გმირი / ვარკვევით

Dawnbreaker

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Dawnbreakerგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ხაზზე კონტაქტს ვინარჩუნებ და ვუერთდები მოკავშირის ბრძოლას Solar Guardian უნარით.

Dawnbreaker ბრძოლის სიღრმეში იჩენს თავს, სიხარულით ტეხს მტრებს თავისი ციური ჩაქუჩით და კურნავს გარშემო მოკავშირეებს. ის სიამოვნებით ესვრის ჩაქუჩს მოწინააღმდეგეებს, რომ ცეცხლოვან ფრენაში შეუერთდეს მას, და ყოველთვის მზადაა მიმართოს თავის ჭეშმარიტ კოსმოსურ ძალას, რომ მოკავშირეებს დახმარებისთვის მიფრინდეს, სადაც არ უნდა იყვნენ, და დაამარცხოს მტერი.

უნარები ხელთ
StarbreakerCelestial HammerLuminositySolar Guardian
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

03

ოფლეინი · პოზიცია 3

საწყისი რეკომენდაცია

ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.

01

პირველი პოზიცია · პოზიცია 1

საჭიროა დაცული მოშოვება, ნივთების საკუთარი ფანჯარა და ზიანი მნიშვნელოვან სამიზნეებზე.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვიღებ ხაზზე ძლიერი კონტაქტისთვის და გლობალური შეერთებისთვის იმ მოკავშირესთან, რომელიც გადაიტანს მომზადების დროს.

რისი მეშინია

თუ მოკავშირე მისვლამდე დაიღუპება, შესვლის წერტილი შეიძლება ცუდი გახდეს. შეწყვეტები და ძლიერი საპასუხო სამიზნეზე კონცენტრაცია არ იძლევა გლობალური მონაწილეობის ავტომატურად უსაფრთხოდ ჩათვლის საშუალებას.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

Solar Guardian გამოყენებამდე ვამოწმებ სამიზნის სიცოცხლეს და გუნდის მზადყოფნას. ადგილზე ვაგრძელებ კონტროლს და მკურნალობას ამოცანის მიხედვით, პირველ ნანახ გმირზე შემთხვევითი დევნის ნაცვლად.

რას ვამოწმებ პირველს

გლობალური მოსვლა დროულად უნდა მოვიდეს: ჯერ ვაფასებ, გადაურჩება თუ არა მოკავშირე მთავარი უნარის მომზადებას.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

ოფლეინი · პოზიცია 3

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიPhase Boots

    ეხმარება ახლო კონტაქტის შენარჩუნებას და არსებების გროვებში გავლას.

  2. 02 / საფუძველიEcho Sabre

    აძლიერებს ახლო ბრძოლის გმირის მოკლე კონტაქტს და ეხმარება პირველი შეტევების დამაგრებაში.

  3. 03 / საფუძველიDesolator

    ამცირებს შეტეული სამიზნის ჯავშანს და აძლიერებს ფიზიკურ სამიზნეზე კონცენტრაციას და წნეხს ობიექტებზე.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაBlack King Bar

    იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს Luminosity, Break of Dawn, Solar Guardian. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Harpoon ↗

ეხმარება სამიზნემდე დისტანციის შემცირებას და ავითარებს ნივთებს ახლო კონტაქტისთვის.

Pipe of Insight ↗

იძლევა გუნდურ დაცვას არსებითი მაგიური ზიანის წინააღმდეგ.

Aghanim's Shard ↗

ხსნის ან აუმჯობესებს Starbreaker უნარს. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Starbreaker

გმირი 3 ჯერ ატრიალებს უროს თავის გარშემო და მტრებს აყენებს თავისი შეტევის გაზრდილ ზიანს. ბოლო მოსმით გმირი უროს მიწას ურტყამს, აბრუებს წინ მყოფ მტრებს და აყენებს მათ ზიანს.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 წმ.მანა 110
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი 3 ჯერ ატრიალებს უროს თავის გარშემო და მტრებს აყენებს თავისი შეტევის გაზრდილ ზიანს. ბოლო მოსმით გმირი უროს მიწას ურტყამს, აბრუებს წინ მყოფ მტრებს და აყენებს მათ ზიანს.

Aghanim’s Shard ნივთი

გამოყენების დროს იძლევა ეფექტებისადმი მიუღებლობას, +50% მაგიის წინააღმდეგობას და მოძრაობის საშუალებას 35% ოდენობით შემცირებული სიჩქარით (მაგრამ არანაკლებ 215).

