HJÄLTE / VI REDER UT DET

Meepo

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
MeepoPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag flyttar snabbt Meepo-gruppen, fångar målet med nät och håller alla kloner vid liv.

Genom att frammana upp till fem permanenta kopior av sig själv kan Meepo slåss på alla fronter samtidigt. Han sprider ut sina kloner över slagfältet, och när en fiende hittas binder han den, samlar sina kopior med en explosiv teleportering, och begraver sedan fiendens rester.

Förmågorna nära till hands
EarthbindPoofRansackDivided We Stand
01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

02

Mid · position 2

Grundrekommendation

Nivåer, kontroll över lane och att ansluta till laget i rätt tid är viktiga.

01

Carry · position 1

Det behövs skyddad farm, ett eget itemfönster och skada på viktiga mål.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag väljer hjälten bara om jag är redo att styra alla kloner och kombinera snabb farm med pålitliga nät.

Vad jag ser upp med

Områdeskontroll och fokuseld på en svag klon är farliga för hela gruppen. Mot stark AoE blir en felaktig klunga av hjältar en present till fienden.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Jag följer hälsan på varje Meepo och väljer en gemensam flyktväg i förväg. Jag skiljer på farm och deltagande i strid, men lämnar inte en ensam klon där den lätt kan fångas.

Vad jag kollar först

En klons död är hela gruppens problem: svårigheten att styra dem är viktigare än en snygg build.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Mid · position 2

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetPower Treads

    Ger attackhastighet och växlingsbara attribut för farm och resurshantering.

  2. 02 / GrundenDragon Lance

    Ökar en distanshjältes attack range och ger nyttiga attribut.

  3. 03 / GrundenBlink Dagger

    Ändrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen.

  4. 04 / Nästa vägvalEye of Skadi

    Förstärker attribut och kontroll över målet med attacker och begränsar lämpliga källor till dess healing.

  5. 05 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar MegaMeepo, MegaMeepo Fling. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Diffusal Blade ↗

Ger manabränning på attacker och hjälper till att hålla fast det valda målet.

Scythe of Vyse ↗

Ger stark riktad kontroll på ett viktigt mål när en vanlig slow eller silence inte räcker.

Heart of Tarrasque ↗

Ger hälsa och regen för långvariga handlingar; jag kontrollerar fiendens svar på healing.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Earthbind

Kastar ett nät mot det inriktade området som rotar fast alla fiendeenheter som träffas.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Förmåga

Poof

Genom att dra mystiska energier från jorden kan en Meepo teleportera till en annan Meepo eller sig själv efter att ha kanaliserat i 1.5 sekunder, vilket skadar fiender i närheten av både start- och slutpositionen.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 sMana 80
Läs mer

Genom att dra mystiska energier från jorden kan en Meepo teleportera till en annan Meepo eller sig själv efter att ha kanaliserat i 1.5 sekunder, vilket skadar fiender i närheten av både start- och slutpositionen. Vid alt-användning kommer alla Meepos också att använda Poof mot målet. Vid användning mot marken kommer alla Meepos förutom den valda att använda Poof mot den närmsta platsen.

Förmåga

Ransack

Stjäl HP från fienden med varje träff och helar alla andra Meepos med samma mängd.

Läs mer

Varje attack stjäl hälsa från motståndaren och healar hjältens övriga kopior. Hälsostölden från creeps är 40% mindre.

Förmåga

Divided We Stand

Hjälten kallar fram en klon av sig själv som ärver hans nivå, erfarenhet och items. Deras förmågor har separat cooldown, medan items delar cooldown, utom teleportscrolls.

Läs mer

Hjälten kallar fram en klon av sig själv som ärver hans nivå, erfarenhet och items. Deras förmågor har separat cooldown, medan items delar cooldown, utom teleportscrolls. Hjälten och klonerna delar lika på itemens procchanser och bonusar till hälsa, mana, deras regen, skada, attackhastighet och manabränning, vilket minskar effektiviteten med 50/66/75/80%. Om hjälten eller någon klon dör dör de alla.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former4 förmågor +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Från Aghanim’s Shard

Dig

Hjälten gräver ner sig och är under nästa 3 sek. osårbar och omöjlig att välja som mål. I marken återställer han gradvis 25% av maximal hälsa.

Fullständig beskrivning

Hjälten gräver ner sig och är under nästa 3 sek. osårbar och omöjlig att välja som mål. I marken återställer han gradvis 25% av maximal hälsa. DISPEL-TYP: grundläggande

Från Aghanim’s Scepter

MegaMeepo

Hjälten sätter alla kloner inom 600 på sina axlar. I denna form får han 40% av klonernas attribut och kan kasta dem på fiender för att skada och sakta ner offret.

Fullständig beskrivning

Hjälten sätter alla kloner inom 600 på sina axlar. I denna form får han 40% av klonernas attribut och kan kasta dem på fiender för att skada och sakta ner offret. Varje klon lägger till ett nät från Earthbind, och skadan från Poof ökar med 50%.

Medfödd

Geomancy

Meepo ger stackande bonusar till sig själv och sina kloner baserat på deras terräng. Varje Meepo ger sin bonus till de andra Meeporna.

Fullständig beskrivning

Hjälten och hans kloner får staplande bonusar från omgivningen som delas av dem alla. Inom 250 från träd får de +1 hälsoregen. På mark får de +2% rörelsehastighet. I vatten saktar attackerna ner offret med 2% i 2 sek.

Från Aghanim’s Scepter

MegaMeepo Fling

Under MegaMeepo kan hjälten kasta den översta klonen på ett mål inom 900 och skada och sakta ner dess rörelse.

Fullständig beskrivning

Under MegaMeepo kan hjälten kasta den översta klonen på ett mål inom 900 och skada och sakta ner dess rörelse.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
648
Mana · grundvärde
291
Skada · Valve-fält
46–52
Rustning · Valve-fält
5.83
Hastighet
310
Attackräckvidd
150
Styrka · grundvärde / ökning
24 / 2
Smidighet · grundvärde / ökning
17 / 2.1
Intelligens · grundvärde / ökning
18 / 1.9

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.