TÁRGY / MIT AD

Consecrated Wraps

Hatások, vásárlási döntések és a te meccsedhez illő változatok.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026Minden tárgy ↗
Bolt · Valve-pillanatkép / Második lehetőséget adni a társnak

Consecrated Wrapsot előre felkészített védőgáthoz mérlegelnék: a töltetek a veszélyes belépések között gyűlnek, és játékos vagy Roshan sebzésére fogynak.

Mágikus ellenállás
12%
Minden tulajdonság
5
Életerő
250
01 / MECHANIKA

Mit tesz a tárgy

01

Passzív: Hallowed

4 mp-enként a használó egy töltetet kap e képességből, és mozgási sebessége 5 mp-re 15%-kal nő. Töltetek maximuma: 3.

Amikor a tulajdonos egy játékos által irányított egységtől vagy Roshantól sebzést kap, minden töltet elfogy, és 5 másodpercre minden sebzéstípus ellen védő pajzsot kap, töltetenként 120 életerővel (legfeljebb 360).

OOPS DOTA

Consecrated Wraps: lényegi kérdések

Mikor hasznos Consecrated Wraps?

A következő fókusz jobban túlélhető, ha előtte Hallowed-tartalék gyűlt fel.

Hogyan használható Consecrated Wraps?

Összecsapás előtt ellenőrzöm a felgyűlt tölteteket, és számolok az első sebzéskor ténylegesen kapott védelemmel.

Milyen hibát kerülj el Consecrated Wraps használatakor?

Az összes töltet elköltése után rögtön teljesen védettnek értékelni az új belépést.

„A védőgát tölteteit két csere között készítjük elő, nem a találat után.”

Ruslan
02 / AZ ÉN TÁMPONTOM

Mikor venném meg?

Ismétlődő fókusz ellen, ha közben van idő tölteteket gyűjteni.

03 / BUILD

Miből állítsd össze

Alkatrészek a Valve receptjéből. Az ismétlődő elemeket mennyiség jelzi.

Vitality BoosterShawlCrownRecept
Consecrated Wraps
04 / HŐS ÉS FELADAT

Kinek próbálnám fel

Mechanikai példák. A szerep, az ellenfelek és a csapat terve határozza meg a végső választást.

05 / MÁSIK VÁLASZ

Mivel hasonlítsd össze

A hasonló feladatok nem teszik felcserélhetővé a tárgyakat. A hatást, árat és használati pillanatot hasonlítom össze.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statisztikák és fontos feltételek

Mágikus ellenállás
12%
Minden tulajdonság
5
Életerő
250

Valve-jegyzetek

  • A töltetszerzés 4 másodpercre leáll egy játékos által irányított egységtől vagy Roshantól kapott sebzés után.
  • A tölteteket nem használja el a saját magának okozott vagy életerővesztésnek számító sebzés.
  • A mozgásisebesség-hatások nem adódnak össze.

A játékbeli hatások és receptek a hivatalos adatok pillanatképét adják. Az én támpontom a feladat szerinti választás, nem minden meccsre azonos build ígérete. A több szakaszhoz tartozó értékeket, ha vannak, „/” jel választja el.

A tárgy eredeti Valve-adatai ↗

Kevesebb köd. Több válasz.