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Kampf gewonnen. Wohin gehen wir jetzt?

Wie du nach dem Kampf anhand von Lanes, Teamzustand und erreichbarem Ziel eine Aktion wählst.

Ruslan UkrainskyiMeine Gedanken. Rodyas Gesicht.Analyse des Autors · Ruslan Ukrainskyi / OOPS DOTA

Nach einem gelungenen Kampf möchte man am liebsten noch jemanden erwischen. Das verstehe ich. Aber während wir einem schönen Kill nachjagen, wartet auf der Karte vielleicht eine viel hilfreichere Entscheidung.

Zuerst eine kurze Bestandsaufnahme

Wer von uns lebt, wie viel Leben und Mana sind übrig und welche Tasten sind schon verbraucht? Ein gewonnener Kampf füllt Ressourcen nicht automatisch auf. Gehen die Mitspieler zur Heilung auseinander, erzeugt mein selbstbewusster Schritt nach vorne einen neuen Kampf mit ganz anderer Besetzung.

Gleichzeitig schaue ich auf die sichtbaren Gegner und die nächsten Lanes. Ich muss verstehen, ob das Team Zeit und Kraft für gemeinsames Handeln hat. Manchmal ist das Erste, was hilft, unseren Leuten einen ruhigen Ausweg zu ermöglichen.

Das Ziel muss jetzt erreichbar sein

Ich vergleiche die nächsten Möglichkeiten: Lane vorschieben, Turm angreifen, einen Bereich mit Sicht besetzen oder zu Ressourcen zurückkehren. Jede hat eine Bedingung. Für Druck zählen Creeps und das Team in der Nähe; für sichere Bewegung zählen Informationen über den Gegner.

In meinem Video nehmen wir Tormentor bei 06:30 gemeinsam als Team. Das ist ein Beispiel für eine gemeinsame Aufgabe. Ob du solch ein Ziel im neuen Match wählst, sollte vom aktuellen Zustand eurer Helden abhängen, nicht davon, dass es im Video erfolgreich aussah.

Wir greifen Gebäude anBEISPIEL DURCHGEHEN ↗
Wir greifen Gebäude an

In meinem Match nimmt das Team nach dem Kampf Gebäude. Ein erfolgreicher Push endet damit, dass der Gegner ein Ziel verliert.

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi

Auch eine Verfolgung sollte etwas bringen

Ist der fliehende Gegner nah, der Weg sichtbar und können deine Mitspieler nachsetzen, kann die Verfolgung sinnvoll sein. Verschwindet das Ziel aber im Nebel, frage ich erneut: Warum gehen wir dorthin und was lassen wir zurück?

Ein Support kann uns von Lane und Turm ablenken. Ich möchte kein Tourist mit Verlangsamung sein. Ein Ping auf ein erreichbares Ziel und der Weg zu den eigenen Leuten helfen dem Team oft besser, sich zu sammeln, als eine lange Erklärung im Chat.

Mein nächster Cast beginnt jetzt

Nach einem Kampf stelle ich meine Möglichkeiten für den nächsten wieder her: Ich prüfe Mana, Weg und benötigte Gegenstände. Bleibe ich bei meinen Mitspielern, wähle ich eine Position, von der ich einen Zugang absichern kann. Gehe ich zurück, sage ich es kurz.

Nimm für das nächste Match diese Prüfreihenfolge:

  • Prüfe, welche Helden und Ressourcen nach dem Kampf übrig sind.
  • Schau auf die Lanes und ein erreichbares Ziel.
  • Wähle ein gemeinsames Ziel und teile es dem Team mit.
  • Brich das Nachsetzen ab, wenn sich die Bedingungen bereits verändert haben.
DU BIST DRAN / ÜBUNGSSITUATION

Übungssituation: Die Gegner sind in den Nebel zurückgegangen. Euer Team hat wenig Mana, eine sichere Wave ist in der Nähe und am Turm sind noch keine Creeps angekommen. Was schlägst du vor?

Wähle eine Entscheidung und lies die Erklärung.

Quellen und Kontext

Das ist mein Ansatz zur Analyse von Entscheidungen. Spieldaten gleiche ich mit dem aktuellen Patch ab; Übungssituationen trenne ich von den Ereignissen meines eigenen Matches.

Erstes OOPS DOTA Video: Match von Ruslan Ukrainskyi mit Crystal Maiden ↗

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Sicht mit konkretem Ziel ↗So schaust du dein Replay an ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.