Efter en förlust kan jag granska andras misstag länge. För min egen nästa match är tio minuter och en fråga jag själv kan besvara mer nyttiga.

Första två minuterna: välj en situation
Välj en död, en sen ingång eller ett tillfälle där du inte kunde hjälpa en allierad. Granska inte hela matchen på en gång. Välj hellre en situation som upprepas: går för nära, lämnar lane utan anledning eller använder kontroll före uppföljningen.
Skriv ner en fråga innan du tittar. Till exempel: ”Vad fick mig att ta ett steg framåt?” Då får granskningen en avgränsning i stället för en oändlig rättegång mot hela laget.

De nästa tre: stanna före beslutet
Pausa före handlingen och titta med den information du hade just då. Vem syntes? Var stod de allierade? Vad tänkte du göra? Kameran som visar allt hjälper dig att hitta en missad fiende, men gör inte den dolda positionen till något spelaren kände till.
Ange minst ett tillgängligt alternativ: vänta nära, använda en kort förmåga eller backa via egna spelare. Jämför hjältens faktiska möjligheter just då.
GRANSKA EXEMPLET ↗NET-kolumnen visar det totala värdet av hjältens resurser. Bilden visar lagets rader i min match med Juggernaut.
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · egen inspelning med Juggernaut
Ytterligare tre: kontrollera följderna
Spola händelsen framåt och skilj beslutet från resultatet. Du kan göra ett misstag och överleva tack vare en allierad; du kan göra ett rimligt drag och möta en oväntad uppföljning. Se vilken handling som öppnade problemet och vad som hjälpte lösa det.
Vid 03:38 i min video finns en flykt med 54 HP före TP. Att överleva är skönt, men för genomgången är frågan hur jag hamnade där mer användbar. Det är tiden i klippningen; i din egen replay hittar du motsvarande situation genom spelhändelserna.

De sista två: formulera en regel
Slutsatsen måste vara kort nog att minnas i spelet. ”Spela bättre” har jag redan provat. ”Kontrollera var allierade finns före steget ut i ett öppet område” går att göra och sedan kontrollera.
Spara en rad: situation → handling → vad jag kontrollerar. Till exempel: ”Före ingång med CM säger jag hot och reträttväg; efter matchen ser jag om jag hann med en andra förmåga.” Lägg inte till nio löften till: Rodya gav inte så många tassar för listan.
Träningssituation: i replayen syns en fiende som du inte såg när du spelade. Hur bedömer du ditt steg framåt?
Välj beslut och läs förklaringen.
Källor och sammanhang
Det här är mitt sätt att granska beslut. Jag kontrollerar speldata mot aktuell patch och skiljer träningssituationer från händelser i min match.
Första avsnittet av OOPS DOTA: Ruslans match med Crystal Maiden ↗


