物品有什麼作用
01
主動:現形
顯露 300 範圍內的隱身,即使在戰爭迷霧中也顯示單位和守衛。
02
被動:真實視域
讓持有者及其友軍能看見 900 範圍內的隱形單位和守衛。
03
被動:永恆
死亡後掉落,而且不能被摧毀。
我會在什麼時候購買
準備好一起行動並安全探圖之後。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 冷卻
- 12 秒
- 施法距離
- 300
Valve 註釋
- 在信使身上時沒有實際效果。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗








