आइटम / क्या मिलता है

Sentry Ward

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / मौके को स्पेल से पूरा करना

किसी खास क्षेत्र में अदृश्यता जाँचने और दुश्मन के वार्ड खोजने के लिए मैं Sentry लगाऊँगा। अक्सर आसपास सामान्य विज़न भी चाहिए।

कूलडाउन
1 सेकंड
कास्ट रेंज
500
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

इस्तेमाल: Plant

अदृश्य ट्रू साइट टोटेम लगाता है, जो 1050 के दायरे में दुश्मन यूनिट और वार्ड की अदृश्यता उजागर करता है, अगर वे आपके विज़न में हों। असर 7 मिनट रहता है।

ज़मीनी विज़न नहीं देता। Ctrl दबाकर साथी हीरो को एक वार्ड दे सकते हैं।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Sentry उजागर करता है, लेकिन सामान्य विज़न फिर भी पाना है।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
अदृश्यता या दुश्मन का वार्ड ज़रूरी हिस्से से गुजरने में बाधा है।
02 मेरा फैसला
ट्रू साइट को विज़न के साथ जोड़ता हूँ और वह क्षेत्र जाँचता हूँ जहाँ टीम जाने वाली है।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
मान लेना कि एक Sentry ने ऊँचाई या इलाके के पीछे हर अदृश्य यूनिट खुद दिखा दिया।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

ऐसे काम से पहले जो अदृश्य दुश्मनों या दुश्मन के विज़न की वजह से खतरनाक हो।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

कूलडाउन
1 सेकंड
कास्ट रेंज
500

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।