ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Sentry Ward

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ใช้สกิลปิดจังหวะที่เปิดไว้

ผมจะวาง Sentry ตรวจตัวล่องหนในพื้นที่เฉพาะและหา Ward ศัตรู บ่อยครั้งยังต้องมีวิสัยทัศน์ปกติใกล้กัน

คูลดาวน์
1 วินาที
ระยะใช้งาน
500
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ใช้: Plant

ปัก Ward ตรวจจับล่องหนที่มองไม่เห็น เปิดเผยยูนิตและ Ward ศัตรูที่ล่องหนในรัศมี 1050 หากอยู่ในวิสัยทัศน์ของคุณ ผลคงอยู่ 7 นาที

ไม่ให้วิสัยทัศน์พื้นดิน ส่งวอร์ดหนึ่งอันให้ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันได้โดยกดปุ่ม Ctrl ค้างไว้

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“Sentry เปิดเผยตัว แต่ยังต้องหาวิธีได้วิสัยทัศน์ปกติด้วย”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
อินวิสหรือวอร์ดศัตรูขวางการผ่านพื้นที่ที่ต้องการ
02 การตัดสินใจของผม
ผมใช้ทรูไซต์ร่วมกับวิชั่น และตรวจพื้นที่ที่ทีมจะเข้ายึด
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
คิดว่า Sentry อันเดียวทำให้เห็นยูนิตอินวิสทุกตัวหลังภูมิประเทศแล้ว
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

ก่อนการกระทำที่เสี่ยงเพราะศัตรูล่องหนหรือวิสัยทัศน์ของอีกฝ่าย

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

คูลดาวน์
1 วินาที
ระยะใช้งาน
500

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น