გმირი / ვარკვევით

Meepo

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Meepoგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

სწრაფად გადავაადგილებ Meepo ჯგუფს, ვიჭერ სამიზნეს ბადეებით და ყველა კლონს ცოცხლად ვინახავ.

ხუთამდე სრულფასოვანი ასლის გამოძახებით Meepo ერთდროულად ყველა ფრონტზე ბრძოლას ახერხებს. ის ანაწილებს კლონებს ბრძოლის ველზე და, მტრის შემჩნევისას, მიწაზე აბამს მას, აფეთქებით ტელეპორტირებს დანარჩენ ასლებს თავისთან და ამთავრებს გამოფიტულ მსხვერპლს.

უნარები ხელთ
EarthbindPoofRansackDivided We Stand
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

02

მიდი · პოზიცია 2

საწყისი რეკომენდაცია

მნიშვნელოვანია დონეები, ხაზის კონტროლი და გუნდთან დროული შეერთება.

01

პირველი პოზიცია · პოზიცია 1

საჭიროა დაცული მოშოვება, ნივთების საკუთარი ფანჯარა და ზიანი მნიშვნელოვან სამიზნეებზე.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვირჩევ მხოლოდ მაშინ, თუ მზად ვარ ყველა კლონი ვმართო და სწრაფი მოშოვება საიმედო ბადეებთან ერთად გამოვიყენო.

რისი მეშინია

მასობრივი კონტროლი და სუსტ კლონზე სამიზნეზე კონცენტრაცია საშიშია მთელი ჯგუფისთვის. ძლიერი AoE წინააღმდეგ გმირების არასწორი შეკრება მტრის საჩუქარი ხდება.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

ვადევნებ თვალს ყოველი Meepo სიცოცხლეს და წინასწარ ვირჩევ საერთო გასვლას. მოშოვებას და ჩართვას ვყოფ, მაგრამ მარტო კლონს არ ვტოვებ იქ, სადაც მისი დაჭერა ადვილია.

რას ვამოწმებ პირველს

ერთი კლონის სიკვდილი მთელი ჯგუფის პრობლემაა: მართვის სირთულე უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ლამაზი აწყობა.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

მიდი · პოზიცია 2

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიPower Treads

    იძლევა შეტევის სიჩქარეს და გადართვად ატრიბუტებს მოშოვებისა და საკუთარი რესურსების კონტროლისთვის.

  2. 02 / საფუძველიDragon Lance

    ზრდის შორი გმირის შეტევის დისტანციას და იძლევა სასარგებლო ატრიბუტებს.

  3. 03 / საფუძველიBlink Dagger

    ცვლის შესვლის კუთხეს და აძლევს საშუალებას სწრაფად მიაღწიო სამიზნეს. მიღებულმა ზიანმა შეიძლება ხელი შეუშალოს გამოყენებას.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაEye of Skadi

    შეტევებით აძლიერებს სამიზნის ატრიბუტებს და კონტროლს, ზღუდავს მისი აღდგენის შესაფერის წყაროებს.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს MegaMeepo, MegaMeepo Fling უნარებს. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Diffusal Blade ↗

მატებს მანის წვას შეტევებით და ეხმარება არჩეული სამიზნის შეკავებას.

Scythe of Vyse ↗

იძლევა ძლიერ მიმართულ კონტროლს მნიშვნელოვან სამიზნეზე, როცა ჩვეულებრივი შენელება ან დადუმება საკმარისი არ არის.

Heart of Tarrasque ↗

მატებს სიცოცხლეს და აღდგენას გაჭიანურებული მოქმედებებისთვის; ვამოწმებ მტრის პასუხებს მკურნალობაზე.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Earthbind

ისვრის მითითებულ არეალში ბადეს, რომელიც მტრებს ადგილზე მიბმას ადებს.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 წმ.მანა 70 / 80 / 90 / 100
უნარი

Poof

მიწის იდუმალი ენერგიის გამოყენებით გმირი ტელეპორტდება თავის კლონთან შელოცვის წარმოთქმიდან 1.5 წმ. შემდეგ და ზიანს აყენებს როგორც საწყის, ისე საბოლოო წერტილში.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 წმ.მანა 80
დაწვრილებით

მიწის იდუმალი ენერგიის გამოყენებით გმირი ტელეპორტირდება თავის კლონთან შელოცვის წარმოთქმიდან 1.5 წმ. შემდეგ და აყენებს ზიანს როგორც საწყის, ისე საბოლოო წერტილში. თუ ალტერნატიული გამოყენება ჩართულია, სამიზნესთან ტელეპორტირდებიან დანარჩენი კლონებიც. წერტილზე გამოყენებისას ყველა კლონი, გარდა არჩეულისა, ტელეპორტირდება მასთან რაც შეიძლება ახლოს.

