FÖREMÅL / VAD DET GER

Sentry Ward

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Avsluta fönstret med besvärjelser

Jag skulle placera Sentry för att kontrollera osynlighet i ett bestämt område och hitta fiendewards. Ofta behövs normal vision i närheten.

Cooldown
1 s
Användningsräckvidd
500
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Använd: Plant

Placerar en osynlig True Sight-totem som avslöjar osynliga fiendeenheter och wards inom en radie på 1050 om de finns i ert synfält. Varar 7 minuter.

Ger ingen markvision. En ward kan lämnas till en allierad hjälte genom att hålla Ctrl.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Sentry avslöjar, men normal vision måste fortfarande skaffas.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Osynlighet eller en fiendeward hindrar passage genom området som behövs.
02 Mitt beslut
Jag kombinerar True Sight med vision och kollar området som laget ska ta över.
03 Vad jag undviker
Räkna med att en ensam Sentry avslöjar varje osynlig varelse bakom terrängen på egen hand.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

Före en handling som är farlig på grund av osynliga fiender eller fiendens vision.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Cooldown
1 s
Användningsräckvidd
500

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.