ့အပိုင်း စမရ ဒါမှမဟုတ် အခြေအနေဆိုးထဲက ထွက်မရရင် နေရာရွှေ့မှုကို ရွေးမယ်။ မနှိပ်ခင် နေရာနဲ့ ဘေးကင်းတဲ့လမ်း ရွေးမယ်။

လျင်မြန်မှု
25
ပြန်သုံးနိုင်ရန် စောင့်ချိန်
15 စက္ကန့်
Ability သုံးနိုင်တဲ့အကွာအဝေး
1200
01 / လုပ်ဆောင်ပုံ

ပစ္စည်းက ဘာလုပ်လဲ

01

နှိပ်သုံးခြင်း — Swift Blink

အကွာအဝေး 1200 အထိရှိ သတ်မှတ်နေရာကို ချက်ချင်းရွှေ့တယ်။

ရွေ့ပြီးနောက် ကိုင်ဆောင်သူက 6 စက္ကန့်ကြာ movement speed +40%၊ agility +35 နဲ့ unit ဖြတ်သွားခွင့် ရတယ်။

နောက်ဆုံး 3 စက္ကန့်အတွင်း ပိုင်ရှင်က ရန်သူဟီးရိုး ဒါမှမဟုတ် Roshan ဆီ damage ရခဲ့ရင် ပစ္စည်းသုံးမရဘူး။

OOPS DOTA

Swift Blink — အသုံးဝင်သောမေးခွန်းများ

Swift Blink က ဘယ်အချိန် အသုံးဝင်မလဲ။

Attack ဟီးရိုးက ဝင်နိုင်မှုနဲ့ နောက်ဆက်တွဲ ထိရောက်တဲ့ထိုးချက်ကာလတို လိုတယ်။

Swift Blink ကို ဘယ်လိုအသုံးပြုမလဲ။

အားတိုးထားတဲ့ကာလကို လမ်းလျှောက်ရင်း မကုန်စေဖို့ မခုန်ခင် ပစ်မှတ်နဲ့ လမ်းရွေးမယ်။

Swift Blink နဲ့ ဘယ်အမှားကို ရှောင်သင့်လဲ။

လက်လှမ်းမီတဲ့ပစ်မှတ်နဲ့ အဝေးမှာဝင်ပြီး attack မလုပ်ဘဲ အပိုဆုအရေးပါတဲ့အပိုင်း ကုန်သွားမိခြင်း။

«ခုန်ပြီးနောက် အပိုဆုကို attack တွေအဖြစ် ချက်ချင်းပြောင်းသုံးမယ်။»

ရုစ်လန်
02 / ကျွန်တော့်ရည်ညွှန်းချက်

ဘယ်အချိန် ဝယ်မလဲ

နေရာယူမှုက အကျိုးပြုဖို့ တားတာနဲ့ ယူတယ်; အဆင့်မြှင့်မှုကို ဟီးရိုးရဲ့ အဓိကတာဝန်တွေပြီးမှ လုပ်တယ်။

03 / BUILD ရွေးချယ်မှု

ဘာတွေနဲ့ ပေါင်းဆက်မလဲ

Valve recipe ထဲက component များ။ ထပ်နေတဲ့အစိတ်အပိုင်းကို အရေအတွက်နဲ့ မှတ်ထားတယ်။

Blink DaggerEaglesongပေါင်းစပ်ပုံ recipe
Swift Blink
04 / ဟီးရိုးနဲ့ တာဝန်

ဘယ်သူ့အတွက် စမ်းစဉ်းစားမလဲ

Mechanic အရ ဥပမာများ။ Role၊ ရန်သူနဲ့ အသင်းအစီအစဉ်က နောက်ဆုံးရွေးချယ်မှုကို ဆုံးဖြတ်တယ်။

05 / အခြားအဖြေ

ဘာနဲ့ နှိုင်းမလဲ

တာဝန်ဆင်တူတာနဲ့ ပစ္စည်းတွေ အစားထိုးလို့ရတာ မဟုတ်ဘူး။ အာနိသင်၊ ဈေးနဲ့ သုံးမယ့်အချိန်ကို နှိုင်းယှဉ်တယ်။

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Stat နဲ့ အရေးကြီးတဲ့အခြေအနေများ

လျင်မြန်မှု
25
ပြန်သုံးနိုင်ရန် စောင့်ချိန်
15 စက္ကန့်
Ability သုံးနိုင်တဲ့အကွာအဝေး
1200

Valve မှတ်စုများ

  • ကိုယ့်အပေါ် သုံးရင် မဟာမိတ် fountain ဘက်ကို ရွေ့စေတယ်။

ဂိမ်း effect နဲ့ recipe တွေက တရားဝင်အချက်အလက်ရဲ့ မှတ်တမ်းတစ်ချိန်စာပါ။ ကိုယ့်လမ်းညွှန်က တာဝန်အလိုက်ရွေးဖို့ဖြစ်ပြီး ပွဲတိုင်း build တူမယ်လို့ မကတိပေးဘူး။ အဆင့်အများအပြားတန်ဖိုးရှိရင် “/” နဲ့ ခွဲထားတယ်။

Valve ရဲ့ မူလ item အချက်အလက် ↗

မရှင်းတာတွေ လျော့သွားမယ်။ အဖြေတွေ ပိုရလာမယ်။