უნარი

Ransack

ყოველი შეტევა იპარავს სიცოცხლეს მოწინააღმდეგისგან და კურნავს გმირის დანარჩენ ასლებს.

დაწვრილებით

ყოველი შეტევა პარავს სიცოცხლეს მოწინააღმდეგეს და კურნავს გმირის დანარჩენ ასლებს. კრიპებისგან სიცოცხლის მოპარვა 40% ნაკლებია.

უნარი

Divided We Stand

გმირი იძახებს თავის კლონს, რომელიც იღებს მის დონეს, გამოცდილებას და ნივთებს. მათი უნარები ცალ-ცალკე იტენება, ხოლო ნივთებს საერთო გადატენვა აქვთ (ტელეპორტის გრაგნილების გარდა).

დაწვრილებით

გმირი იძახებს თავის კლონს, რომელიც იღებს მის დონეს, გამოცდილებას და ნივთებს. მათი უნარები ცალკე იტენება, ნივთებს კი საერთო გადატენვა აქვთ (ტელეპორტის გრაგნილების გარდა). გმირი და მისი კლონები თანაბრად იყოფენ ნივთების ამუშავების შანსებს და ბონუსებს, რომლებიც ზრდის სიცოცხლეს და მანას, მათ აღდგენას, ზიანს, შეტევის სიჩქარეს და მანის წვას, რისგანაც მათი ეფექტურობა მცირდება 50/66/75/80% ოდენობით. თუ გმირი ან რომელიმე კლონი დაიღუპება, დაიღუპებიან ყველა.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები4 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

Aghanim’s Shard ნივთიდან

Dig

გმირი მიწაში იმარხება, რისგანაც მომდევნო 3 წმ. ის ხელშეუხებელია და სამიზნედ არჩევა არ შეიძლება. მიწაში გმირი თანდათან აღიდგენს მაქსიმალური სიცოცხლის მარაგის 25%.

სრული აღწერა

გმირი იფლობა მიწაში, რისგანაც მომდევნო 3 წმ. ხელშეუხებელია და სამიზნედ არჩევა არ შეიძლება. მიწაში გმირი თანდათან აღადგენს მაქსიმალური სიცოცხლის მარაგის 25%. განქარვების ტიპი: ჩვეულებრივი

Aghanim’s Scepter-დან

MegaMeepo

გმირი 600 რადიუსში ყველა კლონს მხრებზე სვამს. ამ ფორმაში ის იღებს კლონების ატრიბუტების 40% და შეუძლია ისინი მტრებში ესროლოს, მსხვერპლს ზიანი მიაყენოს და შეანელოს.

სრული აღწერა

გმირი სვამს ყველა კლონს რადიუსში 600 თავის მხრებზე. ამ ფორმაში ის იღებს კლონების ატრიბუტების 40% და შეუძლია ისინი მტრებში ესროლოს, მიაყენოს მსხვერპლს ზიანი და შეანელოს იგი. ყოველ კლონზე ემატება ბადე Earthbind უნარიდან, Poof ზიანი კი იზრდება 50% ოდენობით.

თანდაყოლილი

Geomancy

გმირი და მისი კლონები იღებენ დაგროვებად და ყველასთვის საერთო ბონუსებს გარემომცველი ადგილიდან.

სრული აღწერა

გმირი და მისი კლონები იღებენ ჯამდებად და ყველასთვის საერთო ბონუსებს გარემომცველი ადგილიდან. რადიუსში 250 ხეებიდან ეძლევა +1 სიცოცხლის აღდგენაზე. ნიადაგზე ეძლევა +2% მოძრაობის სიჩქარეზე. წყალში შეტევები 2 წმ ანელებს მსხვერპლს 2% ოდენობით.

Aghanim’s Scepter-დან

MegaMeepo Fling

MegaMeepo მოქმედებით გმირს შეუძლია მოისროლოს ყველაზე ზედა კლონი სამიზნეში 900 რადიუსში, მიაყენოს მას ზიანი და შეანელოს მისი მოძრაობა.

სრული აღწერა

MegaMeepo მოქმედებით გმირს შეუძლია მოისროლოს ყველაზე ზედა კლონი სამიზნეში 900 რადიუსში, მიაყენოს მას ზიანი და შეანელოს მისი მოძრაობა.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
648
მანა · ბაზა
291
ზიანი · Valve ველი
46–52
ჯავშანი · Valve ველი
5.83
სიჩქარე
310
შეტევის მანძილი
150
ძალა · ბაზა / ნამატი
24 / 2
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
17 / 2.1
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
18 / 1.9

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.