アイテムの働き
01
使用:看破
使用地点の周囲に半径 1050 の範囲を 12 秒間生成し、透明状態のヒーローを可視化して 20% スローを与えます。このアイテムの使用で可視化された透明状態のユニットに 25 ダメージを与えます。
敵が効果範囲を出た後も、効果は 8 秒間残ります。
私ならいつ買うか
透明なヒーローと戦いに出る前に用意する。最初に逃げられてからではない。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
ステータスと重要な条件
- クールダウン
- 30 秒
- 使用距離
- 1050
Valve の注記
- エリア内の敵ユニットにデバフをかけて、不可視状態のユニットを看破する。
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗









