
Earthbind
Lancia una rete nell'area indicata, radicando i nemici.
Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

PIANO PER L'EROESposto rapidamente il gruppo di Meepo, catturo il bersaglio con le reti e tengo vivi tutti i cloni.
Evocando fino a cinque copie complete di sé, Meepo può combattere contemporaneamente su tutti i fronti. Distribuisce i cloni sul campo e, quando nota un nemico, lo immobilizza a terra, teletrasporta accanto a sé le altre copie con un’esplosione e finisce la vittima indebolita.
La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.
Contano livelli, controllo della corsia e interventi tempestivi con la squadra.
Servono farm protetto, la propria finestra di efficacia degli oggetti e danni sui bersagli importanti.
Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.
Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

Forniscono velocità d'attacco e attributi commutabili per il farm e la gestione delle proprie risorse.

Aumenta la portata d'attacco dell'eroe a distanza e fornisce attributi utili.

Cambia l’angolo d’ingresso e permette di raggiungere rapidamente il bersaglio. I danni subiti possono impedirne l’utilizzo.

Potenzia gli attributi e il controllo del bersaglio tramite gli attacchi, limitando le fonti pertinenti del suo recupero.

Sblocca o potenzia MegaMeepo, MegaMeepo Fling. Gli effetti esatti sono mostrati sotto, nella sezione delle abilità.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.
Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Lancia una rete nell'area indicata, radicando i nemici.

Usando la misteriosa energia della terra, l'eroe si teletrasporta al proprio clone dopo 1.5 s di lancio, infliggendo danni sia nel punto di partenza sia in quello d'arrivo.
Usando la misteriosa energia della terra, l'eroe si teletrasporta al proprio clone dopo 1.5 s di lancio, infliggendo danni sia nel punto di partenza sia in quello d'arrivo. Se l'uso alternativo è attivo, anche gli altri cloni si teletrasportano al bersaglio. Se usata su un punto, tutti i cloni tranne quello selezionato si teletrasportano il più vicino possibile a esso.

Ogni attacco ruba salute all'avversario e cura le altre copie dell'eroe.
Ogni attacco ruba salute all'avversario e cura le altre copie dell'eroe. Il furto di salute dai creep è ridotto del 40%.

L’eroe evoca un proprio clone che ne eredita livello, esperienza e oggetti. Le loro abilità hanno tempi di ricarica separati, mentre gli oggetti condividono la ricarica, ad eccezione delle pergamene di teletrasporto.
L'eroe evoca un clone che ne eredita livello, esperienza e oggetti. Le loro abilità hanno ricariche separate, mentre gli oggetti condividono la ricarica, tranne i Town Portal Scroll. L'eroe e i suoi cloni si dividono equamente le probabilità di attivazione degli oggetti e i loro bonus a salute, mana, rispettive rigenerazioni, danni, velocità d'attacco e combustione del mana, riducendone l'efficacia del 50/66/75/80%. Se l'eroe o uno dei cloni muore, muoiono tutti.
Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

L’eroe si sotterra, diventando invulnerabile e non selezionabile come bersaglio per i successivi 3 s. Sottoterra rigenera gradualmente il 25% della salute massima.
L'eroe si interra, diventando invulnerabile e non selezionabile come bersaglio per i successivi 3 s. Sottoterra recupera gradualmente il 25% della salute massima. TIPO DI DISSIPAZIONE: base

L’eroe fa salire sulle proprie spalle tutti i cloni entro un raggio di 600. In questa forma riceve il 40% degli attributi dei cloni e può lanciarli contro i nemici, infliggendo danni alla vittima e rallentandola.
L'eroe carica sulle proprie spalle tutti i cloni entro un raggio di 600. In questa forma riceve il 40% dei loro attributi e può lanciarli sui nemici, infliggendo danni e rallentandoli. Ogni clone aggiunge una rete di Earthbind e i danni di Poof aumentano del 50%.

L'eroe e i suoi cloni ottengono bonus cumulabili dal terreno circostante, condivisi fra tutti loro.
L'eroe e i suoi cloni ottengono bonus cumulabili e condivisi dall'ambiente. Entro 250 dagli alberi ricevono +1 rigenerazione della salute. Sulla terra ricevono +2% velocità di movimento. In acqua gli attacchi rallentano la vittima del 2% per 2 sec.

Durante MegaMeepo, l'eroe può lanciare il clone in cima contro un bersaglio entro un raggio di 900, infliggendogli danni e rallentandone il movimento.
Durante MegaMeepo, l'eroe può lanciare il clone in cima contro un bersaglio entro un raggio di 900, infliggendogli danni e rallentandone il movimento.
Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.
Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.