ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Dust of Appearance

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ใช้สกิลปิดจังหวะที่เปิดไว้

ผมจะพก Dust เมื่อการล่องหนเปิดให้ศัตรูหนีจากการโฟกัสที่เริ่มไปแล้ว ผมกดใกล้เส้นทางที่คาดว่าเขาจะใช้

คูลดาวน์
30 วินาที
ระยะใช้งาน
1050
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ใช้: Reveal

สร้างพื้นที่รัศมี 1050 รอบจุดที่ใช้งานเป็นเวลา 12 วินาที เผยให้เห็นฮีโร่ล่องหนและทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 20% สร้างความเสียหาย 25 แก่ยูนิตล่องหนที่ถูกเปิดเผยจากการใช้ไอเทมนี้

ดีบัฟมีผลค้างต่อศัตรูเพิ่มอีก 8 วินาทีหลังออกจากพื้นที่

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“Dust ต้องมาก่อนออกไปเล่นงานตัวล่องหน ไม่ใช่หลังมันหนีไปแล้ว”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ศัตรูอินวิสอาจตัดการโฟกัสที่เริ่มแล้วและหนีไป
02 การตัดสินใจของผม
ผมพกของใช้ล่วงหน้า และสร้างพื้นที่เปิดตัวตามทางที่เขาน่าจะไป
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
เพิ่งนึกถึงการตรวจจับหลังทีมเสียเป้าไปแล้ว
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

ก่อนออกไปเล่นงานฮีโร่ล่องหน ไม่ใช่หลังจากพวกเขาหนีครั้งแรก

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

คูลดาวน์
30 วินาที
ระยะใช้งาน
1050

หมายเหตุจาก Valve

  • สร้างดีบัฟต่อยูนิตศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ซึ่งจะเปิดเผยพวกมันหากล่องหน

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น