ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Broodmother

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
BroodmotherПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Цісну на абраную тэрыторыю павукамі і героямі, прымушаючы ворага абараняць абмежаваную зону.

Слізгаючы па сваім павуцінні, Broodmother вырошчвае армію павукоў, якія разам з яе камандай наступаюць на базу ворага. Калі на шляху сустракаецца ахвяра, павучыха далучаецца да сваіх нашчадкаў і нападае, запавольваючы ворагаў атрутнымі ўкусамі і спатольваючы свой жывёльны голад.

01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Пачатковая рэкамендацыя

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

02

Мід · пазіцыя 2

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для захопу абмежаванай тэрыторыі і ціску юнітамі, калі каманда гатовая гуляць вакол занятага ўчастка.

Чаго асцерагаюся

Хуткі масавы ўрон супраць павукоў і выгадны чужы кантроль змяняюць сілу лініі. Не лічу вялізнае войска бяспечным само па сабе.

Што раблю ў сутычцы

Раздзяляю павукоў, правяраю падыходы і берагу героя. Ціск ператвараецца ў аб’ект толькі тады, калі вядомыя адказы ворага і шлях далейшага выхаду.

Што правяраю спачатку

Масавы ўрон хутка прыбірае павукоў: не збіраю ўсё войска ў адну зручную кропку.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокArcane Boots

    Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

  2. 02 / АсноваOrchid Malevolence

    Дае накіраваны сайленс для хуткіх забойстваў. Правяраю, ці ёсць у цэлі даступнае развейванне.

  3. 03 / АсноваBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  4. 04 / Наступны выбарAssault Cuirass

    Дадае броню і хуткасць атак камандзе, дапамагае фізічнаму ціску на герояў і аб'екты.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Spinner's Snare. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Pipe of Insight ↗

Дае камандную абарону супраць істотнага магічнага ўрону.

Bloodthorn ↗

Узмацняе фокус адной цэлі; гэта дарагая развілка, калі звычайнага Orchid ужо мала.

Scythe of Vyse ↗

Дае моцны накіраваны кантроль па важнай цэлі, калі звычайнага запавольвання або сайленсу недастаткова.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Insatiable Hunger

Лютая смага пажыўных сокаў дадае ўрон і вампірызм да атак героя і яго павучкоў.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 сМана 70
Падрабязнасці і паляпшэнні

Лютая смага пажыўных сокаў дадае ўрон і вампірызм да атак героя і яго павучкоў.

Aghanim’s Shard

Пакуль гэтая здольнасць дзейнічае, бонусны ўрон павялічваецца на 4% кожныя 1 сек.

Здольнасць

Spin Web

Герой пляце павуцінне, у якім хутчэй рухаецца і паварочваецца, а таксама можа праходзіць праз перашкоды.

Мана 40
Падрабязней

Герой пляце павуцінне, у якім хутчэй рухаецца і паварочваецца, а таксама можа праходзіць праз перашкоды. Калі новае павуцінне будзе дакранацца да старога, яго можна стварыць з любой кропкі карты. Час існавання павуціння не абмежаваны, і яго можна знішчыць уручную. Калі перавысіць максімальную колькасць павуціння, самае старое з іх знікне.

Здольнасць

Incapacitating Bite

Яд героя аслабляе ворагаў, запавольваючы іх, прымушаючы прамахвацца пры атаках і павялічваючы ўрон, які яны атрымліваюць ад атак.

Здольнасць

Spawn Spiderlings

Герой упырсквае ў ворага свае яйкі, наносіць яму ўрон і запавольвае яго на 4 сек. Калі ахвяра памрэ пад дзеяннем гэтай здольнасці, з яе трупа з'явяцца некалькі павучкоў.

↻ 9 / 8 / 7 сМана 100
Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Scepter

Spinner's Snare

Герой можа стварыць да 5 нябачных ліній з павуціння ў любым месцы, дзе ёсць павуцінне ад здольнасці Spin Web.

Поўнае апісанне

Герой можа стварыць да 5 нябачных ліній з павуціння ў любым месцы, дзе ёсць павуцінне ад здольнасці Spin Web. Калі лінію перасячэ варожы герой, на яго спрацуе здранцвенне, ён пачне атрымліваць перыядычны ўрон, а каманда Broodmother атрымае апавяшчэнне пра спрацоўванне лініі і зможа бачыць ахвяру ў тумане вайны. Калі гэты эфект скончыцца, лінія знікне, але да таго ў яе могуць трапіць і іншыя героі.

Прыроджаная

Spider's Milk

Забіўшы любую істоту, герой і падкантрольныя яму істоты ў радыусе 600 атрымліваюць эфект, які раз у 0.5 сек. вылечвае іх на долю ад здароўя ахвяры. Гэта лячэнне лічыцца вампірызмам і пры спрацоўванні ад крыпоў памяншаецца на 40%.

Поўнае апісанне

Забіўшы любую істоту, герой і падкантрольныя яму істоты ў радыусе 600 атрымліваюць эфект, які раз у 0.5 сек. лечыць іх на долю здароўя ахвяры. Гэтае лячэнне лічыцца вампірызмам і пры спрацоўванні ад крыпоў памяншаецца на 40%. Працягласць: 3 сек.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
516
Мана · база
291
Урон · значэнне Valve
47–53
Браня · поле Valve
2.33
Хуткасць
285
Далёкасць атакі
175
Сіла · база / прырост
18 / 2.9
Спрыт · база / прырост
20 / 3.4
Інтэлект · база / прырост
18 / 2

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.