
Earthbind
Kastar ett nät mot det inriktade området som rotar fast alla fiendeenheter som träffas.
Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

PLAN FÖR HJÄLTENJag flyttar snabbt Meepo-gruppen, fångar målet med nät och håller alla kloner vid liv.
Genom att frammana upp till fem permanenta kopior av sig själv kan Meepo slåss på alla fronter samtidigt. Han sprider ut sina kloner över slagfältet, och när en fiende hittas binder han den, samlar sina kopior med en explosiv teleportering, och begraver sedan fiendens rester.
Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.
Nivåer, kontroll över lane och att ansluta till laget i rätt tid är viktiga.
Det behövs skyddad farm, ett eget itemfönster och skada på viktiga mål.
Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.
Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

Ger attackhastighet och växlingsbara attribut för farm och resurshantering.

Ökar en distanshjältes attack range och ger nyttiga attribut.

Ändrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen.

Förstärker attribut och kontroll över målet med attacker och begränsar lämpliga källor till dess healing.

Låser upp eller förbättrar MegaMeepo, MegaMeepo Fling. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.
Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Kastar ett nät mot det inriktade området som rotar fast alla fiendeenheter som träffas.

Genom att dra mystiska energier från jorden kan en Meepo teleportera till en annan Meepo eller sig själv efter att ha kanaliserat i 1.5 sekunder, vilket skadar fiender i närheten av både start- och slutpositionen.
Genom att dra mystiska energier från jorden kan en Meepo teleportera till en annan Meepo eller sig själv efter att ha kanaliserat i 1.5 sekunder, vilket skadar fiender i närheten av både start- och slutpositionen. Vid alt-användning kommer alla Meepos också att använda Poof mot målet. Vid användning mot marken kommer alla Meepos förutom den valda att använda Poof mot den närmsta platsen.

Stjäl HP från fienden med varje träff och helar alla andra Meepos med samma mängd.
Varje attack stjäl hälsa från motståndaren och healar hjältens övriga kopior. Hälsostölden från creeps är 40% mindre.

Hjälten kallar fram en klon av sig själv som ärver hans nivå, erfarenhet och items. Deras förmågor har separat cooldown, medan items delar cooldown, utom teleportscrolls.
Hjälten kallar fram en klon av sig själv som ärver hans nivå, erfarenhet och items. Deras förmågor har separat cooldown, medan items delar cooldown, utom teleportscrolls. Hjälten och klonerna delar lika på itemens procchanser och bonusar till hälsa, mana, deras regen, skada, attackhastighet och manabränning, vilket minskar effektiviteten med 50/66/75/80%. Om hjälten eller någon klon dör dör de alla.
Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Hjälten gräver ner sig och är under nästa 3 sek. osårbar och omöjlig att välja som mål. I marken återställer han gradvis 25% av maximal hälsa.
Hjälten gräver ner sig och är under nästa 3 sek. osårbar och omöjlig att välja som mål. I marken återställer han gradvis 25% av maximal hälsa. DISPEL-TYP: grundläggande

Hjälten sätter alla kloner inom 600 på sina axlar. I denna form får han 40% av klonernas attribut och kan kasta dem på fiender för att skada och sakta ner offret.
Hjälten sätter alla kloner inom 600 på sina axlar. I denna form får han 40% av klonernas attribut och kan kasta dem på fiender för att skada och sakta ner offret. Varje klon lägger till ett nät från Earthbind, och skadan från Poof ökar med 50%.

Meepo ger stackande bonusar till sig själv och sina kloner baserat på deras terräng. Varje Meepo ger sin bonus till de andra Meeporna.
Hjälten och hans kloner får staplande bonusar från omgivningen som delas av dem alla. Inom 250 från träd får de +1 hälsoregen. På mark får de +2% rörelsehastighet. I vatten saktar attackerna ner offret med 2% i 2 sek.

Under MegaMeepo kan hjälten kasta den översta klonen på ett mål inom 900 och skada och sakta ner dess rörelse.
Under MegaMeepo kan hjälten kasta den översta klonen på ett mål inom 900 och skada och sakta ner dess rörelse.
Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.
Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.