QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Largo

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
LargoQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Komandanı dağıtma, müalicə və mahnılarla dəstəkləyirəm, lazım olan döyüş pəncərəsində ritmə düşürəm.

Çevik tıqqıldayan barmaqların sahibi Largo komandaya zərər, müalicə və ya sürət bəxş etməyə həmişə hazırdır, həmçinin yapışqan dili ilə müttəfiqlərdən və düşmənlərdən effektləri yalayır.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

03

Çətin xətt · mövqe 3

İlkin tövsiyə

Üçüncü mövqe yoxlanmış Dota2ProTracker seçməsində ən tez-tez rast gəlinən roldur. Xətdə komandaya fəal yardım üçün resurs yığıram.

05

Tam dəstək · mövqe 5

Əvvəl xəttə kömək, xəritə görməsi və müttəfiqin xilası; bahalı yaxşılaşdırmalar lazımi komanda alışlarından sonra.

04

Dəstək · mövqe 4

Xətt, nəzarət və yerdəyişmələrlə işləyirəm. Bahalı əsas qəhrəman marşrutunu öz büdcəmə uyğunlaşdırıram.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Üçüncü mövqedə komanda təmasının aktiv dəstəyini seçirəm; beşinci mövqedə daha ucuz xilasları və müalicəni ayrı planlayıram.

Nədən ehtiyat edirəm

Çıxış zamanı hərəkət dəsti dəyişir, buraxılmış ritm isə faydanı azaldır. Pis açıq mövqe düzgün mahnını belə reallaşdırmağa mane olur.

Təmasda nə edirəm

Amphibian Rhapsody qədər yeri və komandaya indi çatışmayanı seçirəm: zərər, sürət və ya bərpa. Vacib girişdən əvvəl xilası və dağıtmanı səbəbsiz xərcləmirəm.

İlk yoxladığım

Çıxış zamanı hərəkət dəsti dəyişir: təhlükəsiz yeri və komandaya lazım olan mahnını əvvəlcədən seçirəm.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Başlanğıc nöqtəni cari yüksək reytinq yığımları ilə tutuşdururam. Mənbəyi marşrutun yanında qeyd edirəm, öz variantlarımı isə matçın tapşırığına görə seçirəm.

Çətin xətt · mövqe 3

Üçüncü mövqe üçün başlanğıc plan

Cari Dota2ProTracker seçməsinə görə əsas — Soul Ring, Phase Boots, Kaya, Kaya and Sange və Shard. Aghanim komandanın ehtiyacına görə sonra əlavə edirəm, BKB və ya Lotus alternativ müdafiə kimi nəzərdən keçirirəm.

Dota2ProTracker · 7.41f · 06.10.2026 yoxlanıb ↗
  1. 01 / Cari seçimdən əsasSoul Ring

    Əlavə mananı sağlamlıq bahasına verir: sağlamlıq ehtiyatı və ya bərpa olanda işlədirəm.

  2. 02 / Cari seçmənin əsasıPhase Boots

    Yaxın təması tutmağa və məxluq yığınlarının içindən keçməyə kömək edir.

  3. 03 / Cari seçmənin əsasıKaya

    Sehr planını və mana iqtisadiyyatını gücləndirir, bahalı əşyanı dərhal yığmaq öhdəliyi olmadan.

  4. 04 / Cari seçmədən əsasKaya and Sange

    Sehr planını gücləndirir və daha uzun təmas üçün sağ qalma ehtiyatı əlavə edir.

  5. 05 / Cari seçmənin əsasıAghanim's Shard

    Encore açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

  6. 06 / Növbəti ayrıcAghanim's Scepter

    Amphibian Rhapsody, Bullbelly Blitz açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Black King Bar ↗

Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

Lotus Orb ↗

Uyğun mənfi effekti götürməyə və rəqibin yönəldilmiş bir hədəfə yığılmasını çətinləşdirməyə imkan verir.

Pipe of Insight ↗

Əhəmiyyətli sehr zərərinə qarşı komanda qoruması verir.

Tam dəstək · mövqe 5

Tam dəstək oynayıramsa

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımArcane Boots

    Xətt və bacarıqların müntəzəm tətbiqi üçün mananı saxlayır.

  2. 02 / ƏsasHoly Locket

    Qəhrəmanın müalicə planını gücləndirir və lazım olan anda ayrı bərpa əlavə edir.

  3. 03 / ƏsasGlimmer Cape

    Müdafiə aləti əlavə edir və seçilmiş müttəfiqi gizlədir; görünməzlik aşkarlamadan uzaqlaşmağı əvəz etmir.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıForce Staff

    Məni və ya müttəfiqi təhlükəli mövqedən aparır; istiqamət hədəfin baxışından asılıdır.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıGuardian Greaves

    Komandanın mana və sağlamlıq dəstəyini birləşdirir; birgə uzun döyüşdə faydalıdır.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Lotus Orb ↗

Uyğun mənfi effekti götürməyə və rəqibin yönəldilmiş bir hədəfə yığılmasını çətinləşdirməyə imkan verir.

