ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Dawnbreaker

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
DawnbreakerПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Держу контакт на линии и подключаюсь к союзной драке Solar Guardian.

Dawnbreaker проявляет себя в гуще боя, с радостью круша врагов своим небесным молотом и излечивая союзников вокруг. Она охотно швырнёт свой молот в противников, чтобы воссоединиться с ним в пламенном полёте, и всегда готова обратиться к своей истинной космической мощи, чтобы прилететь на помощь союзникам, где бы они ни были, и разгромить неприятеля.

Способности под рукой
StarbreakerCelestial HammerLuminositySolar Guardian
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

03

Оффлейн · позиция 3

Исходная рекомендация

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

01

Керри · позиция 1

Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Беру для сильного контакта на линии и глобального подключения к союзнику, который переживёт время подготовки.

Чего опасаюсь

Если союзник погибнет до прилёта, точка входа может стать плохой. Прерывания и сильный ответный фокус не дают считать глобальное участие безопасным автоматически.

Что делаю в контакте

До Solar Guardian проверяю здоровье цели и готовность команды. На месте продолжаю контроль и лечение по задаче, вместо случайной погони за первым увиденным героем.

Что проверяю первым

Глобальный прилёт должен прийти вовремя: сначала оцениваю, переживёт ли союзник подготовку ульта.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Оффлейн · позиция 3

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPhase Boots

    Помогают держать ближний контакт и проходить сквозь скопления существ.

  2. 02 / ОсноваEcho Sabre

    Усиливает короткий контакт героя ближнего боя и помогает закрепить первые атаки.

  3. 03 / ОсноваDesolator

    Снижает броню атакованной цели и усиливает физический фокус и давление по объектам.

  4. 04 / Следующая развилкаBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Luminosity, Break of Dawn, Solar Guardian. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Harpoon ↗

Помогает сократить дистанцию до цели и развивает предметы для ближнего контакта.

Pipe of Insight ↗

Даёт командную защиту против существенного магического урона.

Aghanim's Shard ↗

Открывает или улучшает Starbreaker. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Starbreaker

Герой 3 раза вращает молотом вокруг себя, нанося врагам увеличенный урон от своей атаки. С последним взмахом герой бьёт молотом по земле, оглушая врагов перед собой и нанося им урон.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 сек.Мана 110
Подробнее и улучшения

Герой 3 раза вращает молотом вокруг себя, нанося врагам увеличенный урон от своей атаки. С последним взмахом герой бьёт молотом по земле, оглушая врагов перед собой и нанося им урон.

Aghanim’s Shard

На время применения даёт невосприимчивость к эффектам, +50% к сопротивлению магии и возможность передвигаться с уменьшенной на 35% скоростью (но не ниже 215).

Способность

Celestial Hammer

Герой бросает свой молот в цель, нанося урон всем врагам на пути. Молот застывает на месте на 2 сек., а затем возвращается, оставляя за собой замедляющий огненный след.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 сек.Мана 100 / 110 / 120 / 130
Подробнее

Герой бросает свой молот в цель, нанося урон всем врагам на пути. Молот застывает на месте на 2 сек., а затем возвращается, оставляя за собой замедляющий огненный след. Герой может воззвать к своему молоту и раньше, чтобы полететь ему навстречу и встретиться посередине.

Способность

Luminosity

Совершив несколько атак, герой преисполняется мощью: следующая его атака станет критической и излечит его и союзных героев в радиусе 650 на долю от нанесённого урона. Лечение от атаки по крипу или нейтральному существу будет слабее.

Подробнее и улучшения

Совершив несколько атак, герой преисполняется мощью: следующая его атака станет критической и излечит его и союзных героев в радиусе 650 на долю от нанесённого урона. Лечение от атаки по крипу или нейтральному существу будет слабее. Союзникам даётся только 50% лечения.

Aghanim’s Scepter

При каждом усилении Dawnbreaker получает две атаки Luminosity.

Описание механики: часть чисел улучшения в источнике неполна, точные значения проверяю в клиенте.
Способность

Solar Guardian

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой создаёт пульсирующий эффект в радиусе 350 от любого союзного героя и в течение 6 сек. излучает дневной свет. Каждая пульсация наносит урон врагам и излечивает союзников.

↻ 110 / 100 / 90 сек.Мана 150 / 200 / 250
Подробнее и улучшения

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой создаёт пульсирующий эффект в радиусе 350 от любого союзного героя и в течение 6 сек. излучает дневной свет. Каждая пульсация наносит урон врагам и излечивает союзников. После небольшой подготовки герой летит в указанную область, при приземлении нанося врагам дополнительный урон и оглушая их. Начав применение этой способности, её нельзя прервать.

Aghanim’s Scepter

Аура способности действует ещё 2 сек. после приземления и следует за владельцем.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Break of Dawn

При восходе солнца у героя увеличиваются обзор и базовый урон. По мере дня эти бонусы постепенно уменьшаются, пока не пропадут окончательно с наступлением ночи.

Полное описание и улучшения

При восходе солнца у героя увеличиваются обзор и базовый урон. По мере дня эти бонусы постепенно уменьшаются, пока не пропадут окончательно с наступлением ночи. Если герой вызвал наступление дня самостоятельно, бонусы будут действовать в полную силу до возвращения ночи.

Aghanim’s Scepter

Способность также усиливает лечение от заклинаний владельца в той же степени, что и урон.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
670
Мана · база
315
Урон · поле Valve
55–59
Броня · поле Valve
4.33
Скорость
300
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
25 / 3.4
Ловкость · база / прирост
14 / 1.7
Интеллект · база / прирост
20 / 2

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.