Efter en lyckad fight vill du gärna jaga någon mer. Jag förstår det. Men medan vi tar en snygg kill kan kartan vänta på ett mycket nyttigare beslut.

Först en kort avstämning
Vilka av våra spelare lever, hur mycket hälsa och mana finns kvar och vilka knappar har använts? En vunnen fight återställer inte resurser automatiskt. Om allierade går åt olika håll för att läka skapar mitt bestämda steg framåt en ny fight med ett helt annat lag på plats.
Jag tittar samtidigt på synliga fiender och närmaste lanes. Vi behöver förstå om laget har tid och kraft att agera tillsammans. Ibland är den första nyttiga handlingen att låta våra spelare ta sig ut i lugn och ro.

Målet måste vara tillgängligt nu
Jag jämför alternativen nära: flytta fram lane, slå på tornet, ta ett område med vision eller återvända till resurser. Varje alternativ har ett villkor. För press behövs creeps och laget nära; för säker förflyttning behövs information om motståndaren.
I mitt avsnitt tar vi Tormentor som lag vid 06:30. Det är ett exempel på en gemensam uppgift. Välj ett sådant mål i en ny match efter lagets aktuella läge, inte för att det såg lyckat ut i videon.
GRANSKA EXEMPLET ↗I min match tar laget byggnader efter fighten. En lyckad push slutar med att motståndarna förlorar ett mål.
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi
Jakten måste också ge något
Om den flyende fienden är nära, vägen syns och allierade kan följa upp kan en jakt vara rimlig. Men när målet försvinner i dimman frågar jag igen: varför går vi dit och vad lämnar vi bakom oss?
En support kan dra oss bort från lane och tornet. Jag vill inte vara en turist med slow. En ping på ett tillgängligt mål och rörelse mot våra spelare hjälper ofta laget att samlas bättre än en lång chattförklaring.

Mitt nästa kast börjar nu
Efter fighten återställer jag möjligheten att delta i nästa: kontrollerar mana, vägen och föremålen jag behöver. Om jag stannar med laget väljer jag en plats där jag kan täcka vägen in. Om jag återvänder säger jag det kort.
Ta med den här kontrollordningen till nästa match:
- Bedöm spelarna och resurserna som är kvar efter fighten.
- Titta på lanes och ett tillgängligt mål.
- Välj ett gemensamt mål och visa det för laget.
- Avstå från att fortsätta om villkoren redan ändrats.
Övningssituation: fienderna backade in i dimman. Ert lag har lite mana, en säker våg finns nära och creeps har inte nått tornet ännu. Vad föreslår du?
Välj beslut och läs förklaringen.
Källor och sammanhang
Det här är mitt sätt att granska beslut. Jag kontrollerar speldata mot aktuell patch och skiljer träningssituationer från händelser i min match.
Första avsnittet av OOPS DOTA: Ruslans match med Crystal Maiden ↗


