영웅 / 함께 알아보기

Broodmother

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Broodmother영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

거미와 영웅으로 선택한 지역을 압박해 적이 제한된 구역을 지키게 만듭니다.

Broodmother: 거미여왕은 거미줄에서 미끄러지듯 움직이며 수많은 새끼거미로 군대를 이끌고 팀의 선두에서 적 기지를 향해 나아갑니다. 만약 근처에 적이 떠돌고 있다면 거미여왕은 새끼거미를 이끌고 독으로 적을 둔화하면서 굶주린 사냥꾼의 면모를 드러냅니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

03

오프레이너 · 포지션 3

기본 추천

제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.

02

미드 · 포지션 2

레벨, 라인 제어, 제때 팀에 합류하는 것이 중요합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

팀이 장악한 지역을 중심으로 플레이할 준비가 됐다면, 제한된 지역을 확보하고 유닛으로 압박하는 데 잘 맞아요.

제가 경계하는 것

거미에게 들어오는 빠른 광역 피해와 적이 유리하게 쓸 수 있는 제어는 라인의 힘을 바꿔요. 큰 유닛 무리 자체가 안전하다고 생각하지 않아요.

교전 중 제가 하는 일

거미들을 나눠 움직이고 접근 경로를 확인하면서 영웅 본체를 지켜요. 적에게 어떤 대응 수단이 있고 이후 어디로 빠질지 알아야, 압박을 목표물 확보로 바꿀 수 있어요.

가장 먼저 확인하는 것

광역 피해는 거미를 빠르게 제거합니다. 전체 군대를 적에게 유리한 한곳에 모으지 않습니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

오프레이너 · 포지션 3

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 핵심Orchid Malevolence

    대상 지정 침묵으로 빠른 처치를 돕습니다. 대상이 사용할 수 있는 해제가 있는지 확인합니다.

  3. 03 / 핵심Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Assault Cuirass

    팀에 방어력과 공격 속도를 더해 영웅과 건물을 상대로 물리 압박을 돕습니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Aghanim's Scepter

    Spinner's Snare 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Pipe of Insight ↗

큰 마법 피해에 맞서는 팀 보호 수단을 제공합니다.

Bloodthorn ↗

단일 대상 집중 공격을 강화합니다. 일반 Orchid로 부족할 때 선택하는 비싼 갈림길입니다.

Scythe of Vyse ↗

일반 둔화나 침묵으로 부족할 때 중요한 대상에게 강한 대상 지정 제어를 제공합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Insatiable Hunger

체액에 대한 갈망이 끓어올라 거미여왕의 공격력이 증가하고 자신과 새끼거미가 공격 시 흡혈 효과를 얻습니다.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 초마나 70
자세한 내용과 업그레이드

체액에 대한 갈망이 끓어올라 거미여왕의 공격력이 증가하고 자신과 새끼거미가 공격 시 흡혈 효과를 얻습니다.

Aghanim’s Shard

허기가 활성화되어 있는 동안, 보너스 피해가 1초마다 4% 증가합니다.

스킬

Spin Web

거미여왕이 거대한 거미줄을 칩니다. 거미여왕이 거미줄 부근에 있을 때는 지속하여 이동 속도 및 방향 전환율이 증가할 뿐만 아니라 지형에 제약받지 않고 이동합니다.

마나 40
자세히 보기

거미여왕이 거대한 거미줄을 칩니다. 거미여왕이 거미줄 부근에 있을 때는 지속하여 이동 속도 및 방향 전환율이 증가할 뿐만 아니라 지형에 제약받지 않고 이동합니다. 새로운 거미줄이 기존 거미줄과 이어지기만 한다면 어디든 거미줄을 칠 수 있습니다. 거미줄은 시간이 지나도 사라지지 않지만, 거미여왕이 직접 제거할 수 있습니다. 최대 거미줄 개수를 초과하면 가장 오래된 거미줄이 사라집니다.

스킬

Incapacitating Bite

거미여왕의 독으로 적 유닛을 마비시킵니다. 대상이 된 적은 거미여왕의 공격으로 움직임이 둔화하고, 공격이 빗나가며, 추가 피해를 받습니다.

스킬

Spawn Spiderlings

거미여왕이 자신의 새끼를 적에게 주입해 피해를 주고 4초 동안 느려지게 합니다. 이 효과가 유지되는 동안 대상이 죽으면 새끼거미들이 태어납니다.

↻ 9 / 8 / 7 초마나 100
선천 능력, 업그레이드, 다른 형태2 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

Aghanim’s Scepter 효과

Spinner's Snare

영웅은 Spin Web의 거미줄이 있는 곳 어디에나 투명한 거미줄 선을 최대 5개 만들 수 있습니다.

전체 설명

영웅은 Spin Web의 거미줄이 있는 곳 어디에나 투명한 거미줄 선을 최대 5개 만들 수 있습니다. 적 영웅이 선을 넘으면 속박되고 지속 피해를 받습니다. Broodmother의 팀은 선이 발동했다는 알림을 받고 전장의 안개 속에서도 대상을 볼 수 있습니다. 효과가 끝나면 선이 사라지지만, 그전까지는 다른 영웅도 걸릴 수 있습니다.

선천

Spider's Milk

어떤 유닛이든 처치하면 영웅과 반경 600 안의 아군 조종 유닛이 효과를 얻습니다. 이 효과는 0.5초마다 희생자의 체력에 비례해 회복시킵니다. 회복은 흡혈로 취급되며 크립으로 발동하면 40% 감소합니다.

전체 설명

거미여왕이 유닛 하나를 죽일 때마다, 거미여왕 및 반경 600 안에서 거미여왕의 지배를 받는 모든 유닛에게 3초 동안 강화 효과가 적용되어 0.5초마다 희생자가 보유한 체력의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 크립에서 얻는 치유 효과는 40% 감소합니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
516
마나 · 기본값
291
피해량 · Valve 필드
47–53
방어력 · Valve 필드
2.33
속도
285
공격 사거리
175
힘 · 기본값 / 성장
18 / 2.9
민첩 · 기본값 / 성장
20 / 3.4
지능 · 기본값 / 성장
18 / 2

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

계속 알아보기

한 영웅. 수많은 판단.

아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.

각 아이템이 하는 일 ↗게임 용어 이해하기 ↗우리의 영상과 하이라이트 ↗YouTube 구독하기 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.