უნარი

Celestial Hammer

გმირი ისვრის თავის ჩაქუჩს სამიზნეში და ზიანს აყენებს გზაზე ყველა მტერს. ჩაქუჩი ადგილზე იყინება 2 წმ., შემდეგ ბრუნდება და ტოვებს შენელების ცეცხლის კვალს.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 წმ.მანა 100 / 110 / 120 / 130
დაწვრილებით

გმირი ისვრის თავის ჩაქუჩს სამიზნეში და ზიანს აყენებს გზაზე ყველა მტერს. ჩაქუჩი იყინება ადგილზე 2 წმ, შემდეგ ბრუნდება და ტოვებს უკან შენელების ცეცხლის კვალს. გმირს შეუძლია ადრეც მოუხმოს თავის ჩაქუჩს, რათა გაფრინდეს მის შესახვედრად და შუაში შეხვდეს.

უნარი

Luminosity

რამდენიმე შეტევის შემდეგ გმირი ძალით ივსება: მისი შემდეგი შეტევა კრიტიკული გახდება და განკურნავს მას და მოკავშირე გმირებს 650 რადიუსში მიყენებული ზიანის წილით. კრიპზე ან ნეიტრალურ არსებაზე შეტევისგან მკურნალობა უფრო სუსტი იქნება.

დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

რამდენიმე შეტევის შემდეგ გმირი ძალით ივსება: მისი შემდეგი შეტევა კრიტიკული გახდება და განკურნავს მას და მოკავშირე გმირებს რადიუსში 650 მიყენებული ზიანის წილით. კრიპზე ან ნეიტრალურ არსებაზე შეტევისგან მკურნალობა უფრო სუსტი იქნება. მოკავშირეებს ეძლევათ მხოლოდ 50% მკურნალობა.

Aghanim’s Scepter ნივთი

ყოველ გაძლიერებაზე Dawnbreaker იღებს Luminosity ორ შეტევას.

მექანიკის აღწერა: გაუმჯობესების რიცხვების ნაწილი წყაროში არასრულია, ზუსტ მნიშვნელობებს კლიენტში ვამოწმებ.
უნარი

Solar Guardian

შეწყვეტადი — გმირი ქმნის პულსირებად ეფექტს 350 რადიუსში ნებისმიერი მოკავშირე გმირისგან და 6 წმ. განმავლობაში ასხივებს დღის სინათლეს. ყოველი პულსაცია აყენებს ზიანს მტრებს და კურნავს მოკავშირეებს.

↻ 110 / 100 / 90 წმ.მანა 150 / 200 / 250
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

შეწყვეტადი — გმირი ქმნის პულსირებად ეფექტს 350 რადიუსში ნებისმიერი მოკავშირე გმირისგან და 6 წმ. განმავლობაში ასხივებს დღის სინათლეს. ყოველი პულსაცია აყენებს ზიანს მტრებს და კურნავს მოკავშირეებს. მცირე მომზადების შემდეგ გმირი მიფრინავს მითითებულ არეალში და დაშვებისას მტრებს აყენებს დამატებით ზიანს და აბრუებს მათ. ამ უნარის გამოყენების დაწყების შემდეგ მისი შეწყვეტა არ შეიძლება.

Aghanim’s Scepter ნივთი

უნარის აურა მოქმედებს კიდევ 2 წმ. დაშვების შემდეგ და მფლობელს მოსდევს.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Break of Dawn

მზის ამოსვლისას გმირს ეზრდება ხედვა და საბაზო ზიანი. დღის განმავლობაში ეს ბონუსები თანდათან მცირდება, სანამ ღამის დადგომასთან ერთად საბოლოოდ არ გაქრება.

სრული აღწერა და გაუმჯობესებები

მზის ამოსვლისას გმირს ეზრდება ხედვა და საბაზო ზიანი. დღის განმავლობაში ეს ბონუსები თანდათან მცირდება, სანამ ღამის დადგომასთან ერთად საბოლოოდ არ გაქრება. თუ გმირმა დღის დადგომა თავად გამოიწვია, ბონუსები სრული ძალით იმოქმედებს ღამის დაბრუნებამდე.

Aghanim’s Scepter ნივთი

უნარი ასევე აძლიერებს მფლობელის შელოცვების მკურნალობას იმავე ოდენობით, რაც ზიანს.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
670
მანა · ბაზა
315
ზიანი · Valve ველი
55–59
ჯავშანი · Valve ველი
4.33
სიჩქარე
300
შეტევის მანძილი
150
ძალა · ბაზა / ნამატი
25 / 3.4
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
14 / 1.7
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
20 / 2

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.