გმირი / ვარკვევით

Grimstroke

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Grimstrokeგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვაძლიერებ მოკავშირის შესვლას Ink Swell და ვკრავ შესაფერის სამიზნეებს Soulbind.

გვერდიდან ბრძოლის ოსტატურად მართვით Grimstroke სწავლობს ყოველ მოწინააღმდეგეს უმცირეს დეტალებამდე, რათა მელნის სიბნელიდან გამოჩნდეს და ფუნჯის მოქნევით მტრები გააბრუოს და ერთმანეთს დაუკავშიროს. ის სიამოვნებით აწუხებს მოწინააღმდეგეებს, თავის მოჩვენებით მონებს უსევს მათ, და ფრთხილად ირჩევს მომენტს, როცა ფუნჯის ბედისწერის მოსმით რამდენიმე მტერს იმქვეყნად გაგზავნის.

უნარები ხელთ
Stroke of FatePhantom's EmbraceInk SwellSoulbind
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

05

სრული მხარდაჭერა · პოზიცია 5

საწყისი რეკომენდაცია

ჯერ ხაზის დახმარება, ხედვა და მოკავშირის შენარჩუნება; ძვირი გაუმჯობესებები საჭირო გუნდური ყიდვების შემდეგაა.

04

საპორტი · პოზიცია 4

ვმუშაობ ხაზით, კონტროლით და გადაადგილებებით. ძვირ ძირითადი გმირის მარშრუტს ჩემს ბიუჯეტს ვარგებ.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვიღებ მოკავშირესთან, რომელიც კარგად მიაქვს Ink Swell კონტაქტში, და სასარგებლო მიმართული შელოცვებით Soulbind ქვეშ.

რისი მეშინია

თუ დრაფტი თითქმის არ იყენებს დაკავშირებულ სამიზნეებს, ლამაზი Soulbind ღირებულება უფრო დაბალია. თავად Grimstroke სწრაფი სამიზნეზე კონცენტრაცია გუნდს ართმევს გაგრძელებას.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

ჯერ ვირჩევ Ink Swell მატარებელს და მის მარშრუტს. Soulbind ვაძლევ წყვილ სამიზნეს, რომელზეც გუნდი ნამდვილად შეძლებს საჭირო მიმართული ღილაკების გამოყენებას.

რას ვამოწმებ პირველს

Soulbind მოითხოვს შესაფერის მოკავშირის მიმართულ შელოცვებს: წინასწარ ვუყურებ, რომელი ღილაკების გაორმაგება შეიძლება.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

სრული მხარდაჭერა · პოზიცია 5

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიArcane Boots

    ინარჩუნებენ მანას ხაზისთვის და უნარების რეგულარული გამოყენებისთვის.

  2. 02 / საფუძველიAether Lens

    იძლევა მიმართული უნარებისა და ნივთების გამოყენების საშუალებას უფრო უსაფრთხო დისტანციიდან.

  3. 03 / საფუძველიGlimmer Cape

    მატებს დამცავ ხელსაწყოს და მალავს არჩეულ მოკავშირეს; უჩინრობა არ ცვლის დეტექციისგან გასვლას.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაForce Staff

    გადამყავს მე ან მოკავშირე სახიფათო პოზიციიდან; მიმართულება სამიზნის მზერაზეა დამოკიდებული.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს Dark Portrait. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Aghanim's Shard ↗

ხსნის ან აუმჯობესებს Ink Swell. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

Aeon Disk ↗

ზღვავს უეცარი კონცენტრაციისგან. ვითვალისწინებ გადატენვას და იმას, რომ ამუშავებისას ჩემი ზიანი შეზღუდულია.

Lotus Orb ↗

იძლევა შესაფერისი უარყოფითი ეფექტის მოხსნას და ართულებს მოწინააღმდეგის მიმართულ სამიზნეზე კონცენტრაციას.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Stroke of Fate

ფუნჯის მოსმით გმირი ავლებს მელნის მოხრილ ხაზს, ზიანს აყენებს გზაზე მტრებს და ანელებს მათ. ზიანი იზრდება ყოველ შეხებულ მტერთან ერთად.

↻ 11 / 9 / 7 / 5 წმ.მანა 100 / 110 / 120 / 130
დაწვრილებით

ფუნჯის მოსმით გმირი ავლებს მელნის მოხრილ ხაზს, აყენებს ზიანს გზაზე მყოფ მტრებს და ანელებს მათ. ზიანი იზრდება ყოველ შეხებულ მტერთან. თუ ალტერნატიული გამოყენება ჩართულია, ხაზი სწორი იქნება.