Pipe of Insight ↗

Əhəmiyyətli sehr zərərinə qarşı komanda qoruması verir.

Aeon Disk ↗

Ani bir hədəfə yığılmadan sığortalayır. Gözləmə müddətini və işə düşmə zamanı zərərimin məhdud olduğunu nəzərə alıram.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Catchy Lick

Yapışqan dili ilə qəhrəman hədəfi bir az özünə çəkir və ona normal dağıtma tətbiq edir, düşməndirsə zərər də verir.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 san.Mana 80 / 85 / 90 / 95
Ətraflı

Qəhrəman yapışqan dili ilə hədəfi bir az özünə çəkir və ona normal dağıtma tətbiq edir, düşməndirsə zərər də verir. Hədəfi öldürmək və ya ondan heç olmasa bir effekti dağıtmaq sahibin sağlamlıq bərpasını müvəqqəti artırır. DAĞITMA NÖVÜ: normal

Bacarıq

Frogstomp

Qəhrəman seçilmiş sahəyə içindəki düşmənlərin hərəkətini yavaşladan qurbağacıqlar atır, onlar isə hər 1 san. bir dəfə rəqibləri qısa müddətə keyləşdirən və onlara zərər verən tapdalama edir.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 san.Mana 85 / 95 / 105 / 115
Bacarıq

Croak of Genius

Qəhrəman müttəfiqə melodiya çalır, ondan onun bütün əşyaları və bacarıqları daha az mana xərcləyir, sehr zərərinin bir hissəsi isə 5 saniyə əks-səda verir.

↻ 25 san.Mana 40
Ətraflı

Qəhrəman müttəfiqə melodiya çalır, buna görə onun bütün əşyaları və bacarıqları daha az mana xərcləyir, sehr zərərinin bir hissəsi isə 5 saniyə ərzində əks-səda verir. Bacarıq sahibindən başqa hamıda hər mana xərci melodiyanın effektini 0.5 san. qısaldır.

Bacarıq

Amphibian Rhapsody

Qəhrəman çıxışa başlayır: hücum etmək imkanını itirir, qalan bacarıqları isə yalnız ritmə düşəndə işləyən üç mahnıya dəyişir.

↻ 2 san.
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman çıxışa başlayır: hücum etmək imkanını itirir, qalan bacarıqları isə yalnız ritmə düşəndə işləyən üç mahnıya çevrilir. Ritmə düşmək bir yığılan qrouv effekti verir, buraxmaq isə onu alır. Hər belə effekt sahibin zirehini artırır və mahnıların mana sərfini azaldır. Çıxış bitəndə bütün qrouv kiçik gecikmədən sonra itir.

Aghanim’s Scepter əşyası

İki mahnının düymələrini eyni anda basıb onları birlikdə tətbiq etməyə imkan verir.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar4 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Anadangəlmə

Encore

Qəhrəmanın özünə və ya müttəfiqlərə qoyduğu effektlər daha uzun işləyir.

Tam təsvir və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəmanın özünə və ya müttəfiqlərə qoyduğu effektlər daha uzun işləyir.

Aghanim’s Shard parçası

Qəhrəman müttəfiqə yönəldilmiş effekt qoyanda onu özü də alır. Qəhrəman bacarığın yönəldilmiş effektini özünə qoyarsa, o, tətbiq radiusundakı ən yaxın müttəfiq qəhrəmana da tətbiq olunur.

Əlavə / başqa forma

Bullbelly Blitz

Qəhrəman yaxındakı düşmənlərə 20/30/40 sehr zərəri verən mahnı çalır, həmçinin müttəfiq qəhrəmanların hücumlarına sehr zərəri əlavə edir və onların sehrlərinin zərərini artırır.

Tam təsvir və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman yaxındakı düşmənlərə 20/30/40 sehr zərəri verən mahnı çalır, həmçinin müttəfiq qəhrəmanların hücumlarına sehr zərəri əlavə edir və onların sehrlərinin zərərini artırır.

Aghanim’s Scepter əşyası

Başqa mahnı ilə eyni anda çalınanda hər qrouv effekti üçün 6/10/14 çox sehr zərəri verir.

Əlavə / başqa forma

Hotfeet Hustle

Qəhrəman müttəfiqlərin hərəkət sürətini artıran və onlara qısa müddətə yavaşlatma müqaviməti verən mahnı ifa edir.

Tam təsvir

Qəhrəman müttəfiqlərin hərəkət sürətini artıran və onlara qısa müddətə yavaşlatma müqaviməti verən mahnı ifa edir.

Əlavə / başqa forma

Island Elixir

Qəhrəman yaxındakı müttəfiq qəhrəmanları sağaldan mahnı çalır.

Tam təsvir

Qəhrəman yaxındakı müttəfiq qəhrəmanları sağaldan mahnı çalır.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
648
Mana · əsas
327
Zərər · Valve sahəsi
63–69
Zireh · Valve sahəsi
4.33
Sürət
290
Hücum məsafəsi
150
Güc · baza / artım
24 / 3.6
Çeviklik · baza / artım
14 / 1.3
İntellekt · baza / artım
21 / 2.6

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.