ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Broodmother

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Broodmotherแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมใช้แมงมุมและฮีโร่กดพื้นที่ที่เลือก บังคับศัตรูป้องกันพื้นที่จำกัด

ร่อนตัวไปอยู่ภายในใยของเธอ Broodmother ให้กำเนิดกองกำลังแมงมุมเพื่อนำทัพให้ทีมของเธอไปสู่ฐานของศัตรู เมื่อเหยื่อเข้ามาใกล้ เธอจะเข้าร่วมโจมตีกับเหล่าลูก ๆ ทำให้ศัตรูช้าลงด้วยการกัดที่ทำให้เป็นอัมพาต ในขณะที่เธอปลดปล่อยความหิวกระหายที่ไม่มีวันสิ้นสุดออกมา

สกิลพร้อมให้ดู
Insatiable HungerSpin WebIncapacitating BiteSpawn Spiderlings
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

คำแนะนำเริ่มต้น

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

02

มิด · ตำแหน่ง 2

เลเวล การคุมเลน และการเข้าช่วยทีมให้ทันเป็นสิ่งสำคัญ

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับยึดพื้นที่จำกัดและกดดันด้วยยูนิต ถ้าทีมพร้อมเล่นรอบพื้นที่ที่ครองไว้

สิ่งที่ผมระวัง

ดาเมจหมู่เร็วใส่แมงมุมและคอนโทรลศัตรูที่คุ้มเปลี่ยนความแรงของเลน ผมไม่คิดว่ากองทัพใหญ่จะปลอดภัยในตัวมันเอง

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมแยกแมงมุม ตรวจทางเข้า และรักษาตัวฮีโร่ แรงกดดันจะเปลี่ยนเป็นเป้าหมายได้ก็ต่อเมื่อรู้คำตอบศัตรูและทางออกต่อไป

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ดาเมจหมู่เก็บแมงมุมเร็ว ผมไม่รวมกองทัพทั้งหมดไว้ในจุดที่ศัตรูโจมตีสะดวก

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักOrchid Malevolence

    ให้ไซเลนซ์แบบเล็งเป้าสำหรับฆ่าเร็ว ผมตรวจว่าเป้าหมายมีสกิลล้างสถานะพร้อมใช้หรือไม่

  3. 03 / แกนหลักBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  4. 04 / ทางแยกถัดไปAssault Cuirass

    เพิ่มเกราะและความเร็วโจมตีให้ทีม ช่วยกดดันฮีโร่และเป้าหมายบนแผนที่ด้วยดาเมจกายภาพ

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Spinner's Snare ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Pipe of Insight ↗

ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

Bloodthorn ↗

ช่วยให้รุมเป้าหมายเดียวได้แรงขึ้น เป็นทางเลือกราคาแพงเมื่อ Orchid ธรรมดาเริ่มไม่พอ

Scythe of Vyse ↗

ให้คอนโทรลเล็งเป้าที่แรงกับเป้าหมายสำคัญ เมื่อสโลว์หรือไซเลนซ์ปกติไม่พอ

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Insatiable Hunger

ความกระหายเลือดอย่างรุนแรงจะเพิ่มพลังโจมตีให้กับ Broodmother และทำให้เธอและ Spiderling ของเธอดูดเลือดสิ่งมีชีวิตได้ดั่งแวมไพร์

↻ 45 / 40 / 35 / 30 วินาทีมานา 70
รายละเอียดและการอัปเกรด

ความกระหายเลือดอย่างรุนแรงจะเพิ่มพลังโจมตีให้กับ Broodmother และทำให้เธอและ Spiderling ของเธอดูดเลือดสิ่งมีชีวิตได้ดั่งแวมไพร์

Aghanim’s Shard

ขณะใช้งาน Insatiable Hunger พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 4% ในทุก 1 วินาที

สกิล

Spin Web

ปั่นใยแมงมุมที่ช่วยให้ Broodmother สามารถเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น และเพิ่มอัตราหมุนตัว ขณะที่อยู่ในใย รวมทั้งเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ

มานา 40
รายละเอียด

ปั่นใยแมงมุมที่ช่วยให้ Broodmother สามารถเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น และเพิ่มอัตราหมุนตัว ขณะที่อยู่ในใย รวมทั้งเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ Spin Web สามารถร่ายจากที่ใดก็ได้ตราบที่ใยใหม่สัมผัสกับใยที่มีอยู่แล้ว ใยแมงมุมไม่มีวันหมดอายุและสามารถเลือกทำลายได้ เมื่อจำนวนของใยเกินกว่าจำนวนสูงสุดที่กำหนด ใยที่เก่าที่สุดจะหายไป

สกิล

Incapacitating Bite

พิษของ Broodmother ทำให้ยูนิตศัตรูเป็นอัมพาต ทำให้การโจมตีของเธอลดความเร็วศัตรู และยังทำให้ยูนิตที่ติดพิษ​มีโอกาสโจมตีพลาด และได้รับความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้น

สกิล

Spawn Spiderlings

Broodmother ฝังไข่ลูก ๆ เข้าไปในร่างยูนิตศัตรู สร้างความเสียหายและลดความเร็วศัตรูเป็นเวลา 4 วินาที Spiderling จะฟักตัวออกมาเมื่อเป้าหมายถูกฆ่าระหว่างที่ได้รับผลของสกิล

↻ 9 / 8 / 7 วินาทีมานา 100
สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Scepter

Spinner's Snare

ฮีโร่สร้างเส้นใยแมงมุมล่องหนได้สูงสุด 5 เส้นในจุดใดก็ได้ที่มีใยจากสกิล Spin Web

คำอธิบายเต็ม

ฮีโร่สร้างเส้นใยล่องหนได้สูงสุด 5 เส้น ในบริเวณใดก็ได้ที่มีใยจาก Spin Web เมื่อฮีโร่ศัตรูข้ามเส้น จะรูทและได้รับดาเมจต่อเนื่อง ทีม Broodmother ได้รับแจ้งว่าเส้นทำงาน และมองเห็นเป้าหมายในหมอก เมื่อเอฟเฟกต์จบ เส้นจะหาย แต่ก่อนหน้านั้นฮีโร่อื่นก็โดนเส้นเดียวกันได้

แต่กำเนิด

Spider's Milk

เมื่อฆ่ายูนิตใดก็ตาม ฮีโร่และยูนิตที่ควบคุมในรัศมี 600 จะได้รับเอฟเฟกต์ฮีลทุก 0.5 วินาที ตามสัดส่วนพลังชีวิตของยูนิตที่ตาย การฮีลนี้นับเป็นดูดเลือด และลดลง 40% เมื่อเกิดจากครีป

คำอธิบายเต็ม

เมื่อใดก็ตามที่ Broodmother สังหารยูนิต เธอและยูนิตทั้งหมดที่อยู่ภายใต้​การควบคุมของเธอในรัศมี 600 หน่วยจะได้รับบัฟเป็นเวลา 3 วินาที ซึ่งรักษาพลังชีวิตในทุก 0.5 วินาทีตามเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตเหยื่อ การรักษาจากครีปจะมีค่าลดลง 40%

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
516
มานา · พื้นฐาน
291
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
47–53
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
2.33
ความเร็ว
285
ระยะโจมตี
175
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
18 / 2.9
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
20 / 3.4
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
18 / 2

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น