SANKARI / SELVITETÄÄN

Largo

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
LargoSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Tuen joukkuetta dispelillä, parannuksella ja lauluilla osuen rytmiin oikeassa taistelujaksossa.

Näppäräsorminen Largo on aina valmis antamaan joukkueelle vahinkoa, parannusta tai nopeutta sekä nuolaisemaan vaikutukset liittolaisista ja vihollisista tarttuvalla kielellään.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

03

Offlane · positio 3

Alkuperäinen suositus

Offlane on yleisin rooli tarkistetussa Dota2ProTracker-valikoimassa. Kerään kaistalla resurssit aktiiviseen joukkueapuun.

05

Täysi tuki · positio 5

Ensin kaistan apu, näkyvyys ja liittolaisen säilyttäminen; kalliit parannukset tarpeellisten joukkueostosten jälkeen.

04

Tukipelaaja · positio 4

Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.

OOPS DOTA

Largo: päätökset ottelussa

Milloin valita Largo?

Kolmosena valitsen aktiivisen joukkuekontaktin tuen; viitosena suunnittelen halvemmat pelastukset ja parannuksen erikseen.

Mikä uhkaa sankaria Largo?

Esityksen aikana käytettävät toimet muuttuvat, ja rytmin missaaminen vähentää hyötyä. Huono avoin paikka estää oikeankin laulun hyödyntämisen.

Miten pelata sankarilla Largo?

Valitsen ennen Amphibian Rhapsodya paikan ja joukkueen nykyisen puutteen: vahinko, nopeus tai palautuminen. En käytä pelastusta ja dispeliä syyttä ennen tärkeää menoa.

Esityksen aikana käytettävät toimet muuttuvat: valitsen etukäteen turvallisen paikan ja joukkueen tarvitseman laulun.

”Osuin rytmiin. Myös joukkueen tehtävään?”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Vertaan lähtökohtaa nykyisiin korkean tason buildeihin. Merkitsen lähteen reitin viereen ja valitsen omat vaihtoehdot ottelun tehtävään.

Offlane · positio 3

Alkuperäinen suunnitelma kolmospositiolle

Dota2ProTrackerin nykyisen otoksen perusta on Soul Ring, Phase Boots, Kaya, Kaya and Sange ja Shard. Lisään Aghanim-esineen myöhemmin joukkueen tarpeeseen; BKB ja Lotus ovat vaihtoehtoisia suojia.

Dota2ProTracker · 7.41f · tarkistettu 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Nykyisen otoksen perustaSoul Ring

    Antaa lisämanaa terveyden hinnalla: käytän, kun terveyttä tai palautumista riittää.

  2. 02 / Nykyisen otoksen perustaPhase Boots

    Auttaa pitämään lähikontaktin ja kulkemaan yksikköjoukkojen läpi.

  3. 03 / Nykyisen valikoiman perustaKaya

    Vahvistaa taikasuunnitelmaa ja manataloutta velvoittamatta heti kalliin esineen rakentamiseen.

  4. 04 / Nykyisen otoksen perustaKaya and Sange

    Vahvistaa taikasuunnitelmaa ja lisää kestävyyttä pidempää kontaktia varten.

  5. 05 / Nykyisen otoksen perustaAghanim's Shard

    Avaa tai parantaa: Encore. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

  6. 06 / Seuraava haarautuminenAghanim's Scepter

    Avaa tai parantaa: Amphibian Rhapsody, Bullbelly Blitz. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Black King Bar ↗

Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

Lotus Orb ↗

Antaa poistaa sopivan haittavaikutuksen ja vaikeuttaa vastustajan kohdennettua keskitystä.

Pipe of Insight ↗

Antaa joukkueelle suojaa merkittävää taikavahinkoa vastaan.

Täysi tuki · positio 5

Jos pelaan täyttä tukea

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelArcane Boots

    Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

  2. 02 / PerustaHoly Locket

    Vahvistaa sankarin parannussuunnitelmaa ja lisää erillisen palautumisen oikeaan hetkeen.

  3. 03 / PerustaGlimmer Cape

    Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenForce Staff

    Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenGuardian Greaves

    Yhdistävät joukkueen manan ja terveyden tuen; hyödylliset yhteisessä pitkässä taistelussa.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Lotus Orb ↗

Antaa poistaa sopivan haittavaikutuksen ja vaikeuttaa vastustajan kohdennettua keskitystä.

Pipe of Insight ↗

Antaa joukkueelle suojaa merkittävää taikavahinkoa vastaan.

