아이템이 하는 일
01
사용: 밝히기
사용 지점 주위에 반경 1050의 구역을 12초 동안 생성합니다. 이 구역은 투명 상태인 영웅을 드러내고 20% 둔화시킵니다. 이 아이템 사용으로 드러난 투명 상태의 유닛에게 25의 피해를 줍니다.
적에게 적용된 약화 효과는 효과 범위를 벗어난 후에도 8초 동안 남습니다.
저라면 언제 살까
투명 영웅을 상대하러 나가기 전에. 처음 놓친 뒤에 사는 것이 아니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 재사용 대기시간
- 30 초
- 시전 거리
- 1050
Valve 메모
- 범위 내 투명해진 적 유닛을 밝히는 약화 효과를 겁니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗









