
Earthbind
သတ်မှတ်ဧရိယာဆီ ပိုက်ကွန်ပစ်ပြီး ရန်သူတွေကို root လုပ်တယ်။
စွမ်းရည်၊ role နဲ့ ဝယ်ယူမှုတစ်ခုချင်း ရှင်းပြထားတဲ့ build များ။

ဟီးရိုးအတွက် အစီအစဉ်Meepo အုပ်စုကို အမြန်ရွှေ့၊ ပစ်မှတ်ကို ပိုက်ကွန်နဲ့ဖမ်းပြီး clone အားလုံး အသက်ရှင်အောင် ထိန်းမယ်။
ကိုယ့်ပုံတူအပြည့် ငါးခုအထိခေါ်နိုင်တဲ့ Meepo က စစ်မျက်နှာအားလုံးမှာ တစ်ပြိုင်နက်တိုက်နိုင်တယ်။ Clone တွေ မြေပုံအနှံ့ခွဲပြီး ရန်သူမြင်ရင် မြေမှာချည်၊ ကျန်ပုံတူတွေကို ပေါက်ကွဲ teleport နဲ့ ကိုယ့်ဆီခေါ်ကာ အားကုန်သားကောင်ကို အဆုံးသတ်တယ်။
ကျွန်တော့်အကြံပြုချက်က အစမှတ်ပါ။ တခြား position ကို အသင်းနဲ့အတူ သူတို့တာဝန်အလိုက် ရွေးမယ်။
Level၊ lane ထိန်းချုပ်မှုနဲ့ အသင်းကို အချိန်မီဝင်ကူမှုက အရေးကြီးတယ်။
အကာအကွယ်ရတဲ့ farm၊ ကိုယ့်ပစ္စည်း အားသာချိန်နဲ့ အရေးကြီးပစ်မှတ်တွေအပေါ် damage လိုတယ်။
ဒါက ဟီးရိုး mechanic အပေါ် အခြေခံတဲ့ အယ်ဒီတာအစပြုအစီအစဉ်ပါ။ ကိုယ်တိုင်စစ်ပြီးသားပွဲ ဒါမှမဟုတ် လူကြိုက်များမှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်လို မဖော်ပြဘူး။
ကျွန်တော့်မူလအစီအစဉ်က ဒီလိုပါ: ကိုယ့် role အလုပ် အရင်လုပ်ပြီး အသင်းလိုတဲ့ပစ္စည်း ရွေးတယ်။ အစဉ်နဲ့ စျေးကြီးဝယ်ယူမှုကို ရန်သူအလိုက် ပြောင်းတယ်။

Farm နဲ့ ကိုယ့် resource ထိန်းဖို့ attack speed နဲ့ ပြောင်းနိုင်တဲ့ attribute တွေ ပေးတယ်။

Ranged ဟီးရိုး attack အကွာအဝေး တိုးပြီး အသုံးဝင်တဲ့ attribute ပေးတယ်။

ဝင်ထောင့်ပြောင်းပြီး ပစ်မှတ်ဆီ အမြန်ရောက်စေတယ်။ ခံထားရတဲ့ damage ကြောင့် သုံးမရနိုင်ဘူး။

Attribute နဲ့ attack ပေးတဲ့ ပစ်မှတ် control အားတိုးပြီး သက်ဆိုင်ရာပြန်အားဖြည့်ရင်းမြစ်တွေ ကန့်သတ်တယ်။

MegaMeepo, MegaMeepo Fling ကို ဖွင့်ပေးတယ် ဒါမှမဟုတ် အဆင့်မြှင့်ပေးတယ်။ Effect အတိအကျကို အောက်က ability အပိုင်းမှာ ပြထားတယ်။

