هیرو / بررسی می‌کنیم

Largo

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Largoبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

با دیسپل، درمان و آهنگ‌ها تیم را پشتیبانی می‌کنم و در فرصت لازم فایت ریتم را می‌گیرم.

لارگو با انگشتان ماهر نوازنده‌اش همیشه آماده است به تیم دمیج، درمان یا سرعت بدهد و با زبان گیرایش اثرها را از متحدان و دشمنان بلیسد.

01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

03

آفلین · پوزیشن 3

توصیهٔ اولیه

آفلین در نمونهٔ بررسی‌شدهٔ Dota2ProTracker پرتکرارترین نقش است. در لاین برای کمک فعال به تیم منابع جمع می‌کنم.

05

ساپورت کامل · پوزیشن 5

اول کمک به لاین، دید و حفظ متحد؛ ارتقاهای گران پس از خریدهای تیمی لازم.

04

ساپورت · پوزیشن 4

با لاین، کنترل و جابه‌جایی کار می‌کنم. مسیر گران کور را با بودجهٔ خودم تطبیق می‌دهم.

OOPS DOTA

Largo: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Largo را انتخاب کنم؟

در پوزیشن سه حمایت فعال از درگیری تیمی را انتخاب می‌کنم؛ در پوزیشن پنج سیو و درمان ارزان‌تر را جدا برنامه می‌ریزم.

چه چیزی برای Largo خطرناک است؟

در زمان اجرا، کارهای ممکن عوض می‌شوند و از دست دادن ریتم فایده را کم می‌کند. موقعیت بد و باز مانع استفادهٔ مؤثر حتی از آهنگ درست می‌شود.

چطور با Largo بازی کنم؟

پیش از Amphibian Rhapsody مکان و کمبود فعلی تیم را انتخاب می‌کنم: دمیج، سرعت یا بازیابی. سیو و دیسپل را پیش از ورود مهم بی‌دلیل مصرف نمی‌کنم.

در زمان اجرا، کارهای ممکن عوض می‌شوند؛ از قبل جای امن و آهنگ لازم تیم را انتخاب می‌کنم.

«ریتم را گرفتی. وظیفهٔ تیم را هم؟»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

نقطهٔ شروع را با بیلدهای فعلی رنک بالا تطبیق می‌دهم. منبع را کنار مسیر می‌نویسم و گزینه‌های خودم را برای وظیفهٔ بازی انتخاب می‌کنم.

آفلین · پوزیشن 3

برنامهٔ اولیه برای پوزیشن سه

پایه طبق نمونهٔ فعلی Dota2ProTracker، Soul Ring، Phase Boots، Kaya، Kaya and Sange و Shard است. Aghanim را بعد بر اساس نیاز تیم اضافه می‌کنم و BKB یا Lotus را دفاع جایگزین می‌سنجم.

Dota2ProTracker · 7.41f · بررسی‌شده در 06.10.2026 ↗
  1. 01 / پایه از نمونهٔ فعلیSoul Ring

    به قیمت سلامت، مانای اضافه می‌دهد؛ وقتی ذخیرهٔ سلامت یا بازسازی هست استفاده می‌کنم.

  2. 02 / پایه از نمونهٔ فعلیPhase Boots

    به حفظ درگیری نزدیک و عبور از جمع موجودات کمک می‌کنند.

  3. 03 / پایه از نمونهٔ فعلیKaya

    برنامهٔ جادویی و اقتصاد مانا را تقویت می‌کند، بدون اجبار به ساخت فوری آیتم گران.

  4. 04 / پایه از نمونهٔ فعلیKaya and Sange

    برنامهٔ جادویی را تقویت می‌کند و برای تماس طولانی‌تر ذخیرهٔ بقا می‌دهد.

  5. 05 / پایه از نمونهٔ فعلیAghanim's Shard

    Encore را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

  6. 06 / دوراهی بعدیAghanim's Scepter

    Amphibian Rhapsody, Bullbelly Blitz را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Black King Bar ↗

برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

Lotus Orb ↗

اثر منفی قابل حذف را برمی‌دارد و فوکوس هدف‌گیر دشمن را سخت‌تر می‌کند.

Pipe of Insight ↗

در برابر دمیج جادویی قابل‌توجه، دفاع تیمی می‌دهد.

ساپورت کامل · پوزیشن 5

اگر ساپورت کامل بازی کنم

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولArcane Boots

    مانای لاین و استفادهٔ منظم از قابلیت‌ها را پشتیبانی می‌کنند.

  2. 02 / پایهHoly Locket

    برنامهٔ درمانی هیرو را تقویت می‌کند و بازسازی جداگانه در لحظهٔ لازم می‌دهد.

  3. 03 / پایهGlimmer Cape

    ابزار دفاعی اضافه می‌کند و متحد انتخابی را پنهان می‌کند؛ نامرئی بودن جای دوری از ابزار کشف را نمی‌گیرد.

  4. 04 / دوراهی بعدیForce Staff

    من یا متحد را از جای خطرناک جابه‌جا می‌کند؛ جهت به نگاه هدف بستگی دارد.

  5. 05 / دوراهی بعدیGuardian Greaves

    پشتیبانی مانا و سلامت تیم را ترکیب می‌کنند؛ در درگیری مشترک طولانی مفیدند.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Lotus Orb ↗

اثر منفی قابل حذف را برمی‌دارد و فوکوس هدف‌گیر دشمن را سخت‌تر می‌کند.

Pipe of Insight ↗

در برابر دمیج جادویی قابل‌توجه، دفاع تیمی می‌دهد.