Aeon Disk ↗

Varmistaa äkillistä keskitettyä vahinkoa vastaan. Huomioin latausajan ja oman vahingon rajoittumisen vaikutuksen aikana.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Catchy Lick

Sankari vetää kohdetta hieman itseään kohti tarttuvalla kielellään ja käyttää siihen tavallisen dispelin sekä vahingoittaa sitä, jos kohde on vihollinen.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 sekuntiaMana 80 / 85 / 90 / 95
Lisätietoja

Sankari vetää kohdetta hieman lähemmäs tarttuvalla kielellään, käyttää siihen tavallisen dispelin ja vahingoittaa sitä, jos se on vihollinen. Jos kohde tapetaan tai siitä poistetaan vähintään yksi vaikutus, kantajan terveyden palautuminen kasvaa tilapäisesti. DISPEL-TYYPPI: tavallinen

Kyky

Frogstomp

Sankari heittää valitulle alueelle sammakoita, jotka hidastavat siellä olevien vihollisten liikkumista ja tömistävät 1 sekunnin välein, tainnuttaen vastustajat lyhyesti ja vahingoittaen niitä.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sekuntiaMana 85 / 95 / 105 / 115
Kyky

Croak of Genius

Sankari soittaa liittolaiselle melodian, jolloin tämän kaikki esineet ja kyvyt kuluttavat vähemmän manaa ja osa loitsuvahingosta toistuu kaikuna 5 sekunnin ajan.

↻ 25 sekuntiaMana 40
Lisätietoja

Sankari soittaa liittolaiselle melodian, jolloin tämän kaikki esineet ja kyvyt kuluttavat vähemmän manaa ja osa loitsuvahingosta toistuu kaikuna 5 sekunnin ajan. Kaikilla muilla paitsi kyvyn käyttäjällä jokainen manan kulutuskerta lyhentää melodian vaikutusta 0.5 sekuntia.

Kyky

Amphibian Rhapsody

Sankari aloittaa esityksen: hän ei voi hyökätä, ja hänen muut kykynsä vaihtuvat kolmeksi lauluksi, jotka toimivat vain rytmiin osuttaessa.

↻ 2 sekuntia
Lisätiedot ja parannukset

Sankari aloittaa esityksen: hän ei voi hyökätä, ja muut kyvyt vaihtuvat kolmeen lauluun, jotka toimivat vain rytmiin osuttaessa. Rytmiin osuminen antaa yhden kasaantuvan groove-kertymän, ohi meneminen poistaa yhden. Jokainen kertymä lisää kantajan panssaria ja vähentää laulujen manakustannusta. Esityksen loputtua kaikki groove katoaa lyhyen viiveen jälkeen.

Aghanim’s Scepter

Sallii kahden laulun näppäinten painamisen yhtä aikaa niiden yhteiskäyttöön.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot4 kykyä +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Encore

Sankarin itseensä tai liittolaisiin kohdistamat vaikutukset kestävät pidempään.

Koko kuvaus ja parannukset

Sankarin itseensä tai liittolaisiin kohdistamat vaikutukset kestävät pidempään.

Aghanim’s Shard

Kun sankari asettaa liittolaiseen kohdennetun vaikutuksen, hän saa sen myös itse. Jos sankari asettaa kyvyn kohdennetun vaikutuksen itseensä, se kohdistuu myös lähimpään liittolaissankariin kyvyn käyttöetäisyydellä.

Lisäkyky / toinen muoto

Bullbelly Blitz

Sankari soittaa laulun, joka aiheuttaa 20/30/40 taikavahinkoa lähellä oleville vihollisille sekä lisää liittolaissankarien hyökkäyksiin taikavahinkoa ja vahvistaa heidän loitsuvahinkoaan.

Koko kuvaus ja parannukset

Sankari soittaa laulun, joka aiheuttaa 20/30/40 taikavahinkoa lähellä oleville vihollisille sekä lisää liittolaissankarien hyökkäyksiin taikavahinkoa ja vahvistaa heidän loitsuvahinkoaan.

Aghanim’s Scepter

Aiheuttaa 6/10/14 enemmän taikavahinkoa groove-kertymää kohti, kun sitä soitetaan samanaikaisesti toisen laulun kanssa.

Lisäkyky / toinen muoto

Hotfeet Hustle

Sankari soittaa laulun, joka lisää liittolaisten liikkumisnopeutta ja antaa heille hetkeksi hidastusresistanssia.

Koko kuvaus

Sankari soittaa laulun, joka lisää liittolaisten liikkumisnopeutta ja antaa heille hetkeksi hidastusresistanssia.

Lisäkyky / toinen muoto

Island Elixir

Sankari soittaa laulun, joka parantaa lähellä olevia liittolaissankareita.

Koko kuvaus

Sankari soittaa laulun, joka parantaa lähellä olevia liittolaissankareita.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
648
Mana · perus
327
Vahinko · Valven tietokenttä
63–69
Panssari · Valven tietokenttä
4.33
Nopeus
290
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
24 / 3.6
Ketteryys · perusarvo / kasvu
14 / 1.3
Äly · perus / kasvu
21 / 2.6

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.