物品有什么作用
01
主动:现形
显露 300 范围内的隐身,即使在战争迷雾中也显示单位和守卫。
02
被动:真实视域
让持有者及其友军能看见 900 范围内的隐形单位和守卫。
03
被动:永恒
死亡后掉落,而且不能被摧毁。
我会在什么时候购买
准备好一起行动并安全探图之后。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
属性与重要条件
- 冷却
- 12 秒
- 施法距离
- 300
Valve 注释
- 在信使身上时没有实际效果。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗








