物品 / 能带来什么

Dust of Appearance

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 用技能完成这一轮

隐身让敌人从已经开始的集火中逃走时,我会带 Dust。在预期路线附近使用。

冷却
30 秒
施法距离
1050
01 / 机制

物品有什么作用

01

使用:现形

在施放点周围生成半径为 1050 的区域,持续 12 秒。区域会显露隐身英雄,并使其减速 20%。对因使用此物品而显露的隐身单位造成 25 点伤害。

敌人离开作用区域后,效果还会持续 8 秒。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Dust 要在针对隐身出击前带上,不是等对方隐身逃走后。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
隐身敌人可能打断已经开始的集火,并逃走。
02 我的决定
我会提前带好消耗品,并沿对方可能的路线布置显形区域。
03 我会避免什么
团队已经丢了目标,才想起需要反隐。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

要在针对隐身英雄出击前准备,而不是等他们第一次逃走后。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

冷却
30 秒
施法距离
1050

Valve 注释

  • 对范围内的敌方单位施加负面状态,他们在隐身状态下依然会显形。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。