アイテムの働き
01
アクティブ
半径 300 内の透明状態を可視化し、戦場の霧の中でもユニットとワードを表示します。
02
パッシブ:トゥルーサイト
所有者と味方が、半径 900 内の透明なユニットとトーテムを見られるようになります。
03
パッシブ:永劫不変
死亡時にドロップされ、破壊されない。
私ならいつ買うか
一緒に動き、安全にマップを確認する準備ができた後。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
ステータスと重要な条件
- クールダウン
- 12 秒
- 使用距離
- 300
Valve の注記
- クーリエの運搬中は無効。
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗








