آیتم / چه چیزی می‌دهد

Swift Blink

اثرها، انتخاب خرید و گزینه‌ها برای بازی تو.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026همهٔ آیتم‌ها ↗
فروشگاه · تصویر داده‌های Valve / انتخاب محل درگیری

جابه‌جایی را وقتی می‌گیرم که نتوانم موقعیت لازم را شروع کنم یا از موقعیت بد خارج شوم. پیش از دکمه، نقطه و مسیر امن را انتخاب می‌کنم.

چابکی
25
کول‌داون
15 ثانیه
برد اجرا
1200
01 / مکانیک

آیتم چه می‌کند

01

فعال: Swift Blink

فوراً تا فاصلهٔ 1200 به سمت نقطهٔ مشخص‌شده جابه‌جا می‌کند.

پس از جابه‌جایی، صاحب آیتم برای 6 ثانیه +40% سرعت حرکت، +35 چابکی و امکان عبور از واحدها می‌گیرد.

اگر صاحب آیتم در 3 ثانیهٔ گذشته از هیروهای دشمن یا روشان دمیج گرفته باشد، قابل‌استفاده نیست.

OOPS DOTA

Swift Blink: پرسش‌های کاربردی

چه زمانی Swift Blink به کار می‌آید؟

هیروی اتک‌زن به ورود و فرصت کوتاه بعدی برای ضربه‌های مؤثر نیاز دارد.

چطور از Swift Blink استفاده کنم؟

پیش از پرش هدف و مسیر را انتخاب می‌کنم تا فرصت تقویت‌شده صرف راه رفتن نشود.

با Swift Blink از چه اشتباهی دوری کنم؟

ورود دور از هدف در دسترس و از دست دادن بخش مهم بونوس بدون حمله.

«بونوس پس از پرش را فوراً به حمله تبدیل می‌کنم.»

روسلان
02 / راهنمای من

چه زمانی می‌خرم؟

به‌محض اینکه جای‌گیری مانع مفید بودن شود؛ ارتقاها پس از وظیفه‌های اصلی هیرو.

03 / بیلد

از چه اجزایی بسازیم

اجزای رسپی Valve. اجزای تکراری با تعداد مشخص شده‌اند.

Blink DaggerEaglesongرسیپی
Swift Blink
04 / هیرو و وظیفه

برای چه کسی در نظر می‌گیرم

مثال‌های مکانیک. نقش، حریف‌ها و برنامهٔ تیم انتخاب نهایی را تعیین می‌کنند.

05 / پاسخ دیگر

با چه مقایسه کنیم

وظیفه‌های مشابه، آیتم‌ها را جایگزین هم نمی‌کنند. اثر، قیمت و زمان استفاده را مقایسه می‌کنم.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ویژگی‌ها و شرایط مهم

چابکی
25
کول‌داون
15 ثانیه
برد اجرا
1200

یادداشت‌های Valve

  • اگر روی خود استفاده شود، به سمت فوارهٔ متحد جابه‌جا می‌کند.

اثرها و رسپی‌های بازی تصویری از داده‌های رسمی‌اند. راهنمای من انتخاب بر اساس وظیفه است، نه وعدهٔ بیلد یکسان در هر بازی. مقادیر چند مرحله، در صورت وجود، با «/» جدا شده‌اند.

داده‌های اصلی آیتم از Valve ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.