უნარი

Phantom's Embrace

იძახებს ფანტომს, რომელიც მიფრინავს არჩეული სამიზნისკენ და ეხუტება მას, აყენებს პერიოდულ ზიანს და უკრძალავს უნარების გამოყენებას.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 წმ.მანა 80 / 100 / 120 / 140
დაწვრილებით

იძახებს ფანტომს, რომელიც მიფრინავს არჩეულ სამიზნესთან და ეხვევა მას, აყენებს პერიოდულ ზიანს და უკრძალავს უნარების გამოყენებას. თუ ფანტომი მსხვერპლზე მოქმედების ბოლომდე გაჩერდება, ის მიაყენებს დიდ ზიანს გახეთქვით და დაუბრუნდება მფლობელს, ხოლო უნარის გადატენვა განულდება. ფანტომზე ერთი გმირული შეტევა სამ ჩვეულებრივ შეტევად ითვლება.

უნარი

Ink Swell

გმირი ფარავს თავს ან მოკავშირეს მელნით, რომელიც ზრდის მოძრაობის სიჩქარეს და აყენებს ზიანს გარშემო მოწინააღმდეგეებს. 3 წმ. შემდეგ მელანი აბრუებს მოწინააღმდეგეებს და აყენებს მათ ზიანს.

↻ 27 / 24 / 21 / 18 წმ.მანა 120 / 130 / 140 / 150
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი ფარავს თავს ან მოკავშირეს მელნით, რომელიც ზრდის მოძრაობის სიჩქარეს და აყენებს ზიანს გარშემო მოწინააღმდეგეებს. 3 წმ. შემდეგ მელანი აბრუებს მოწინააღმდეგეებს და აყენებს მათ ზიანს. გაბრუების ხანგრძლივობა და ჩხეფის ზიანი დამოკიდებულია იმაზე, რამდენ ხანს მოქმედებდა მელანი მტერ გმირებზე.

Aghanim’s Shard ნივთი

უნარი აყენებს 40% მეტ ზიანს და გამოყენების მომენტში განქარვებს სამიზნიდან უარყოფით ეფექტებს. უნარის მიყენებული ზიანის 40% კურნავს სამიზნეს. განქარვების ტიპი: ჩვეულებრივი

უნარი

Soulbind

აკავშირებს არჩეულ მტერ გმირს მის უახლოეს მოკავშირესთან, ანელებს მათ და არ აძლევს ერთმანეთისგან ზედმეტად შორს გაშლის საშუალებას.

↻ 70 / 65 / 60 წმ.მანა 150 / 200 / 250
დაწვრილებით

აკავშირებს არჩეულ მტრულ გმირს მის უახლოეს მოკავშირესთან, ანელებს მათ და არ აძლევს ერთმანეთს ზედმეტად დაშორების საშუალებას. თუ ერთ მსხვერპლზე გამოიყენებ არსებაზე მიმართულ უნარს, ის ავტომატურად მეორეზეც გამოიყენება. თუ კავშირი ვადაზე ადრე გაწყდება, უნარის საწყისი სამიზნე მიებმება მოქმედების რადიუსში უახლოეს მოკავშირე გმირს.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები2 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

Aghanim’s Scepter-დან

Dark Portrait

ქმნის მტერი გმირის მელნის ილუზიას. ის იმუნურია ეფექტებისადმი და აქვს მაგიის წინააღმდეგობა 90%, ასევე გაზრდილი მოძრაობის სიჩქარე და ზიანი.

სრული აღწერა

ქმნის მტერი გმირის მელნის ილუზიას. ის იმუნურია ეფექტებისადმი და აქვს მაგიის წინააღმდეგობა 90%, ასევე გაზრდილი მოძრაობის სიჩქარე და ზიანი.

თანდაყოლილი

Ink Trail

გმირის შეტევებსა და შელოცვებს ემატება ეფექტი, რომლის მოქმედებით მტერი გმირები ტოვებენ მელნის კვალს და ნაკლებ ზიანს აყენებენ უნარის მფლობელს. მოქმედებს 4 წმ.

სრული აღწერა

გმირის შეტევებსა და შელოცვებს ემატება ეფექტი, რომლის მოქმედებით მტერი გმირები ტოვებენ მელნის კვალს და ნაკლებ ზიანს აყენებენ უნარის მფლობელს. მოქმედებს 4 წმ.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
582
მანა · ბაზა
375
ზიანი · Valve ველი
47–51
ჯავშანი · Valve ველი
3
სიჩქარე
290
შეტევის მანძილი
600
ძალა · ბაზა / ნამატი
21 / 2.4
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
18 / 1.9
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
25 / 3.8

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.