EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Broodmother

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
BroodmotherPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Pun presiune pe teritoriul ales cu păianjeni și eroi, forțând inamicul să apere o zonă limitată.

Alunecând pe pânzele sale, Broodmother crește o armată de păianjeni care înaintează alături de echipa sa spre baza inamică. Când o victimă le iese în cale, păianjenul-mamă se alătură odraslelor și atacă, încetinind inamicii cu mușcături otrăvite și potolindu-și foamea animalică.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

03

Offlane · poziția 3

Recomandarea inițială

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

02

Mid · poziția 2

Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește pentru ocuparea unui teritoriu limitat și presiune cu unități, dacă echipa este pregătită să joace în jurul zonei ocupate.

De ce mă feresc

Daunele rapide de grup împotriva păianjenilor și controlul avantajos al adversarului schimbă puterea pe linie. Nu consider o armată imensă sigură de la sine.

Ce fac la confruntare

Împart păianjenii, verific căile de acces și protejez eroul. Presiunea devine un obiectiv doar când cunosc răspunsurile adversarului și traseul pentru ieșirea următoare.

Ce verific prima dată

Daunele în zonă elimină rapid păianjenii: nu adun întreaga armată într-un singur punct convenabil.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Offlane · poziția 3

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaOrchid Malevolence

    Oferă silence cu țintă pentru eliminări rapide. Verific dacă ținta are o disipare disponibilă.

  3. 03 / BazaBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  4. 04 / Următoarea alegereAssault Cuirass

    Adaugă armură și viteză de atac echipei și ajută presiunea fizică asupra eroilor și obiectivelor.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Spinner's Snare. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Pipe of Insight ↗

Oferă protecție pentru echipă împotriva daunelor magice importante.

Bloodthorn ↗

Întărește focusul pe o singură țintă; este o alegere scumpă dacă Orchid obișnuit nu mai ajunge.

Scythe of Vyse ↗

Oferă control puternic cu țintă asupra unui adversar important când încetinirea obișnuită sau silence-ul nu sunt suficiente.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Insatiable Hunger

Setea feroce de sucuri hrănitoare adaugă daune și lifesteal atacurilor eroului și păianjenilor săi.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 sMana 70
Detalii și îmbunătățiri

Setea feroce de sucuri hrănitoare adaugă daune și lifesteal atacurilor eroului și păianjenilor săi.

Aghanim’s Shard

Cât timp această abilitate este activă, daunele bonus cresc cu 4% la fiecare 1 secundă.

Abilitate

Spin Web

Eroul țese o pânză în care se deplasează și se întoarce mai repede și poate trece prin obstacole.

Mana 40
Detalii

Eroul țese o pânză în care se deplasează și se întoarce mai repede și poate trece prin obstacole. Dacă noua pânză o atinge pe cea veche, poate fi creată de oriunde pe hartă. Pânzele nu au o durată limitată și pot fi distruse manual. Dacă este depășit numărul maxim, cea mai veche pânză dispare.

Abilitate

Incapacitating Bite

Veninul eroului slăbește inamicii, încetinindu-i, făcându-i să rateze atacurile și mărind daunele pe care le primesc din atacuri.

Abilitate

Spawn Spiderlings

Eroul injectează ouăle sale într-un inamic, îi provoacă daune și îl încetinește timp de 4 secunde. Dacă victima moare cât timp este sub efectul abilității, din trupul ei apar mai mulți păianjeni mici.

↻ 9 / 8 / 7 sMana 100
Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme2 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Scepter

Spinner's Snare

Eroul poate crea până la 5 fire invizibile de pânză oriunde există pânză de la Spin Web.

Descriere completă

Eroul poate crea până la 5 fire invizibile de pânză oriunde există pânză de la Spin Web. Dacă un erou inamic traversează un fir, primește root și începe să primească daune periodice, iar echipa Broodmother este notificată de activarea firului și poate vedea victima în ceața războiului. La încheierea acestui efect, firul dispare, dar până atunci poate prinde și alți eroi.

Înnăscută

Spider's Milk

După uciderea oricărei unități, eroul și unitățile controlate de el aflate pe o rază de 600 primesc un efect care îi vindecă, o dată la 0,5 secunde, cu o parte din viața victimei. Această vindecare este considerată lifesteal și este redusă cu 40% când se declanșează de la creepi.

Descriere completă

După uciderea oricărei unități, eroul și unitățile controlate de el aflate pe o rază de 600 primesc un efect care îi vindecă, o dată la 0,5 secunde, cu o parte din viața victimei. Această vindecare este considerată lifesteal și este redusă cu 40% când se declanșează de la creepi. Durată: 3 secunde.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
516
Mana · bază
291
Daune · câmp Valve
47–53
Armură · câmp Valve
2.33
Viteză
285
Raza de atac
175
Forță · bază / creștere
18 / 2.9
Agilitate · bază / creștere
20 / 3.4
Inteligență · bază / creștere
18 / 2

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.