ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Sentry Ward

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Cửa hàng · bản chụp dữ liệu Valve / Kết thúc khoảng thời gian bằng phép

Tôi sẽ cắm Sentry để kiểm tra tàng hình trong vùng cụ thể và tìm ward địch. Thường vẫn cần tầm nhìn thông thường gần đó.

Cooldown
1 giây
Tầm sử dụng
500
01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Sử dụng: Cắm mắt

Cắm totem nhìn xuyên tàng hình không nhìn thấy, làm lộ đơn vị và ward địch tàng hình trong bán kính 1050 nếu chúng nằm trong tầm nhìn của bạn. Kéo dài 7 phút.

Không cho tầm nhìn mặt đất. Có thể đưa một ward cho tướng đồng đội bằng cách giữ Ctrl.

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Sentry phát hiện tàng hình, nhưng vẫn phải có tầm nhìn thường.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Tàng hình hoặc ward địch cản đi qua khu vực cần thiết.
02 Quyết định của tôi
Tôi kết hợp true sight với tầm nhìn và kiểm tra vùng đội định chiếm.
03 Điều tôi tránh
Nghĩ rằng một Sentry tự soi được mọi đơn vị tàng hình phía sau địa hình.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào tôi sẽ mua

Trước hành động nguy hiểm vì địch tàng hình hoặc tầm nhìn của đối phương.

04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

05 / CÁCH GIẢI QUYẾT KHÁC

So sánh với gì

Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Cooldown
1 giây
Tầm sử dụng
500

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.