HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Dawnbreaker

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
DawnbreakerPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Držím tlak na lajně a do boje spojenců se zapojuji přes Solar Guardian.

Dawnbreaker září v žáru bitvy, usmívajíc se jako sluníčko, zatímco drtí nepřátele svým nebeským kladivem a léčí spojence kolem. A jelikož jí manipulace s masivní zbraní nečiní žádné potíže, kladivo také vesele odhazuje do dáli a planoucí ho přivolává nazpět. Plus, nachází-li se spojenec v nesnázích, je připravena využít část své kosmické síly a doletět mu na pomoc, ať už je kdekoli.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

01

Carry · pozice 1

Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ji pro silný boj na lajně a globální připojení ke spoluhráči, který přežije dobu přípravy.

Na co si dávám pozor

Pokud spoluhráč zemře před příletem, vstupní bod může být špatný. Přerušení a silný focus v odpovědi neznamenají, že globální zapojení je automaticky bezpečné.

Co dělám při střetu

Před Solar Guardian kontroluju zdraví cíle a připravenost týmu. Na místě pokračuju kontrolou a léčením podle úkolu, místo náhodné honičky za prvním hrdinou, kterého uvidím.

Co kontroluji jako první

Globální přílet musí dorazit včas: nejdřív posuzuji, zda spojenec přežije přípravu ulti.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPhase Boots

    Pomáhají držet kontakt zblízka a procházet shluky jednotek.

  2. 02 / ZákladEcho Sabre

    Posiluje krátký střet hrdiny na blízko a pomáhá upevnit první útoky.

  3. 03 / ZákladDesolator

    Snižuje brnění napadeného cíle a posiluje soustředěné fyzické poškození i tlak na budovy.

  4. 04 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Luminosity, Break of Dawn, Solar Guardian. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Harpoon ↗

Pomáhá zkrátit vzdálenost k cíli a navazuje na předměty pro boj zblízka.

Pipe of Insight ↗

Poskytuje týmu ochranu proti výraznému magickému poškození.

Aghanim's Shard ↗

Odemkne nebo vylepší Starbreaker. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Starbreaker

Dawnbreaker kolem sebe 3× protočí nebeské kladivo, čímž nepřátelům udělí poškození ve výši svého útoku doplněné bonusem. Závěrem kladivem udeří do země tak silně, že omráčí nepřátele nacházející se před ní a také jim udělí poškození.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sMana 110
Podrobnosti a vylepšení

Dawnbreaker kolem sebe 3× protočí nebeské kladivo, čímž nepřátelům udělí poškození ve výši svého útoku doplněné bonusem. Závěrem kladivem udeří do země tak silně, že omráčí nepřátele nacházející se před ní a také jim udělí poškození.

Aghanim’s Shard

Po dobu sesílání poskytuje imunitu vůči debuffům, +50% k odolnosti vůči magii a možnost pohybovat se rychlostí sníženou o 35%, nejméně však 215.

Schopnost

Celestial Hammer

Hrdina hodí kladivo na cíl a poškodí všechny nepřátele v cestě. Kladivo zůstane na místě 2 s., pak se vrátí a zanechá za sebou zpomalující ohnivou stopu.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 sMana 100 / 110 / 120 / 130
Více

Dawnbreaker vrhne na cílové místo své kladivo, které během letu uděluje poškození všem zasaženým nepřátelům. Kladivo se po dosažení cíle na 2 sekundy zasekne v zemi, načež se vrátí zpět k Dawnbreaker, zanechávajíc za sebou ohnivou stopu zpomalující nepřátele. Kladivo lze přivolat předčasně, čímž je Dawnbreaker částečně přitažena k jeho pozici, aby se setkaly uprostřed dráhy letu.

Schopnost

Luminosity

Po několika útocích hrdina nabere sílu: jeho další útok bude kritický a vyléčí jeho i spojenecké hrdiny v dosahu 650 o část způsobeného poškození. Léčení z útoku na creepa nebo neutrální jednotku je slabší.

Podrobnosti a vylepšení

Po určitém počtu útoků se Dawnbreaker nabije a propůjčí svému dalšímu útoku schopnost provést kritický zásah, který také 50% z uděleného poškození vyléčí všechny spojenecké hrdiny v okruhu do 650 jednotek. Creepové a neutrálové poskytují při útoku nižší léčení.

Aghanim’s Scepter

Při každém posílení získá Dawnbreaker dva útoky Luminosity.

Popis mechaniky: některé číselné hodnoty vylepšení jsou ve zdroji neúplné, přesné hodnoty ověřuji v klientu.
Schopnost

Solar Guardian

VYVOLÁVÁ SE – Dawnbreaker označí cílovou oblast kdekoli na mapě, ale do 350 jednotek od spojeneckého hrdiny. V oblasti okamžitě začne pulzovat energie, která s každým svým pulzem udílí poškození nepřátelům a léčí spojence. Zároveň na 6 sekund vyjde slunce.

↻ 110 / 100 / 90 sMana 150 / 200 / 250
Podrobnosti a vylepšení

VYVOLÁVÁ SE – Dawnbreaker označí cílovou oblast kdekoli na mapě, ale do 350 jednotek od spojeneckého hrdiny. V oblasti okamžitě začne pulzovat energie, která s každým svým pulzem udílí poškození nepřátelům a léčí spojence. Zároveň na 6 sekund vyjde slunce. Po krátké prodlevě do cílové oblasti doletí také Dawnbreaker, jež svým dopadem udělí dodatečné poškození a omráčí nepřátele. Jakmile je zahájeno vyvolávání této schopnosti, už ji nelze přerušit.

Aghanim’s Scepter

Zajišťuje, že pulzy přetrvávají ještě 2 sekundy po dopadu a následují Dawnbreaker.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Break of Dawn

Při východu slunce se hrdinovi zvyšuje vidění a základní poškození. Během dne tyto bonusy postupně klesají, až s příchodem noci úplně zmizí.

Úplný popis a vylepšení

Kdykoli vyjde slunce, Dawnbreaker získá bonusy k základnímu poškození a dohledu, které v průběhu dne postupně slábnou. Když východ slunce zajistí přímo Dawnbreaker, bonusy jsou po celou dobu maximální.

Aghanim’s Scepter

Zajišťuje, že schopnost poskytuje také navýšení léčení rovné aktuálnímu bonusu k poškození.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
670
Mana · základ
315
Poškození · pole Valve
55–59
Brnění · pole Valve
4.33
Rychlost
300
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
25 / 3.4
Obratnost · základ / přírůstek
14 / 1.7
Inteligence · základ / přírůstek
20 / 2

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.