ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Broodmother

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
BroodmotherПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Давлю выбранную территорию пауками и героями, вынуждая врага защищать ограниченную зону.

Скользя по своей паутине, Broodmother взращивает армию пауков, которые вместе с её командой наступают на базу врага. Если на пути встречается жертва, паучиха присоединяется к своим отпрыскам и нападает, замедляя врагов ядовитыми укусами и утоляя свой животный голод.

01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

03

Оффлейн · позиция 3

Исходная рекомендация

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

02

Мид · позиция 2

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит для захвата ограниченной территории и давления юнитами, если команда готова играть вокруг занятого участка.

Чего опасаюсь

Быстрый массовый урон против пауков и выгодный чужой контроль меняют силу линии. Не считаю огромное войско безопасным само по себе.

Что делаю в контакте

Разделяю пауков, проверяю подходы и берегу героя. Давление переводится в объект только тогда, когда известны ответы врага и путь дальнейшего выхода.

Что проверяю первым

Массовый урон быстро убирает пауков: не складываю всё войско в одну удобную точку.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Оффлейн · позиция 3

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / ОсноваOrchid Malevolence

    Даёт направленный сайленс для быстрых убийств. Проверяю, есть ли у цели доступное развеивание.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  4. 04 / Следующая развилкаAssault Cuirass

    Добавляет броню и скорость атак команде, помогает физическому давлению по героям и объектам.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Spinner's Snare. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Pipe of Insight ↗

Даёт командную защиту против существенного магического урона.

Bloodthorn ↗

Усиливает фокус одной цели; это дорогая развилка, если обычного Orchid уже мало.

Scythe of Vyse ↗

Даёт сильный направленный контроль по важной цели, когда обычного замедления или сайленса недостаточно.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Insatiable Hunger

Неистовая жажда питательных соков добавляет урон и вампиризм к атакам героя и его паучков.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 сек.Мана 70
Подробнее и улучшения

Неистовая жажда питательных соков добавляет урон и вампиризм к атакам героя и его паучков.

Aghanim’s Shard

Пока эта способность действует, бонусный урон увеличивается на 4% каждые 1 сек.

Способность

Spin Web

Герой сплетает паутину, в которой он быстрее передвигается и поворачивается, а также может проходить через препятствия.

Мана 40
Подробнее

Герой сплетает паутину, в которой он быстрее передвигается и поворачивается, а также может проходить через препятствия. Если новая паутина будет касаться старой, то её можно создать из любой точки карты. Длительность существования паутин не ограничена по времени, и их можно уничтожить вручную. Если превысить максимальное число паутин, то самая старая из них исчезнет.

Способность

Incapacitating Bite

Яд героя ослабляет врагов, замедляя их, заставляя промахиваться при атаках и увеличивая урон, получаемый ими от атак.

Способность

Spawn Spiderlings

Герой впрыскивает во врага свои яйца, наносит ему урон и замедляет его на 4 сек. Если жертва умрёт, находясь под действием этой способности, из её трупа появятся несколько паучков.

↻ 9 / 8 / 7 сек.Мана 100
Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Scepter

Spinner's Snare

Герой может создать до 5 невидимых линий из паутины в любом месте, где есть паутина от способности Spin Web.

Полное описание

Герой может создать до 5 невидимых линий из паутины в любом месте, где есть паутина от способности Spin Web. Если линию пересечёт вражеский герой, то на него сработает оцепенение, он начнёт получать периодический урон, а команда Broodmother получит оповещение о срабатывании линии и сможет видеть жертву в тумане войны. Когда этот эффект закончится, то линия пропадёт, но до этого в неё могут попасться и другие герои.

Врождённая

Spider's Milk

Убив любое существо, герой и подконтрольные ему существа в радиусе 600 получают эффект, раз в 0.5 сек. излечивающий их на долю от здоровья жертвы. Это лечение считается вампиризмом и при срабатывании от крипов уменьшается на 40%.

Полное описание

Убив любое существо, герой и подконтрольные ему существа в радиусе 600 получают эффект, раз в 0.5 сек. излечивающий их на долю от здоровья жертвы. Это лечение считается вампиризмом и при срабатывании от крипов уменьшается на 40%. Длительность: 3 сек.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
516
Мана · база
291
Урон · поле Valve
47–53
Броня · поле Valve
2.33
Скорость
285
Дальность атаки
175
Сила · база / прирост
18 / 2.9
Ловкость · база / прирост
20 / 3.4
Интеллект · база / прирост
18 / 2

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.