HERO / MARI FAHAMI

Dawnbreaker

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
DawnbreakerRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya mengekalkan tekanan di lane dan menyertai fight kawan dengan Solar Guardian.

Dawnbreaker bersinar di tengah fight, gemar menghancurkan musuh dengan tukul kayangan dan menyembuhkan kawan sekitar. Dia rela melontar tukul kepada lawan lalu menyusulnya dalam penerbangan berapi, dan sentiasa sedia menggunakan kuasa kosmik sejatinya untuk terbang membantu kawan di mana-mana sahaja mereka berada serta menewaskan musuh.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

03

Offlane · posisi 3

Cadangan awal

Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.

01

Carry · posisi 1

Perlu farm yang dilindungi, timing item sendiri dan damage kepada sasaran penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku ambil untuk pertarungan kuat di lane dan penyertaan global bersama rakan sepasukan yang mampu bertahan sepanjang masa persediaan.

Apa yang saya bimbangkan

Jika rakan sepasukan mati sebelum aku tiba, titik masuk boleh menjadi buruk. Gangguan dan fokus serangan balas yang kuat bermakna penyertaan global tidak selamat secara automatik.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Sebelum Solar Guardian, aku periksa kesihatan sasaran dan kesiapsiagaan pasukan. Setelah tiba, aku terus memberi disable dan healing mengikut tugas, bukan mengejar hero pertama yang dilihat secara rawak.

Apa yang saya semak dahulu

Ketibaan global mesti tepat pada masanya: saya nilai dahulu sama ada kawan mampu bertahan sepanjang persediaan ulti.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Offlane · posisi 3

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPhase Boots

    Membantu kekal dekat dalam melee dan melalui kelompok unit.

  2. 02 / AsasEcho Sabre

    Memperkuat pertempuran singkat hero melee dan membantu memastikan serangan awal mengenai sasaran.

  3. 03 / AsasDesolator

    Mengurangkan armor sasaran yang diserang, memperkuat fokus damage fizikal dan tekanan terhadap objektif.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaBlack King Bar

    Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau menaik taraf Luminosity, Break of Dawn, Solar Guardian. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Harpoon ↗

Membantu merapatkan jarak kepada sasaran dan menaik taraf item untuk pertempuran jarak dekat.

Pipe of Insight ↗

Memberikan perlindungan pasukan terhadap damage magik yang besar.

Aghanim's Shard ↗

Membuka atau menaik taraf Starbreaker. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Starbreaker

Hero menghayun tukul mengelilingi diri sebanyak 3 kali, memberikan attack damage yang meningkat kepada musuh. Pada hayunan terakhir, hero menghentam tanah, memberikan stun dan damage kepada musuh di hadapan.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sMana 110
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero menghayun tukul mengelilingi diri sebanyak 3 kali, memberikan attack damage yang meningkat kepada musuh. Pada hayunan terakhir, hero menghentam tanah, memberikan stun dan damage kepada musuh di hadapan.

Aghanim’s Shard

Semasa channel, memberikan imuniti debuff, +50% magic resistance dan keupayaan bergerak dengan kelajuan dikurangkan sebanyak 35%, tetapi tidak di bawah 215.

Ability

Celestial Hammer

Hero melontar tukul ke sasaran, memberikan damage kepada semua musuh di laluannya. Tukul kekal di tempatnya selama 2 saat sebelum kembali, meninggalkan jejak api yang memperlahankan musuh.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 sMana 100 / 110 / 120 / 130
Maklumat lanjut

Hero melontar tukul ke sasaran, memberikan damage kepada semua musuh di laluannya. Tukul kekal di tempatnya selama 2 saat sebelum kembali, meninggalkan jejak api yang memperlahankan musuh. Hero boleh memanggil tukul lebih awal untuk terbang ke arahnya dan bertemu di tengah.

Ability

Luminosity

Selepas beberapa serangan, hero dipenuhi kuasa: serangan berikutnya menjadi critical dan menyembuhkan dirinya serta hero kawan dalam radius 650 berdasarkan sebahagian damage yang diberikan. Heal daripada serangan pada creep atau unit neutral lebih rendah.

Maklumat lanjut dan upgrade

Selepas beberapa serangan, hero dipenuhi kuasa: serangan berikutnya menjadi critical dan menyembuhkan dirinya serta hero kawan dalam radius 650 berdasarkan sebahagian damage yang diberikan. Heal daripada serangan pada creep atau unit neutral lebih rendah. Kawan hanya menerima 50% heal.

Aghanim’s Scepter

Setiap kali diperkukuh, Dawnbreaker mendapat dua serangan Luminosity.

Penerangan mekanik: sebahagian angka naik taraf dalam sumber tidak lengkap; nilai tepat saya semak dalam client.
Ability

Solar Guardian

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — hero mencipta denyutan dalam radius 350 daripada mana-mana hero kawan dan memancarkan cahaya siang selama 6 saat. Setiap denyutan memberikan damage kepada musuh dan menyembuhkan kawan.

↻ 110 / 100 / 90 sMana 150 / 200 / 250
Maklumat lanjut dan upgrade

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — hero mencipta denyutan dalam radius 350 daripada mana-mana hero kawan dan memancarkan cahaya siang selama 6 saat. Setiap denyutan memberikan damage kepada musuh dan menyembuhkan kawan. Selepas persediaan singkat, hero terbang ke kawasan pilihan, memberikan bonus damage dan stun kepada musuh apabila mendarat. Selepas penggunaan skill ini bermula, ia tidak boleh dihentikan.

Aghanim’s Scepter

Aura skill kekal selama 2 saat selepas mendarat dan mengikuti pemilik.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain1 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Break of Dawn

Ketika matahari terbit, hero mendapat tambahan vision dan base damage. Bonus ini berkurang secara beransur-ansur sepanjang siang hingga hilang sepenuhnya apabila malam tiba.

Penerangan penuh dan naik taraf

Ketika matahari terbit, hero mendapat tambahan vision dan base damage. Bonus ini berkurang secara beransur-ansur sepanjang siang hingga hilang sepenuhnya apabila malam tiba. Jika hero sendiri mencetuskan siang, bonus kekal pada kekuatan penuh sehingga malam kembali.

Aghanim’s Scepter

Skill turut meningkatkan penyembuhan daripada spell pemilik pada kadar yang sama seperti damage.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
670
Mana · asas
315
Damage · medan Valve
55–59
Armor · medan Valve
4.33
Kelajuan
300
Jarak serangan
150
Strength · asas / pertambahan
25 / 3.4
Agility · asas / pertambahan
14 / 1.7
Intelligence · asas / pertambahan
20 / 2

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.