Aeon Disk ↗

در برابر فوکوس ناگهانی پشتوانه است. کول‌داون و محدود بودن دمیج خودم هنگام فعال شدن را حساب می‌کنم.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Catchy Lick

هیرو با زبان گیرای خود هدف را کمی به سمت خودش می‌کشد و روی آن دیسپل پایه اعمال می‌کند؛ اگر هدف دشمن باشد، به آن دمیج هم می‌زند.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 ثانیهمانا 80 / 85 / 90 / 95
اطلاعات بیشتر

هیرو با زبان گیرای خود هدف را کمی به سمت خودش می‌کشد و روی آن دیسپل پایه اعمال می‌کند؛ اگر هدف دشمن باشد، به آن دمیج هم می‌زند. اگر هدف کشته شود یا حتی یک اثر از روی آن دیسپل شود، بازسازی سلامت صاحب قابلیت موقتاً افزایش می‌یابد. نوع دیسپل: پایه

قابلیت

Frogstomp

هیرو قورباغه‌های کوچک به محدودهٔ انتخابی می‌اندازد که حرکت دشمنان داخل آن را کند می‌کنند و هر 1 ثانیه پا می‌کوبند تا حریفان را کوتاه استان کنند و دمیج بزنند.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 ثانیهمانا 85 / 95 / 105 / 115
قابلیت

Croak of Genius

هیرو برای متحد آهنگی می‌نوازد تا تمام آیتم‌ها و قابلیت‌هایش مانای کمتری مصرف کنند و بخشی از دمیج اسپل طی 5 ثانیه به‌شکل پژواک وارد شود.

↻ 25 ثانیهمانا 40
اطلاعات بیشتر

هیرو برای متحد آهنگی می‌نوازد تا تمام آیتم‌ها و قابلیت‌هایش مانای کمتری مصرف کنند و بخشی از دمیج اسپل طی 5 ثانیه به‌شکل پژواک وارد شود. برای همه به‌جز صاحب قابلیت، هر بار مصرف مانا مدت اثر آهنگ را 0.5 ثانیه کم می‌کند.

قابلیت

Amphibian Rhapsody

هیرو اجرا را آغاز می‌کند: دیگر نمی‌تواند حمله کند و دیگر قابلیت‌هایش به سه ترانه تبدیل می‌شوند که فقط با رعایت ریتم اثر می‌کنند.

↻ 2 ثانیه
جزئیات و ارتقاها

هیرو اجرا را آغاز می‌کند: دیگر نمی‌تواند حمله کند و دیگر قابلیت‌هایش به سه ترانه تبدیل می‌شوند که فقط با رعایت ریتم اثر می‌کنند. زدن به‌موقع با ریتم یک اثر انباشته‌شوندهٔ گروو به هیرو می‌دهد و خطا یکی را کم می‌کند. هر اثر آرمور صاحب قابلیت را بیشتر و مصرف مانای ترانه‌ها را کمتر می‌کند. اگر اجرا پایان یابد، همهٔ گروو پس از تأخیری کوتاه از بین می‌رود.

Aghanim’s Scepter

اجازه می‌دهد کلیدهای دو ترانه را هم‌زمان بزنی تا هر دو با هم اجرا شوند.

ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر4 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

ذاتی

Encore

اثرهایی که هیرو روی خودش یا خودی‌ها می‌گذارد طولانی‌تر می‌شوند.

توضیح کامل و ارتقاها

اثرهایی که هیرو روی خودش یا خودی‌ها می‌گذارد طولانی‌تر می‌شوند.

Aghanim’s Shard

وقتی هیرو اثر هدف‌گیری روی هم‌تیمی بگذارد، خودش هم آن را می‌گیرد. اگر اثر هدف‌گیر قابلیت را روی خودش بگذارد، روی نزدیک‌ترین هیروی خودی داخل برد استفاده هم اعمال می‌شود.

اضافی / شکل دیگر

Bullbelly Blitz

هیرو ترانه‌ای می‌نوازد که به دشمنان نزدیک 20/30/40 دمیج جادویی می‌زند، به حمله‌های هیروهای متحد دمیج جادویی اضافه می‌کند و دمیج اسپل‌هایشان را افزایش می‌دهد.

توضیح کامل و ارتقاها

هیرو ترانه‌ای می‌نوازد که به دشمنان نزدیک 20/30/40 دمیج جادویی می‌زند، به حمله‌های هیروهای متحد دمیج جادویی اضافه می‌کند و دمیج اسپل‌هایشان را افزایش می‌دهد.

Aghanim’s Scepter

وقتی هم‌زمان با آهنگ دیگری نواخته شود، به ازای هر اثر گروو 6/10/14 دمیج جادویی بیشتر می‌زند.

اضافی / شکل دیگر

Hotfeet Hustle

هیرو آهنگی می‌نوازد که سرعت حرکت متحدان را افزایش می‌دهد و کوتاه‌مدت به آن‌ها مقاومت در برابر کندی می‌دهد.

توضیح کامل

هیرو آهنگی می‌نوازد که سرعت حرکت متحدان را افزایش می‌دهد و کوتاه‌مدت به آن‌ها مقاومت در برابر کندی می‌دهد.

اضافی / شکل دیگر

Island Elixir

هیرو ترانه‌ای می‌نوازد که هیروهای متحد نزدیک را درمان می‌کند.

توضیح کامل

هیرو ترانه‌ای می‌نوازد که هیروهای متحد نزدیک را درمان می‌کند.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
648
مانا · پایه
327
دمیج · فیلد Valve
63–69
آرمور · فیلد Valve
4.33
سرعت
290
برد حمله
150
قدرت · پایه / رشد
24 / 3.6
اگیلیتی · پایه / رشد
14 / 1.3
اینتلیجنس · پایه / رشد
21 / 2.6

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.