ဝယ်ယူမှုတိုင်းအတွက် «မှန်တဲ့» မိနစ်တစ်ခု မသတ်မှတ်ဘူး။ ကိုယ့် gold၊ နီးလာတဲ့တိုက်ပွဲနဲ့ ပြဿနာကြည့်တယ်: mana၊ ပစ်မှတ်ရောက်နိုင်မှု၊ control ဒါမှမဟုတ် ကာကွယ်မှု ဘာလိုလဲ။ စျေးကြီး slot နောက်ကျမယ်ဆိုရင် အသုံးဝင်တဲ့အဖြေ ပိုစောယူတယ်။
Valve ရဲ့ မူရင်းအိုင်ကွန်တွေနဲ့ ဖော်ပြချက်များ။ Cooldown နဲ့ mana ကို ဒေတာမှတ်တမ်းထဲက အဆင့်အလိုက် ပြထားတယ်။ Talent နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုတွေက တန်ဖိုးတွေကို ပြောင်းနိုင်တယ်။

သတ်မှတ်ဧရိယာဆီ ပိုက်ကွန်ပစ်ပြီး ရန်သူတွေကို root လုပ်တယ်။

ကမ္ဘာမြေရဲ့ လျှို့ဝှက်စွမ်းအင်နဲ့ ဟီးရိုးက 1.5 စက္ကန့် cast ပြီး clone ဆီ teleport လုပ်ကာ အစနေရာနဲ့ အဆုံးနေရာနှစ်ခုလုံးမှာ damage ပေးတယ်။
ကမ္ဘာမြေရဲ့ လျှို့ဝှက်စွမ်းအင်နဲ့ ဟီးရိုးက 1.5 စက္ကန့် cast ပြီး clone ဆီ teleport လုပ်ကာ အစနေရာနဲ့ အဆုံးနေရာနှစ်ခုလုံးမှာ damage ပေးတယ်။ Alternate cast ဖွင့်ထားရင် ကျန် clone တွေလည်း ပစ်မှတ်ဆီ teleport လုပ်တယ်။ မြေပုံပေါ်နေရာကို ရွေးသုံးရင် ရွေးထားတဲ့ clone မှအပ အားလုံး အဲဒီနေရာနဲ့ အနီးဆုံးရနိုင်သလောက် teleport လုပ်တယ်။

Attack တစ်ချက်တိုင်းက ရန်သူဆီက health ခိုးပြီး ဟီးရိုးရဲ့ ကျန်ပုံတူတွေကို ကုသတယ်။
Attack တစ်ချက်စီက ရန်သူ့ HP ခိုးပြီး ဟီးရိုးရဲ့ အခြားမိတ္တူတွေကို heal ပေးတယ်။ Creep တွေဆီက HP ခိုးမှုက 40% ပိုနည်းတယ်။

ဟီးရိုးက ကိုယ့် level၊ experience နဲ့ ပစ္စည်းတွေ ယူတဲ့ clone ခေါ်တယ်။ Ability တွေ cooldown သီးခြားဖြစ်ပြီး ပစ္စည်း cooldown မျှသုံးတယ် (teleport scroll မပါ)။
ဟီးရိုးက သူ့အဆင့်၊ အတွေ့အကြုံနဲ့ ပစ္စည်းတွေကို ရယူတဲ့ ကိုယ်ပွားတစ်ဦး ဆင့်ခေါ်တယ်။ သူတို့ရဲ့ စွမ်းရည် cooldown တွေက သီးခြားဖြစ်ပြီး ပစ္စည်း cooldown တွေက တူတူသုံးတယ်။ Teleport scroll တွေကိုတော့ မတွက်ဘူး။ ဟီးရိုးနဲ့ ကိုယ်ပွားတွေက ပစ္စည်းအာနိသင် ပေါ်ပေါက်နိုင်ခြေတွေနဲ့ ကျန်းမာရေး၊ mana၊ သူတို့ရဲ့ ပြန်ဖြည့်နှုန်း၊ damage၊ တိုက်ခိုက်နှုန်းနဲ့ mana လောင်ကျွမ်းမှု တိုးပေးတဲ့ အပိုဆုတွေကို အညီအမျှ ခွဲယူတယ်။ ဒါကြောင့် အဲဒီအကျိုးသက်ရောက်မှုတွေ 50/66/75/80% လျော့သွားတယ်။ ဟီးရိုး ဒါမှမဟုတ် ကိုယ်ပွားတစ်ဦးဦး သေရင် အားလုံး သေမယ်။
ဒီခလုတ်တွေ တစ်ပြိုင်နက်ရမယ်လို့ မဆိုလိုဘူး။ နာမည်အနားက အခြေအနေကြည့်တယ်: innate ability လား၊ တခြားပုံစံလား၊ Aghanim ဝယ်ရတာလား။

