アイテム / 得られるもの

Dust of Appearance

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / スキルで機会を締めくくる

私なら、すでに始めたフォーカスから敵が透明状態で逃げられるとき Dust を持つ。予想するルートの近くで使う。

クールダウン
30 秒
使用距離
1050
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

使用:看破

使用地点の周囲に半径 1050 の範囲を 12 秒間生成し、透明状態のヒーローを可視化して 20% スローを与えます。このアイテムの使用で可視化された透明状態のユニットに 25 ダメージを与えます。

敵が効果範囲を出た後も、効果は 8 秒間残ります。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Dust は透明な相手に仕掛ける前に必要だ。逃げられた後ではない。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
見えない敵が、始まった集中攻撃から抜け、逃げることがある。
02 私の判断
消耗品を先に持ち、予想されるルートに合わせて検知範囲を作る。
03 避けたいこと
チームが対象を見失ってから、初めて検知を思い出す。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

透明なヒーローと戦いに出る前に用意する。最初に逃げられてからではない。

04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

クールダウン
30 秒
使用距離
1050

Valve の注記

  • エリア内の敵ユニットにデバフをかけて、不可視状態のユニットを看破する。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。