物品 / 能帶來什麼

Dust of Appearance

顯影之塵 · 粉

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 資料快照 / 用技能完成這一輪

隱身讓敵人從已經開始的集火中逃走時,我會帶 Dust。在預期路線附近使用。

冷卻
30 秒
施法距離
1050
01 / 機制

物品有什麼作用

01

使用:現形

在施放點周圍生成半徑為 1050 的區域,持續 12 秒。區域會顯露隱身英雄,並使其減速 20%。對因使用此物品而顯露的隱身單位造成 25 點傷害。

敵人離開作用區域後,效果還會持續 8 秒。

OOPS DOTA

Dust of Appearance:實戰問答

什麼時候適合使用Dust of Appearance?

隱身敵人可能打斷已經開始的集火,並逃走。

Dust of Appearance該怎麼用?

我會提前帶好消耗品,並沿對方可能的路線佈置顯形區域。

使用Dust of Appearance要避免什麼失誤?

團隊已經丟了目標,才想起需要反隱。

「Dust 要在針對隱身出擊前帶上,不是等對方隱身逃走後。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

要在針對隱身英雄出擊前準備,而不是等他們第一次逃走後。

04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

冷卻
30 秒
施法距離
1050

Valve 註釋

  • 對範圍內的敵方單位施加負面狀態,他們在隱身狀態下依然會顯形。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。