ဟီးရိုးက မြေထဲဝင်ပြီး နောက် 3 စက္ကန့် invulnerable ဖြစ်ကာ ပစ်မှတ်ရွေးမရဘူး။ မြေထဲမှာ maximum health ရဲ့ 25% ကို တဖြည်းဖြည်း ပြန်ဖြည့်တယ်။
ဟီးရိုးက မြေထဲ တူးဝင်ပြီး နောက် 3 စက္ကန့်အတွင်း မထိခိုက်နိုင်တဲ့အပြင် ပစ်မှတ်အဖြစ်လည်း ရွေးမရဘူး။ မြေထဲမှာ အများဆုံးကျန်းမာရေးရဲ့ 25% ကို တဖြည်းဖြည်း ပြန်ဖြည့်တယ်။ Dispel အမျိုးအစား: ပုံမှန်

ဟီးရိုးက အကွာအဝေး 600 အတွင်း clone အားလုံးကို ပခုံးပေါ်တင်တယ်။ ဒီပုံစံမှာ clone attribute ရဲ့ 40% ရပြီး ရန်သူဆီ သူတို့ကိုပစ်ကာ damage နဲ့ slow ပေးနိုင်တယ်။
ဟီးရိုးက အချင်းဝက် 600 အတွင်းက clone အားလုံးကို ပခုံးပေါ်တင်တယ်။ ဒီပုံစံမှာ clone attribute တွေရဲ့ 40% ရပြီး သူတို့ကို ရန်သူဆီပစ်ကာ damage နဲ့ slow ပေးနိုင်တယ်။ Clone တစ်ကောင်စီအတွက် Earthbind ပိုက်တစ်ခုပေါင်းပြီး Poof damage က 50% တိုးတယ်။

ဟီးရိုးနဲ့ clone တွေက ပတ်ဝန်းကျင်မြေပြင်ဆီက ပေါင်းနိုင်ပြီး အားလုံးမျှရတဲ့ bonus တွေ ရတယ်။
ဟီးရိုးနဲ့ clone တွေက ပတ်ဝန်းကျင်အလိုက် အားလုံးမျှဝေပြီး ထပ်ပေါင်းနိုင်တဲ့ အပိုဆုတွေ ရတယ်။ သစ်ပင်နဲ့ အချင်းဝက် 250 အတွင်း HP regen +1 ရတယ်။ မြေပြင်မှာ movement speed +2% ရတယ်။ ရေထဲမှာ attack တွေက ပစ်မှတ်ကို 2 စက္ကန့်ကြာ 2% slow ပေးတယ်။

MegaMeepo သက်ရောက်နေချိန်မှာ ဟီးရိုးက အပေါ်ဆုံး clone ကို အကွာအဝေး 900 အတွင်းရှိ ပစ်မှတ်ဆီ ပစ်လွှတ်ပြီး damage ပေးကာ လှုပ်ရှားမှုနှေးစေနိုင်တယ်။
MegaMeepo သက်ရောက်နေချိန်မှာ ဟီးရိုးက အပေါ်ဆုံး clone ကို အကွာအဝေး 900 အတွင်းရှိ ပစ်မှတ်ဆီ ပစ်လွှတ်ပြီး damage ပေးကာ လှုပ်ရှားမှုနှေးစေနိုင်တယ်။
ဒါတွေက တရားဝင်ရင်းမြစ်ရဲ့ ဒေတာအကွက်တွေပါ။ Client ထဲက ဟီးရိုးနောက်ဆုံးတန်ဖိုးတွေမှာ attribute နဲ့ တခြားလက်ရှိ mechanics တွေ ပါတွက်ထားတယ်။
ပစ္စည်းတွေ၊ slang နဲ့ တကယ့်ထုတ်ဝေထားတဲ့အပိုင်းတွေက ခလုတ်တွေကို ပွဲထဲ ဖြစ်နေတာနဲ့ ချိတ်ဆက်နားလည်ဖို့ ကူညီတယ်။