Selepas kalah, aku boleh lama meneliti kesilapan orang lain. Untuk perlawanan aku seterusnya, sepuluh minit dan satu soalan yang boleh aku jawab sendiri lebih berguna.

Dua minit pertama: pilih situasi
Pilih satu kematian, kemasukan lewat atau saat kau gagal membantu rakan sepasukan. Tidak perlu menganalisis seluruh perlawanan tanpa henti. Lebih baik memilih situasi berulang: terlalu dekat, meninggalkan lane tanpa sebab atau menggunakan kawalan sebelum tindakan susulan.
Tulis soalan sebelum menonton. Contohnya: «Apa yang membuat aku melangkah ke hadapan?» Maka analisis mempunyai batas, bukan perbicaraan tanpa henti terhadap seluruh pasukan.

Tiga yang seterusnya: berhenti sebelum membuat keputusan
Pause sebelum tindakan dan lihat menggunakan maklumat yang tersedia kepada kau ketika itu. Siapa kelihatan? Di mana sekutu? Apa yang kau mahu lakukan? Kamera yang melihat semua membantu mencari musuh terlepas, tetapi tidak menjadikan posisi tersembunyinya pengetahuan pemain.
Nyatakan sekurang-kurangnya satu pilihan yang tersedia: tunggu berdekatan, gunakan cast ringkas, berundur melalui pasukan sendiri. Yang penting ialah membandingkan kemampuan sebenar hero pada saat itu.
ANALISIS CONTOH ↗Lajur NET menunjukkan jumlah nilai resource hero. Bingkai ini memaparkan baris pasukan dalam perlawanan Juggernaut aku.
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · rakaman sendiri Juggernaut
Tiga lagi: semak akibatnya
Majukan kejadian dalam replay dan pisahkan keputusan daripada hasil. Kau boleh membuat kesilapan tetapi hidup kerana rakan sepasukan; kau juga boleh bertindak munasabah tetapi terkena sambungan yang tidak dijangka. Lihat tindakan yang membuka masalah dan apa yang membantu menyelesaikannya.
Dalam video aku pada 03:38, ada pelarian dengan 54 HP sebelum TP. Bertahan hidup itu seronok, tetapi untuk analisis lebih berguna bertanya bagaimana aku sampai ke posisi itu. Ini masa dalam suntingan; dalam replay sendiri, cari situasi sepadan mengikut peristiwa permainan.

Dua yang terakhir: rumuskan satu peraturan
Rumusan mesti cukup pendek untuk diingati dalam permainan. «Main lebih bagus» sudah aku cuba. «Sebelum keluar ke kawasan terbuka, semak lokasi sekutu» boleh dilakukan dan kemudian diperiksa.
Simpan satu baris: situasi → tindakan → apa yang akan diperiksa. Contohnya: «Sebelum masuk pada CM, aku namakan ancaman dan jalan berundur; selepas perlawanan aku semak sama ada sempat membuat cast kedua». Jangan tambah sembilan janji lagi: Rodya tidak menyediakan sebanyak itu kaki untuk senarai.
Situasi latihan: replay menunjukkan musuh yang kau tidak nampak ketika bermain. Bagaimana hendak menilai langkah kau ke hadapan?
Pilih keputusan dan baca penjelasan.
Sumber dan konteks
Ini pendekatan aku untuk menganalisis keputusan. Aku menyemak data permainan dengan patch semasa; situasi latihan dibezakan daripada kejadian dalam perlawanan aku.
Episod pertama OOPS DOTA: perlawanan Ruslan dengan Crystal Maiden ↗


