ヒーロー / 理解を深める

Broodmother

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Broodmotherヒーローのプラン

試合で何をしたいか

クモとヒーローで選んだ地域に圧力をかけ、敵に限られた範囲を守らせる。

クモの巣の上を滑るように移動するブルードマザー (Broodmother)は、クモの大群を生み出し、味方チームを敵のベースへと導く。獲物が近づけば、子クモたちに加勢して攻撃を仕掛ける。毒の嚙みつきで敵の動きを遅らせながら、果てなき餓えを満たしていく。

01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

03

オフレーン · ポジション3

最初のおすすめ

僕のリソースはチームのスペース。レーンを保ち、仕掛ける手段かチームの防御をそろえる。

02

ミッド · ポジション2

レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

チームが取った場所を中心に動く準備をしているなら、限られた領域の確保と、ユニットによる圧力に合う。

警戒すること

蜘蛛への素早い範囲ダメージと、敵が有利に使える拘束で、レーンの強さは変わる。巨大な軍団自体が安全だとは考えない。

交戦中にすること

蜘蛛を分け、接近経路を確認してヒーローを守る。敵の対応と、その後の退路が分かって初めて、圧力をオブジェクトにつなげられる。

最初に確認すること

範囲ダメージはクモを素早く片づける。軍勢を一か所にまとめて都合のいい標的にしない。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

オフレーン · ポジション3

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Arcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 土台Orchid Malevolence

    素早く倒すための対象指定サイレンスを得る。相手がディスペルを使えるか確認する。

  3. 03 / 土台Black King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

  4. 04 / 次の分岐Assault Cuirass

    チームにアーマーと攻撃速度を加え、ヒーローとオブジェクトへの物理的な圧力を助ける。

  5. 05 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    Spinner's Snare を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Pipe of Insight ↗

大きな魔法ダメージに対するチームの防御を与える。

Bloodthorn ↗

単独の対象へのフォーカスを強化する。通常のOrchidでは足りなくなった場合の、高価な分岐。

Scythe of Vyse ↗

通常のスローやサイレンスでは足りないときに、重要な対象へ強い対象指定の行動妨害を加える。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Insatiable Hunger

体液への激しい渇望で攻撃力が上昇し、ブルードマザーとスパイダリングに吸血攻撃が可能になる。

↻ 45 / 40 / 35 / 30 秒マナ 70
詳細とアップグレード

体液への激しい渇望で攻撃力が上昇し、ブルードマザーとスパイダリングに吸血攻撃が可能になる。

Aghanim’s Shard

スキルの効果中、追加ダメージが1秒ごとに4%増加する。

アビリティ

Spin Web

大きな巣を紡ぎ、その効果範囲内では移動速度上昇のパッシブ効果とターン速度上昇を得る。また、自由に移動できるようになる。

マナ 40
詳しく見る

大きな巣を紡ぎ、その効果範囲内では移動速度上昇のパッシブ効果とターン速度上昇を得る。また、自由に移動できるようになる。 新しい巣が既存の巣に触れている限り、どこへでもキャストでき、時間経過で消えることはないが、自分で破壊することもできる。巣が最大数に達すると、古い巣から消えていく。

アビリティ

Incapacitating Bite

毒が敵ユニットを弱体化させる。攻撃で減速させることができる。影響を受けたユニットは攻撃をミスすることがあり、攻撃により大ダメージを受ける。

アビリティ

Spawn Spiderlings

敵へ自分の卵を注入し、ダメージを与えて4秒間スローをかける。このスキルの効果中に対象が死亡すると、その死体から小グモが複数現れる。

↻ 9 / 8 / 7 秒マナ 100
生得アビリティ、アップグレード、別形態2スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

Aghanim’s Scepterによる強化

Spinner's Snare

Spin Webの網がある場所ならどこでも、最大5本の見えない糸を張れる。

説明全文

Spin Webのウェブがある場所なら、透明な糸を最大5本作れる。敵ヒーローが糸を横切るとルートと継続ダメージを受け、Broodmotherのチームへ起動通知が届く。チームは対象を戦場の霧の中でも見られる。効果が終わると糸は消えるが、それまではほかのヒーローも引っかかる。

生得

Spider's Milk

ユニットを倒すと、ヒーローと半径600以内の配下のユニットが回復効果を得る。0.5秒ごとに、倒した対象のHPの一部に応じて回復する。この回復はライフスティールとして扱われ、クリープから発動した場合は40%減少する。

説明全文

ユニットを倒すと、ヒーローと半径600以内の配下のユニットが回復効果を得る。0.5秒ごとに、倒した対象のHPの一部に応じて回復する。この回復はライフスティールとして扱われ、クリープから発動した場合は40%減少する。持続時間:3秒。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
516
マナ · 基本値
291
ダメージ · Valve のフィールド
47–53
アーマー · Valve のフィールド
2.33
速度
285
攻撃射程
175
ストレングス · 基本値 / 成長
18 / 2.9
アジリティ · 基本値 / 成長
20 / 3.4
インテリジェンス · 基本値 / 成長
18 / 2

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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