GEGENSTAND / WIRKUNG

Dust of Appearance

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Shop · Valve-Datenstand / Das Zeitfenster mit Zaubern abschließen

Ich würde Dust mitnehmen, wenn Unsichtbarkeit dem Gegner erlaubt, aus einem bereits begonnenen Fokus zu entkommen. Ich setze ihn nahe dem vermuteten Fluchtweg ein.

Abklingzeit
30 s
Zauberreichweite
1050
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Benutzen: Aufdecken

Erzeugt für 12 Sekunden um den Einsatzort einen Bereich mit einem Radius von 1050, der unsichtbare Helden aufdeckt und sie um 20% verlangsamt. Fügt unsichtbaren Einheiten, die durch den Einsatz dieses Gegenstands aufgedeckt werden, 25 Schaden zu.

Der Schwächungseffekt hält für weitere 8 s an, wenn Gegner den Wirkungsbereich verlassen.

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Dust brauche ich vor dem Vorstoß gegen Unsichtbarkeit, nicht erst nachdem sie entkommen ist.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Ein unsichtbarer Gegner kann den begonnenen Fokus abbrechen und entkommen.
02 Meine Entscheidung
Ich trage das Verbrauchsitem vorher bei mir und lege den Aufdeckungsbereich auf den wahrscheinlichen Weg des Gegners.
03 Was ich vermeide
Erst an Detection denken, wenn das Team das Ziel bereits verloren hat.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann ich ihn kaufen würde

Vor dem Vorstoß gegen unsichtbare Helden, nicht erst nach deren erster Flucht.

04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

05 / EINE ANDERE ANTWORT

Womit vergleichen?

Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Abklingzeit
30 s
Zauberreichweite
1050

Valve-Hinweise

  • Platziert einen Schwächungseffekt auf allen Gegnern in der Nähe, der unsichtbare Einheiten aufdeckt.

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.