KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Broodmother

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
BroodmotherKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Örümcekler ve kahramanlarla seçilen bölgeye baskı kurup düşmanı sınırlı alanı savunmaya zorluyorum.

Ağlarının arasında gezinen Broodmother, takımının kuvvetlerine düşman üssüne doğru öncülük edecek bir örümcek ordusu dünyaya getirir. Avı yakınlarına geldiğinde yavrularıyla birlikte saldırıya geçerek doyumsuz açlığını köreltmek için uyuşturucu ısırıklarıyla rakiplerini yavaşlatır.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

03

Offlane · pozisyon 3

Başlangıç önerisi

Kaynağım takımın açtığı alandır: koridoru tutup giriş veya takım savunması topluyorum.

02

Mid · pozisyon 2

Seviyeler, koridor kontrolü ve takıma zamanında katılmak önemlidir.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Takım ele geçirilen alanın çevresinde oynamaya hazırsa sınırlı bir bölgeyi kontrol etmek ve birimlerle baskı kurmak için uygundur.

Neye karşı dikkatliyim

Örümceklere hızlı toplu hasar ve rakibin faydalı kontrolü koridor gücünü değiştirir. Büyük orduyu kendiliğinden güvenli saymam.

Çatışmada ne yapıyorum

Örümcekleri ayırır, yaklaşan yolları kontrol eder ve kahramanı korurum. Baskıyı ancak rakibin cevapları ve sonraki çıkış yolu bilindiğinde harita hedefine dönüştürürüm.

İlk neyi kontrol ediyorum

Alan hasarı örümcekleri hızla temizler: bütün orduyu rakibin kolayca vurabileceği tek bir noktada toplamam.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Offlane · pozisyon 3

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımArcane Boots

    Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

  2. 02 / TemelOrchid Malevolence

    Hızlı öldürmeler için hedefli susturma sağlar. Hedefin kullanabileceği bir dispel olup olmadığını kontrol ediyorum.

  3. 03 / TemelBlack King Bar

    Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

  4. 04 / Sıradaki seçimAssault Cuirass

    Takıma zırh ve saldırı hızı ekler; kahramanlara ve yapılara fiziksel baskıyı destekler.

  5. 05 / Sıradaki seçimAghanim's Scepter

    Spinner's Snare yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Pipe of Insight ↗

Takıma önemli büyü hasarına karşı savunma verir.

Bloodthorn ↗

Tek bir hedefe odaklanmayı güçlendirir; normal Orchid artık yetmiyorsa pahalı bir yol ayrımıdır.

Scythe of Vyse ↗

Sıradan yavaşlatma veya susturma yetmediğinde önemli hedefe güçlü tek hedef kontrolü verir.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Insatiable Hunger

Kana olan şiddetli arzusu Broodmother'ın saldırı hasarını artırır ve hem kendisine hem de Spiderling'lerine can çalma özelliği ekler.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 snMana 70
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Kana olan şiddetli arzusu Broodmother'ın saldırı hasarını artırır ve hem kendisine hem de Spiderling'lerine can çalma özelliği ekler.

Aghanim’s Shard

Bu yetenek etkinken bonus hasar her 1 sn.'de 4% artar.

Yetenek

Spin Web

Broodmother'a pasif olarak hareket hızı sağlayan, dönüş hızını artıran ve bu ağ civarında engelsiz hareket veren bir ağ örer.

Mana 40
Ayrıntılar

Broodmother'a pasif olarak hareket hızı sağlayan, dönüş hızını artıran ve bu ağ civarında engelsiz hareket veren bir ağ örer. Spin Web bir ağa değdiği sürece her yerde kullanılabilir. Ağların vadesi asla dolmaz ve elle yok edilebilirler. Eğer maksimum ağ sayısı aşılırsa en eski ağ yok olur.

Yetenek

Incapacitating Bite

Broodmother'ın zehri düşman birimlerini sakatlar, saldırılarının yavaşlatmasını, etkilenen birimin ıskalama şansını arttırmasını ve saldırılardan fazladan hasar almasını sağlar.

Yetenek

Spawn Spiderlings

Broodmother yumurtasını düşman birimine zerk ederek hasar verir ve 4 saniye yavaşlatır. Eğer hedef bu etkinin altındayken öldürülürse yavru örümcekler oluşur.

↻ 9 / 8 / 7 snMana 100
Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar2 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Aghanim’s Scepter ile

Spinner's Snare

Kahraman, Spin Web ağı bulunan herhangi bir yerde 5 adede kadar görünmez ağ teli oluşturabilir.

Tam açıklama

Kahraman, Spin Web ağı bulunan herhangi bir yerde 5 adede kadar görünmez ağ teli oluşturabilir. Bir düşman kahraman telin üzerinden geçerse root olur ve zaman içinde hasar almaya başlar; Broodmother'ın takımı telin tetiklendiğine dair bildirim alır ve kurbanı savaş sisinde görebilir. Etki sona erdiğinde tel kaybolur, ancak o zamana kadar başka kahramanlar da tele yakalanabilir.

Doğuştan

Spider's Milk

Bir birim öldürünce kahraman ve 600 yarıçap içindeki kontrol ettiği birimler, her 0.5 sn. hedefin canının bir bölümü kadar iyileştiren bir etki kazanır. Bu iyileştirme can çalma sayılır ve creeplerden tetiklendiğinde 40% azalır.

Tam açıklama

Bir birim öldürünce kahraman ve 600 yarıçap içindeki kontrol ettiği birimler, her 0.5 sn. hedefin canının bir bölümü kadar iyileştiren bir etki kazanır. Bu iyileştirme can çalma sayılır ve creeplerden tetiklendiğinde 40% azalır. Süre: 3 sn.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
516
Mana · temel
291
Hasar · Valve alanı
47–53
Zırh · Valve alanı
2.33
Hız
285
Saldırı menzili
175
Güç · temel / artış
18 / 2.9
Çeviklik · temel / artış
20 / 3.4
Zekâ · temel / artış
18 / 2

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.