HELD / GENAUER BETRACHTET

Broodmother

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
BroodmotherSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich setze das gewählte Gebiet mit Spinnen und Helden unter Druck und zwinge den Gegner, eine begrenzte Zone zu verteidigen.

In ihren Netzen lauert die Broodmother und zieht eine Armee kleiner Spinnen heran, die ihr Team auf dem Weg Richtung gegnerische Basis unterstützen. Sollte sich Beute in ihre Nähe verirren, injiziert sie ein lähmendes Gift, bevor sie zusammen mit ihren Kindern ihren unsättlichen Hunger stillt.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

03

Offlane · Position 3

Erste Empfehlung

Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.

02

Mitte · Position 2

Wichtig sind Level, Kontrolle über die Lane und rechtzeitiges Dazukommen zum Team.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Er eignet sich zum Besetzen eines begrenzten Gebiets und für Druck durch Einheiten, wenn das Team bereit ist, um diesen Bereich herum zu spielen.

Wovor ich mich hüte

Schneller Flächenschaden gegen die Spinnen und günstige gegnerische Kontrolle verändern die Stärke der Lane. Ich halte eine riesige Armee nicht von sich aus für sicher.

Was ich im direkten Kampf mache

Ich teile die Spinnen auf, prüfe die Zugänge und schütze den Helden. Druck wird erst dann zu einem gesicherten Ziel, wenn die Antworten des Gegners und der weitere Rückzugsweg bekannt sind.

Was ich zuerst prüfe

Flächenschaden räumt Spinnen schnell weg: Ich versammle nicht die ganze Armee an einem einzigen günstigen Punkt.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Offlane · Position 3

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittArcane Boots

    Sichern Mana für die Lane und den regelmäßigen Einsatz von Fähigkeiten.

  2. 02 / KernOrchid Malevolence

    Gibt einen gezielten Silence für schnelle Kills. Ich prüfe, ob das Ziel eine Entzauberung zur Verfügung hat.

  3. 03 / KernBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

  4. 04 / Nächste EntscheidungAssault Cuirass

    Gibt dem Team Rüstung und Angriffstempo und hilft beim physischen Druck auf Helden und Kartenobjekte.

  5. 05 / Nächste EntscheidungAghanim's Scepter

    Schaltet Spinner's Snare frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Pipe of Insight ↗

Gibt dem Team Schutz gegen erheblichen magischen Schaden.

Bloodthorn ↗

Verstärkt den Fokus auf ein einzelnes Ziel; ein teurer Abzweig, wenn der normale Orchid nicht mehr reicht.

Scythe of Vyse ↗

Gibt starke gezielte Kontrolle gegen ein wichtiges Ziel, wenn normale Verlangsamung oder Silence nicht ausreichen.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Insatiable Hunger

Ein heftiges Verlangen nach Lebenssäften erhöht den Angriffsschaden von Broodmother und gewährt ihr und ihren Spinnlingen einen vampirischen Angriff.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 Sek.Mana 70
Details und Upgrades

Ein heftiges Verlangen nach Lebenssäften erhöht den Angriffsschaden von Broodmother und gewährt ihr und ihren Spinnlingen einen vampirischen Angriff.

Aghanim’s Shard

Solange diese Fähigkeit wirkt, steigt der Bonusschaden alle 1 Sek. um 4%.

Fähigkeit

Spin Web

Spinnt ein großes Netz, das Broodmother passiv Bewegungstempo und Drehtempo gewährt, wenn sie sich darauf befindet. Broodmother kann sich auf dem Netzgeflecht uneingeschränkt bewegen.

Mana 40
Mehr erfahren

Spinnt ein großes Netz, das Broodmother passiv Bewegungstempo und Drehtempo gewährt, wenn sie sich darauf befindet. Broodmother kann sich auf dem Netzgeflecht uneingeschränkt bewegen. Spin Web kann von überall auf jeden beliebigen Punkt der Karte gewirkt werden, solange das neue Netz ein bereits bestehendes berührt. Die Spinnennetze verfallen nie, können aber manuell zerstört werden. Wird die maximale Anzahl an Netzen überschritten, verschwindet das älteste Netz.

Fähigkeit

Incapacitating Bite

Broodmothers Gift lähmt gegnerische Einheiten, wodurch betroffene Einheiten durch ihre Angriffe verlangsamt werden und Bonusschaden erleiden sowie eine Chance erhalten, ihre Angriffe zu verfehlen.

Fähigkeit

Spawn Spiderlings

Broodmother injiziert ihre Brut in eine gegnerische Einheit, wodurch diese Schaden erleidet und für 4 Sekunden verlangsamt wird. Die Spinnlinge schlüpfen, wenn das Ziel unter diesem Effekt stirbt.

↻ 9 / 8 / 7 Sek.Mana 100
Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen2 Fähigkeiten +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Durch Aghanim’s Scepter

Spinner's Snare

Der Held kann bis zu 5 unsichtbare Spinnwebfäden überall dort erzeugen, wo ein Netz von Spin Web liegt.

Vollständige Beschreibung

Der Held kann bis zu 5 unsichtbare Spinnwebfäden überall dort erzeugen, wo ein Netz von Spin Web liegt. Überquert ein gegnerischer Held einen Faden, wird er verwurzelt und erleidet Schaden über Zeit. Das Team von Broodmother wird über das Auslösen benachrichtigt und kann das Opfer im Kriegsnebel sehen. Am Ende dieses Effekts verschwindet der Faden; bis dahin können auch weitere Helden darin gefangen werden.

Angeboren

Spider's Milk

Tötet der Held eine Einheit, erhalten er und seine kontrollierten Einheiten in einem Radius von 600 einen Effekt, der sie alle 0.5 Sek. um einen Anteil des Lebens des Opfers heilt. Diese Heilung zählt als Lebensraub und ist beim Auslösen durch Creeps um 40% verringert.

Vollständige Beschreibung

Tötet der Held eine Einheit, erhalten er und seine kontrollierten Einheiten in einem Radius von 600 einen Effekt, der sie alle 0.5 Sek. um einen Anteil des Lebens des Opfers heilt. Diese Heilung zählt als Lebensraub und ist beim Auslösen durch Creeps um 40% verringert. Dauer: 3 Sek.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
516
Mana · Basis
291
Schaden · Valve-Datenfeld
47–53
Rüstung · Valve-Datenfeld
2.33
Geschwindigkeit
285
Angriffsreichweite
175
Stärke · Basis / Zuwachs
18 / 2.9
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
20 / 3.4
Intelligenz · Basis / Zuwachs
18 / 2

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.