HERO / KITA PAHAMI

Dawnbreaker

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
DawnbreakerRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku menjaga kontak di lane dan bergabung ke pertarungan tim dengan Solar Guardian.

Dawnbreaker bersinar di tengah pertempuran, dengan gembira menghancurkan musuh memakai palu surgawi dan menyembuhkan rekan di sekitarnya. Ia siap melempar palu ke lawan lalu menyusulnya dalam penerbangan berapi. Ia juga selalu siap menggunakan kekuatan kosmik sejatinya untuk terbang membantu rekan di mana pun dan menghancurkan musuh.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

03

Offlane · posisi 3

Rekomendasi awal

Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.

01

Carry · posisi 1

Membutuhkan farm yang aman, timing item sendiri, dan damage ke target penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih untuk pertarungan lane yang kuat dan ikut membantu secara global pada rekan yang bisa bertahan selama waktu persiapan.

Yang saya waspadai

Jika rekan mati sebelum aku tiba, titik masuknya bisa menjadi buruk. Interrupt dan fokus balasan yang kuat membuat keikutsertaan global tidak otomatis aman.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Sebelum Solar Guardian, aku memeriksa HP target dan kesiapan tim. Setelah tiba, aku melanjutkan disable dan healing sesuai kebutuhan, bukan asal mengejar hero pertama yang terlihat.

Yang saya periksa pertama

Kedatangan global harus tepat waktu: aku menilai lebih dulu apakah kawan akan bertahan selama persiapan ulti.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Offlane · posisi 3

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPhase Boots

    Membantu mempertahankan kontak melee dan melewati kerumunan unit.

  2. 02 / FondasiEcho Sabre

    Memperkuat kontak singkat hero melee dan membantu memastikan serangan pertama masuk.

  3. 03 / FondasiDesolator

    Mengurangi armor target yang diserang, memperkuat fokus physical damage dan tekanan ke objektif.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Luminosity, Break of Dawn, Solar Guardian. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Harpoon ↗

Membantu mendekati target dan menjadi jalur peningkatan item untuk kontak jarak dekat.

Pipe of Insight ↗

Memberikan perlindungan tim terhadap magic damage yang besar.

Aghanim's Shard ↗

Membuka atau meningkatkan Starbreaker. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Starbreaker

Hero memutar palu mengelilingi dirinya 3 kali, memberikan attack damage yang diperkuat kepada musuh. Pada ayunan terakhir, hero menghantam tanah dengan palu, memberikan stun dan damage ke musuh di depannya.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 detikMana 110
Detail dan upgrade

Hero memutar palu mengelilingi dirinya 3 kali, memberikan attack damage yang diperkuat kepada musuh. Pada ayunan terakhir, hero menghantam tanah dengan palu, memberikan stun dan damage ke musuh di depannya.

Aghanim’s Shard

Selama channeling, memberikan debuff immunity, +50% magic resistance, dan kemampuan bergerak dengan kecepatan berkurang sebesar 35%, tetapi tidak di bawah 215.

Skill

Celestial Hammer

Hero melempar palu ke target, memberikan damage ke semua musuh di jalurnya. Palu diam di tempat selama 2 detik, lalu kembali dan meninggalkan jejak api yang memperlambat.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 detikMana 100 / 110 / 120 / 130
Selengkapnya

Hero melempar palu ke target, memberikan damage kepada semua lawan di lintasannya. Palu berhenti di tempat selama 2 detik lalu kembali, meninggalkan jalur api yang memperlambat. Hero bisa memanggil palu lebih awal untuk terbang mendekatinya dan bertemu di tengah.

Skill

Luminosity

Setelah beberapa serangan, hero dipenuhi kekuatan: serangan berikutnya menjadi critical dan menyembuhkan dirinya serta hero rekan dalam radius 650 sebesar sebagian damage yang diberikan. Heal dari serangan pada creep atau unit netral lebih rendah.

Detail dan upgrade

Setelah beberapa serangan, hero dipenuhi tenaga: serangan berikutnya menjadi critical dan memulihkan HP dirinya serta hero kawan dalam radius 650 sebesar sebagian damage yang diberikan. Heal dari serangan terhadap creep atau unit netral lebih kecil. Kawan hanya menerima 50% heal.

Aghanim’s Scepter

Pada setiap penguatan, Dawnbreaker mendapat dua serangan Luminosity.

Penjelasan mekanik: sebagian angka upgrade dalam sumber belum lengkap; aku memeriksa nilai pastinya di client.
Skill

Solar Guardian

CHANNELING — hero menciptakan efek berdenyut dalam radius 350 dari hero rekan mana pun dan memancarkan cahaya siang selama 6 detik. Setiap denyut memberikan damage ke musuh dan menyembuhkan rekan.

↻ 110 / 100 / 90 detikMana 150 / 200 / 250
Detail dan upgrade

CHANNELING — hero menciptakan efek berdenyut dalam radius 350 dari hero rekan mana pun dan memancarkan cahaya siang selama 6 detik. Setiap denyut memberikan damage ke musuh dan menyembuhkan rekan. Setelah persiapan singkat, hero terbang ke area pilihan, memberikan damage tambahan dan stun ke musuh saat mendarat. Setelah penggunaan ability ini dimulai, ability tidak bisa diinterupsi.

Aghanim’s Scepter

Aura ability bertahan selama 2 detik setelah mendarat dan mengikuti pemilik.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Break of Dawn

Saat matahari terbit, hero mendapat peningkatan vision dan base damage. Sepanjang siang, bonus ini perlahan berkurang hingga hilang sepenuhnya saat malam tiba.

Deskripsi lengkap dan upgrade

Saat matahari terbit, hero mendapat peningkatan vision dan base damage. Sepanjang siang, bonus ini perlahan berkurang hingga hilang sepenuhnya saat malam tiba. Jika hero memulai siang sendiri, bonus bekerja penuh hingga malam kembali.

Aghanim’s Scepter

Ability juga memperkuat heal dari spell pemilik dengan besaran yang sama seperti damage.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
670
Mana · dasar
315
Damage · kolom Valve
55–59
Armor · kolom Valve
4.33
Kecepatan
300
Jarak serangan
150
Strength · dasar / pertumbuhan
25 / 3.4
Agility · dasar / pertumbuhan
14 / 1.7
Intelligence · dasar / pertumbuhan
20 / 2

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.