Ийгиликтүү кармаштан кийин дагы бирөөнү кууп жетким келет. Мен түшүнөм. Бирок биз бир кооз өлтүрүүнү кармап жатканда, карта алда канча пайдалуу чечимди күтүп калышы мүмкүн.
БУЛ МАТЕРИАЛДА

Адегенде кыска катташуу
Биздин ким тирүү, ден соолук менен мана канча калды, кайсы баскычтар мурунтан коротулду? Кармаштагы жеңиш ресурстарды автоматтык жаңыртпайт. Эгер өнөктөштөр дарыланууга тарашса, менин ишенимдүү кийинки кадамым такыр башка курам менен жаңы кармаш жаратат.
Бир убакта көрүнгөн душмандарды жана жакынкы жолдорду карайм. Команданын чогуу аракет кылууга убактысы жана күчү барбы, түшүнүү керек. Кээде биринчи пайдалуу нерсе — өзүлөргө тынч чыгууга жол берүү.

Максат азыр жеткиликтүү болушу керек
Жакынкы варианттарды салыштырам: жолду илгерилөтүү, мунараны уруу, көрүнүшү бар жерди ээлөө же ресурстар үчүн кайтуу. Ар биринин шарты бар. Басым үчүн жакын жердеги криптер жана команда маанилүү; коопсуз кыймыл үчүн — каршылаш жөнүндө маалымат.
Менин чыгарылышымда Tormentor 06:30 убагында команда менен алабыз. Бул жалпы милдеттин мисалы. Мындай объектти жаңы оюнда өзүбүздүн учурдагы абалыбыз боюнча тандоо керек, роликте ал ийгиликтүү көрүнгөнү үчүн эмес.
YouTube ойноткучун жүктөө үчүн Play бас. Андан кийин YouTube туташуу жана көрүү маалыматын өз купуялык эрежелери боюнча иштетет.
Менин оюнумда команда кармаштан кийин имараттарды алат. Ийгиликтүү сүрүү каршылаштын объектисин жоготуу менен бүтөт.
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi кредити
Куугун да бир нерсе бериши керек
Эгер качып бара жаткан душман жакын, жол көрүнүп, өнөктөштөр уланта алса, куугун акылга сыярлык болушу мүмкүн. Бирок максат согуш туманына жоголгондо мен кайра суроо берем: биз ал жакка эмне үчүн барабыз жана артыбызда эмнени калтырабыз?
Бир колдоочу бизди жолдон жана мунарадан алагды кылышы мүмкүн. Мен жайлатуусу бар турист болгум келбейт. Жеткиликтүү максатка пинг жана өзүлөргө кыймыл команданы чаттагы узун түшүндүрмөдөн көбүнчө жакшыраак чогултат.

Менин кийинки колдонуум азыр башталат
Кармаштан кийин мен кийинкисине катышуу мүмкүнчүлүгүн калыбына келтирем: мананы, маршрутту жана керектүү буюмдарды текшерем. Эгер өзүлөр менен калсам, жакындоону жаап бере турган орунду тандайм. Эгер кайтып жатсам, бул тууралуу кыска айтам.
Кийинки оюнга мындай текшерүү тартибин ал:
- Кармаштан кийин калган адамдарды жана ресурстарды баала.
- Жолдорду жана жеткиликтүү объектти кара.
- Бир жалпы максатты танда жана аны командага белгиле.
- Шарттар мурунтан өзгөргөн болсо, улантуудан баш тарт.
Окуу кырдаалы: душмандар согуш туманына чегинди. Командаңарда мана аз, жакында коопсуз толкун бар, ал эми мунарага криптер али жеткен жок. Эмне сунуштоо керек?
Чечимди танда жана түшүндүрмөнү оку.
Булактар жана жагдай
Бул чечимдерди талдоого менин мамилем. Оюн маалыматын учурдагы патч менен салыштырам; окуу кырдаалдарын өз матчымдын окуяларынан бөлөм.
OOPS DOTA биринчи чыгарылышы: Ruslanдын Crystal Maiden матчы ↗



