HÉROE / LO CONOCEMOS

Meepo

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
MeepoPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Muevo rápido al grupo de Meepo, atrapo al objetivo con redes y mantengo vivos a todos los clones.

Capaz de invocar hasta cinco copias de sí mismo, Meepo puede luchar en todos los frentes a la vez. Repartiendo sus clones por el campo de batalla, cuando encuentra a un enemigo, lo ata con fuerza, reúne a sus clones con una teletransportación explosiva, y luego entierra los restos.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

02

Mid · posición 2

Recomendación inicial

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

01

Carry · posición 1

Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo solo si puedo manejar cada clon y combinar farm rápido con redes confiables.

Qué me preocupa

El control en área y el focus a un clon débil amenazan a todo el grupo. Frente a mucho daño en área, amontonar los héroes es regalarle la jugada al enemigo.

Qué hago en combate

Vigilo la vida de cada Meepo y preparo una salida conjunta. Separo el farm de la participación en peleas, pero no dejo un clon solo donde sea fácil atraparlo.

Qué reviso primero

La muerte de un clon afecta a todo el grupo: la dificultad de manejo importa más que un build bonito.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Mid · posición 2

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPower Treads

    Dan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.

  2. 02 / BaseDragon Lance

    Aumenta el rango de ataque de un héroe de rango y da atributos útiles.

  3. 03 / BaseBlink Dagger

    Cambia el ángulo de entrada y permite llegar rápido al objetivo. El daño recibido puede impedir su uso.

  4. 04 / Siguiente alternativaEye of Skadi

    Potencia los atributos y el control del objetivo mediante ataques, y limita las fuentes de recuperación de vida que cumplen sus condiciones.

  5. 05 / Siguiente alternativaAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora MegaMeepo, MegaMeepo Fling. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Diffusal Blade ↗

Añade quema de maná con los ataques y ayuda a mantener cerca al objetivo elegido.

Scythe of Vyse ↗

Da un control dirigido fuerte sobre un objetivo importante cuando una ralentización o silence normal no alcanza.

Heart of Tarrasque ↗

Añade vida y regeneración para acciones prolongadas; reviso las respuestas enemigas a la curación.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Earthbind

En inglés: Earthbind. Lanza una red al punto objetivo que inmoviliza a todas las unidades enemigas en un área a su alrededor.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 s.Maná 70 / 80 / 90 / 100
Habilidad

Poof

Con la energía misteriosa de la tierra, el héroe se teleporta a uno de sus clones tras canalizar durante 1.5 s, e inflige daño tanto en el punto de salida como en el de llegada.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 s.Maná 80
Detalles

En inglés: Poof. Absorbiendo energías místicas de la tierra, Meepo puede teletransportarse a otro Meepo o a sí mismo tras canalizar durante 1.5 s, infligiendo daño tanto en la zona de partida como en la zona de llegada. Si la habilidad se encuentra como lanzamiento alternativo todos los Meepos también lanzarán ¡Puf! al objetivo. Cuando se lance sobre el suelo, todos los Meepos excepto el seleccionado, harán ¡Puf! a la ubicación más cercana.

Habilidad

Ransack

Cada ataque roba vida al enemigo y cura a las demás copias del héroe.

Detalles

Cada ataque roba vida al enemigo y cura a las demás copias del héroe. El robo de vida contra creeps es un 40% menor.

Habilidad

Divided We Stand

El héroe invoca un clon que hereda su nivel, experiencia y objetos. Sus habilidades tienen cooldowns independientes y sus objetos comparten cooldown, salvo los pergaminos de teleportación.

Detalles

El héroe invoca un clon que hereda su nivel, experiencia y objetos. Sus habilidades tienen cooldowns independientes y sus objetos comparten cooldown, salvo los pergaminos de teleportación. El héroe y sus clones se reparten por igual las probabilidades de activación de los objetos y sus bonus de vida, maná, regeneración, daño, velocidad de ataque y quema de maná, reduciendo su eficacia en un 50/66/75/80%. Si el héroe o cualquiera de los clones muere, mueren todos.

Innatas, mejoras y otras formas4 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Shard

Dig

El héroe se entierra y durante los siguientes 3 s es invulnerable y no se puede seleccionar como objetivo. Mientras está enterrado, recupera gradualmente el 25% de su vida máxima.

Descripción completa

El héroe se entierra y durante los siguientes 3 s es invulnerable y no se puede seleccionar como objetivo. Mientras está enterrado, recupera gradualmente el 25% de su vida máxima. TIPO DE DISPEL: básico

De Aghanim’s Scepter

MegaMeepo

El héroe sube a sus hombros a todos los clones en un radio de 600. En esta forma, obtiene el 40% de los atributos de los clones y puede lanzarlos contra enemigos para hacer daño y ralentizarlos.

Descripción completa

El héroe sube a sus hombros a todos los clones en un radio de 600. En esta forma recibe un 40% de sus atributos y puede lanzarlos contra los enemigos para infligir daño y ralentizarlos. Cada clon añade una red de Earthbind y aumenta el daño de Poof un 50%.

Innatas

Geomancy

El héroe y sus clones reciben bonus del terreno que se acumulan y se comparten entre todos.

Descripción completa

El héroe y sus clones reciben bonus del terreno que se acumulan y se comparten entre todos. En un radio de 250 de los árboles, reciben +1 de regeneración de vida. Sobre tierra reciben +2% de velocidad de movimiento. En el agua, los ataques ralentizan al objetivo en un 2% durante 2 s.

De Aghanim’s Scepter

MegaMeepo Fling

Durante MegaMeepo, el héroe puede lanzar al clon que está más arriba contra un objetivo en un radio de 900, infligiéndole daño y reduciendo su velocidad de movimiento.

Descripción completa

Durante MegaMeepo, el héroe puede lanzar al clon que está más arriba contra un objetivo en un radio de 900, infligiéndole daño y reduciendo su velocidad de movimiento.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
648
Maná · base
291
Daño · campo de Valve
46–52
Armadura · campo de Valve
5.83
Velocidad
310
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
24 / 2
Agilidad · base / ganancia
17 / 2.1
Inteligencia · base / ganancia
18 / 1.9

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.