ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Dust of Appearance

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Cửa hàng · bản chụp dữ liệu Valve / Kết thúc khoảng thời gian bằng phép

Tôi sẽ mang Dust khi tàng hình cho phép địch thoát khỏi đợt tập trung sát thương đã bắt đầu. Tôi dùng gần đường đi dự kiến.

Cooldown
30 giây
Tầm sử dụng
1050
01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Sử dụng: Lộ hình

Tạo một vùng bán kính 1050 quanh điểm sử dụng trong 12 giây, làm lộ các tướng tàng hình và làm chậm họ 20%. Gây 25 sát thương lên các đơn vị tàng hình bị làm lộ khi sử dụng vật phẩm này.

Hiệu ứng bùa hại lên kẻ địch lưu lại trong 8 giây sau khi rời khu vực ảnh hưởng.

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Dust cần trước khi đối đầu tàng hình, không sau khi họ đã thoát.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Địch tàng hình có thể ngắt pha dồn đã bắt đầu và thoát.
02 Quyết định của tôi
Tôi mang sẵn đồ tiêu hao và tạo vùng phát hiện theo đường đi có khả năng của họ.
03 Điều tôi tránh
Chỉ nhớ phát hiện tàng hình khi đội đã mất mục tiêu.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào tôi sẽ mua

Trước khi đi đối đầu tướng tàng hình, không sau lần họ thoát đầu tiên.

04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

05 / CÁCH GIẢI QUYẾT KHÁC

So sánh với gì

Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Cooldown
30 giây
Tầm sử dụng
1050

Ghi chú Valve

  • Đặt một bùa hại lên các tướng địch trong khu vực xung quanh, khiến chúng bị hiện hình nếu tàng hình.

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.