ပစ္စည်း / ရရှိမယ့်အကျိုး

Consecrated Wraps

အာနိသင်တွေ၊ ဝယ်ဖို့ရွေးချယ်မှုနဲ့ ကိုယ့်ပွဲအလိုက် ရွေးစရာတွေ။

VALVE · 7.41f06.10.2026 မှာ စစ်ဆေးပြီးပစ္စည်းအားလုံး ↗
ဆိုင် · Valve မှတ်တမ်းပုံ / အသင်းဖော်ကို နောက်တစ်ကြိမ်လုပ်ခွင့်ပေးရန်

ကြိုပြင်ထားတဲ့ barrier အတွက် Consecrated Wraps စဉ်းစားမယ်။ Charge တွေက အန္တရာယ်ရှိတဲ့ဝင်မှုတွေကြားမှာ စုလာပြီး ကစားသမား ဒါမှမဟုတ် Roshan ဆီက damage ခံရချိန် ကုန်တယ်။

Magic resistance — မှော် damage ခံနိုင်ရည်
12%
Attribute အားလုံး
5
HP ပမာဏ
250
01 / လုပ်ဆောင်ပုံ

ပစ္စည်းက ဘာလုပ်လဲ

01

အလိုအလျောက်သက်ရောက်မှု: Hallowed

4 စက္ကန့်တိုင်း ပိုင်ရှင်က ဒီ ability charge တစ်ခု ရပြီး movement speed 15% ကို 5 စက္ကန့် တိုးပေးတယ်။ အများဆုံး charge: 3။

ကစားသမားထိန်းချုပ်တဲ့ယူနစ် ဒါမှမဟုတ် Roshan ဆီက damage ရရင် charge အားလုံး သုံးပြီး damage အမျိုးအစားအားလုံး ကာတဲ့ barrier ကို 5 စက္ကန့် ရတယ်။ Charge တစ်ခုစီအတွက် barrier health 120 (အများဆုံး 360) ရတယ်။

OOPS DOTA

Consecrated Wraps — အသုံးဝင်သောမေးခွန်းများ

Consecrated Wraps က ဘယ်အချိန် အသုံးဝင်မလဲ။

မတိုင်ခင် Hallowed အရံစုပြီးရင် နောက် focus ကို ပိုကောင်းကောင်းခံနိုင်တယ်။

Consecrated Wraps ကို ဘယ်လိုအသုံးပြုမလဲ။

မတိုက်ခင် စုထားတဲ့ charge တွေကို စစ်ပြီး ပထမ damage မှာ ကာကွယ်မှုတကယ်ဘယ်လောက်ရမလဲ ထည့်တွက်မယ်။

Consecrated Wraps နဲ့ ဘယ်အမှားကို ရှောင်သင့်လဲ။

Charge အားလုံး သုံးပြီးပြီးချင်း နောက်တစ်ကြိမ်ဝင်တာကို အပြည့်အဝ ကာကွယ်ထားတယ်လို့ တွက်ဆတာ။

«Barrier charge တွေကို အလဲအလှယ်ကြားမှာ ပြင်ဆင်ရတယ်။ ထိပြီးမှ မဟုတ်ဘူး။»

ရုစ်လန်
02 / ကျွန်တော့်ရည်ညွှန်းချက်

ဘယ်အချိန် ဝယ်မလဲ

ထပ်ခါတလဲလဲ focus ခံရပြီး ကြားမှာ charge စုချိန်ရရင် သုံးတယ်။

03 / BUILD ရွေးချယ်မှု

ဘာတွေနဲ့ ပေါင်းဆက်မလဲ

Valve recipe ထဲက component များ။ ထပ်နေတဲ့အစိတ်အပိုင်းကို အရေအတွက်နဲ့ မှတ်ထားတယ်။

Vitality BoosterShawlCrownပေါင်းစပ်ပုံ recipe
Consecrated Wraps
04 / ဟီးရိုးနဲ့ တာဝန်

ဘယ်သူ့အတွက် စမ်းစဉ်းစားမလဲ

Mechanic အရ ဥပမာများ။ Role၊ ရန်သူနဲ့ အသင်းအစီအစဉ်က နောက်ဆုံးရွေးချယ်မှုကို ဆုံးဖြတ်တယ်။

05 / အခြားအဖြေ

ဘာနဲ့ နှိုင်းမလဲ

တာဝန်ဆင်တူတာနဲ့ ပစ္စည်းတွေ အစားထိုးလို့ရတာ မဟုတ်ဘူး။ အာနိသင်၊ ဈေးနဲ့ သုံးမယ့်အချိန်ကို နှိုင်းယှဉ်တယ်။

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Stat နဲ့ အရေးကြီးတဲ့အခြေအနေများ

Magic resistance — မှော် damage ခံနိုင်ရည်
12%
Attribute အားလုံး
5
HP ပမာဏ
250

Valve မှတ်စုများ

  • ကစားသမားထိန်းချုပ်ထားတဲ့ ယူနစ် ဒါမှမဟုတ် ရိုရှန်ဆီက damage ခံရပြီးနောက် 4 စက္ကန့် charge မရတော့ဘူး။
  • ကိုယ်တိုင်ပေးတဲ့ damage ဒါမှမဟုတ် health loss အဖြစ်တွက်တဲ့ damage ကြောင့် charge မကုန်ဘူး။
  • Movement speed effect တွေ မပေါင်းဘူး။

ဂိမ်း effect နဲ့ recipe တွေက တရားဝင်အချက်အလက်ရဲ့ မှတ်တမ်းတစ်ချိန်စာပါ။ ကိုယ့်လမ်းညွှန်က တာဝန်အလိုက်ရွေးဖို့ဖြစ်ပြီး ပွဲတိုင်း build တူမယ်လို့ မကတိပေးဘူး။ အဆင့်အများအပြားတန်ဖိုးရှိရင် “/” နဲ့ ခွဲထားတယ်။

Valve ရဲ့ မူလ item အချက်အလက် ↗

မရှင်းတာတွေ လျော့သွားမယ်။ အဖြေတွေ ပိုရလာမယ်။