ヒーロー / 理解を深める

Meepo

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Meepoヒーローのプラン

試合で何をしたいか

Meepoの集団を素早く移動させ、ネットで敵を捕まえ、クローン全員を生かす。

最大五体の完全な分身を呼び出すMeepoは、すべての前線で同時に戦える。クローンを戦場へ分散させ、敵を見つけるとその場に拘束する。爆発を伴うテレポートで他の分身を集め、消耗した獲物にとどめを刺す。

すぐ確認できるアビリティ
EarthbindPoofRansackDivided We Stand
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

02

ミッド · ポジション2

最初のおすすめ

レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。

01

キャリー · ポジション1

安全に守られたファーム、自分のアイテムが強いタイミング、重要な対象へのダメージが必要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

全分身を操作し、速いファームと確実なネットを一緒に使う準備があるときだけ選ぶ。

警戒すること

範囲拘束と弱い分身への集中攻撃は、全体を危険にする。強い AoE に対してヒーローを不適切に固めると、敵への贈り物になる。

交戦中にすること

各 Meepo の体力を見て、全員の退路を先に決める。ファームと参戦は分けるが、捕まりやすい場所へ分身を一体だけ残さない。

最初に確認すること

クローン一体の死は全員の問題。見栄えのいいビルドより、操作の難しさを考える。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

ミッド · ポジション2

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Power Treads

    ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

  2. 02 / 土台Dragon Lance

    遠隔ヒーローの攻撃射程を伸ばし、有用なステータスを与える。

  3. 03 / 土台Blink Dagger

    入る角度を変え、対象へ素早く近づける。ダメージを受けると使えなくなることがある。

  4. 04 / 次の分岐Eye of Skadi

    ステータスと攻撃による行動妨害を強め、適用できる回復源を制限する。

  5. 05 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    MegaMeepo, MegaMeepo Fling を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Diffusal Blade ↗

攻撃にマナバーンを加え、選んだ対象を捕まえておくのに役立つ。

Scythe of Vyse ↗

通常のスローやサイレンスでは足りないときに、重要な対象へ強い対象指定の行動妨害を加える。

Heart of Tarrasque ↗

長い行動のためにHPと回復を加える。敵の回復への対抗手段も確認する。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Earthbind

指定の地点に網を投げ、周囲にいるすべての敵ユニットをルート状態にする。

↻ 16 / 14 / 12 / 10 秒マナ 70 / 80 / 90 / 100
アビリティ

Poof

台地から不思議なエネルギーを引き出し、1.5秒の詠唱後、ミーポは別のミーポのもとへあるいは自分自身のもとへテレポートする。テレポート元の位置およびテレポート先の位置にいる敵にダメージを与える。

↻ 12 / 10 / 8 / 6 秒マナ 80
詳しく見る

台地から不思議なエネルギーを引き出し、1.5秒の詠唱後、ミーポは別のミーポのもとへあるいは自分自身のもとへテレポートする。テレポート元の位置およびテレポート先の位置にいる敵にダメージを与える。 オルトキャストした場合、すべてのミーポが対象にプーフをキャストする。地面にキャストすると、指定した以外のミーポは直近の位置にキャストする。

アビリティ

Ransack

攻撃のたびに敵からHPを奪い、その分他の全ミーポを回復する。

詳しく見る

攻撃ごとに敵からHPを奪い、ヒーローのほかのコピーを回復する。クリープから奪うHPは40%少ない。

アビリティ

Divided We Stand

自分のレベル、経験値、アイテムを引き継ぐクローンを召喚する。スキルのクールダウンは独立しているが、アイテムは共有する。テレポートスクロールは例外。

詳しく見る

自分のレベル、経験値、アイテムを引き継ぐクローンを呼び出す。スキルのクールダウンは別々だが、アイテムのクールダウンはテレポートスクロールを除いて共有する。ヒーローとクローンは、アイテムの発動確率と、HP、マナ、その自然回復、攻撃ダメージ、攻撃速度、マナバーンを増やすボーナスを均等に分け合う。そのため、それらの効果は50/66/75/80%低下する。ヒーローかクローンのいずれかが死亡すると、全員が死亡する。

生得アビリティ、アップグレード、別形態4スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

Aghanim’s Shardによる強化

Dig

地面へ潜り、次の3秒間は無敵になって対象に選ばれなくなる。地下にいる間、最大HPの25%を徐々に回復する。

説明全文

地面に潜り、続く3秒間は無敵かつ対象指定できない状態になる。地中では、最大HPの25%を徐々に回復する。ディスペルの種類:基本

Aghanim’s Scepterによる強化

MegaMeepo

半径600以内のクローン全員を肩に乗せる。この形態ではクローンのステータスの40%を得て、クローンを敵へ投げ、ダメージとスローを与えられる。

説明全文

半径600以内のクローン全員を肩に乗せる。この形態ではクローンのステータスの40%を得て、クローンを敵へ投げ、ダメージとスローを与えられる。クローン一体ごとにEarthbindのネットが追加され、Poofのダメージが50%増加する。

生得

Geomancy

ミーポは地形に応じて自身とそのクローンにスタックするボーナスを付与する。各ミーポは自身のボーナスを他のミーポにも付与する。

説明全文

ヒーローとクローンが周囲の地形からスタックするボーナスを得る。ボーナスは全員で共有する。木から半径250以内ではHP自然回復+1、地面の上では移動速度+2%を得る。水の上では攻撃が対象を2秒間2%スローする。

Aghanim’s Scepterによる強化

MegaMeepo Fling

MegaMeepo中、肩の一番上にいるクローンを半径900以内の対象へ投げ、ダメージと移動速度低下を与えられる。

説明全文

MegaMeepo中、肩の一番上にいるクローンを半径900以内の対象へ投げ、ダメージと移動速度低下を与えられる。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
648
マナ · 基本値
291
ダメージ · Valve のフィールド
46–52
アーマー · Valve のフィールド
5.83
速度
310
攻撃射程
150
ストレングス · 基本値 / 成長
24 / 2
アジリティ · 基本値 / 成長
17 / 2.1
インテリジェンス · 基本値 / 成長
18 / 1.9

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

各アイテムの働き ↗ゲームのスラングを理解する ↗私たちの動画とハイライト ↗YouTube を登録 ↗

霧を減らして、答えを増やす。