PRZEDMIOT / CO DAJE

Dust of Appearance

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Sklep · dane Valve / Wykorzystać okno zaklęciami

Dust nosiłbym, gdy niewidzialność pozwala wrogowi uciec z rozpoczętego już fokusu. Używam przy przewidywanej trasie.

Cooldown
30 s
Zasięg użycia
1050
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Use: Reveal

Na 12 sekund tworzy wokół miejsca użycia obszar o promieniu 1050, który ujawnia niewidzialnych bohaterów i spowalnia ich o 20%. Zadaje 25 obrażeń niewidzialnym jednostkom ujawnionym przez użycie tego przedmiotu.

Efekt utrzymuje się na wrogach przez 8 s po opuszczeniu obszaru działania.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Dust potrzebuję przed akcją przeciw niewidzialności, nie po jej ucieczce.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Niewidzialny wróg może przerwać rozpoczęty fokus i umknąć.
02 Moja decyzja
Consumable noszę wcześniej i tworzę obszar ujawnienia na jego prawdopodobnej trasie.
03 Czego unikam
Przypomnieć sobie o detekcji dopiero po zgubieniu celu przez drużynę.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy bym kupował

Przed akcją przeciw niewidzialnym bohaterom, nie po ich pierwszej ucieczce.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

05 / INNA ODPOWIEDŹ

Z czym porównać

Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Cooldown
30 s
Zasięg użycia
1050

Notatki Valve

  • Na wrogów w promieniu działania zostanie nałożony efekt ujawniający ich podczas niewidzialności.

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.